How Remastered Games Help Me Feel Safe

Innholdsfortegnelse:

How Remastered Games Help Me Feel Safe
How Remastered Games Help Me Feel Safe
Anonim

Key takeaways

  • Nostalgi gir oss en trygg havn i vanskelige tider.
  • Remasters lar nye spillere bli med.
  • Super Mario 3D World er mer en foredling av en god idé enn revolusjonerende.
Image
Image

Remastere og nyinnspillinger føles som en lure. Mange spillere, inkludert meg selv, ser på dem med spenning fordi de gir oss en sjanse til å gjenoppleve et minne fra fortiden. Men gir de alltid mye for pengene? Vi burde vel alle ha lyst på nye opplevelser?

Når jeg ser på den kommende utgivelsen av Nintendo Switchs Super Mario 3D World + Bowser's Fury – den siste utgaven av et spill som tidligere ble lansert for Nintendo Wii U tilbake i 2013 – tror jeg at jeg endelig forstår det. Vi ønsker alle å reise tilbake til et trygt sted med en velprøvd opplevelse - noe vi vet fungerer bra for oss og som også føles behagelig og varmt. Under en global pandemi tror jeg det er enda mer tilfelle enn noen gang før.

Det er et fint stykke historie i en bransje som ikke alltid er så flink til å holde styr på fortiden sin.

Suppler opp et gammelt spill

Jeg antar at hvis du har lest så langt, vet du om Super Mario-spill. Vi har sannsynligvis alle spilt minst én tittel som involverer noen av de mest kjente plattformspillerne der ute. Super Mario 3D World var samtidig en betydelig kritikersuksess og litt glemt når det kom til salg.

Spillet ble utgitt for Nintendo Wii U og led fordi Wii U ikke lyktes som andre spillkonsoller. Wii U solgte bare rundt 13 millioner enheter i løpet av levetiden, sammenlignet med Nintendo Switchs nesten 80 millioner.

Image
Image

Super Mario 3D World er uten tvil et av de beste spillene på systemet og også et av de beste plattformspillene de siste årene, takket være det fantastiske nivådesignet og den generelle morsomme presentasjonen. Gjenfødelsen på Nintendo Switch i remastret, forbedret portform er perfekt for nye spillere, så vel som for de som eide en Wii U (som meg) som ønsker å gå tilbake til en gammel favoritt.

Det blir enda bedre med tillegg av Bowser's Fury - en ny kampanje som er satt til å legge til en anstendig mengde nytt innhold til spillet, sammen med et online flerspiller alternativ og en skjermbildemodus. Til syvende og sist er det imidlertid en suppet versjon av et åtte år gammelt spill.

Familiarity er betryggende

Jeg var en av dem som ikke så poenget med remastere. Det morsomme er at et av de første spillene jeg kjøpte for den originale Sony PlayStation (helt tilbake på midten av 1990-tallet) var et spill jeg spilte på hjemmedatamaskinen min på 1980-tallet - Bubble Bobble. Jeg kjøpte remastere før jeg i det hele tatt skjønte hva de var.

Image
Image

Det fine bak en remaster eller en nyinnspilling er at de bringer en varm fortrolighet med seg. Hvis jeg spiller Final Fantasy VII på nytt nå, minner det meg om å være en bekymringsløs tenåring som kunne brukt dusinvis av timer på å avle Chocobos for dets skyld. Hvis jeg spiller Bubble Bobble på nytt, tar det meg tilbake til mine tidlige foreløpige skritt i spilling med moren min. Du trenger ikke engang å gå så langt tilbake for å ha den varme, uklare følelsen. Et spill bare noen få år gammelt kan fortsatt minne deg om en bedre tid i livet.

Akkurat nå går vi alle gjennom MYE. Det er utmattende og akkurat hvorfor vi kunne trenge å gå litt tilbake i tid til en trygg havn.

Super Mario 3D World er kanskje bare åtte år gammel, men akkurat nå føles det som en levetid siden for de fleste av oss.

Ikke alt må være original

Jeg kom litt inn på dette da jeg diskuterte Immortals: Fenyx Rising - nok en bit av trøstende moro - men ikke alle spill du spiller trenger å være et skritt fremover.

Image
Image

Som en stor spillspiller ser jeg meg selv nødt til å oppdage nye ting og innovere på en eller annen måte. Men egentlig er det en form for underholdning. Det kan være tider hvor du finner ut at et spill har lært deg noe om verden eller deg selv, men du har sannsynligvis spilt mange flere spill som rett og slett er veldig gøy, hvis det er grunt.

Super Mario 3D World er ikke grunt når det gjelder spilldesign, men det vil heller ikke lære deg mye om verden utenfor den. Det er positivt useriøst og lettsinnet; ekte eskapisme. Spillet lar deg gjøre Mario til en katt slik at du kan klatre på vegger. Hva mer kan du ønske deg?

Likevel er det et sidesteg for det Mario-serien tilbyr i stedet for å være noe genuint nyskapende.

Oppdag noe gammelt (eller eldre)

Hvis du ikke eide en Nintendo Wii U, kunne du ikke spille Super Mario 3D World. Imidlertid eier så mange flere av oss en Nintendo Switch, så dette er den perfekte sjansen for disse spillerne til å oppdage noe gammelt som faktisk føles nytt for dem. Det er derfor Mario Kart 8 har vært en så stor suksess på Nintendo Switch-fordi mange mennesker ikke fikk sjansen til å nyte den på Nintendo Wii U.

Jeg tror jeg endelig skjønner det. Vi ønsker alle å reise tilbake til et trygt sted med en velprøvd opplevelse.

Du skulle tro at du som ny spiller ville gå glipp av nostalgi, men det er ikke alltid tilfelle. Ofte kan du følge trinnene for hvordan spill har endret seg gjennom årene. Det er et fint stykke historie i en bransje som ikke alltid er så flink til å holde styr på fortiden sin. Igjen, når den nåværende tidslinjen er litt steinete, er det ok å ta et skritt tilbake og trekke seg tilbake til noe mer behagelig.

Anbefalt: