Sony DualSense trådløs kontroller
Sony har hevet standarden for spillkontrollere med DualSense, ikke bare forbedret designet, men også implementert oppslukende oppgraderinger som du virkelig vil føle.
Sony DualSense trådløs kontroller
Vår anmelder kjøpte den trådløse DualSense-kontrolleren for å teste ut alle funksjonene. Fortsett å lese for hele produktanmeldelsen deres.
Sonys DualShock-kontroller har gradvis utviklet seg siden introduksjonen på den originale PlayStation, og har gradvis lagt til nye funksjoner gjennom generasjonene, inkludert trådløs tilkobling, bevegelseskontroller og en pekeplate. Likevel forble kjerneessensen av det originale designet intakt så sent som PS4s DualShock 4-kontroller, med den velkjente dual-analoge tilnærmingen og relativt kompakt form, i det minste sammenlignet med rivaliserende Xbox-kontrollere.
For PlayStation 5 bestemte Sony seg for å prøve noe nytt med DualSense Wireless Controller. Den beholder fortsatt den grunnleggende formen til de tidligere generasjonene, gitt de parallelle analoge spakene og de kjente ansiktsknappene, men representerer den største generasjonsoppgraderingen til dags dato takket være nye funksjoner som haptisk tilbakemelding og adaptive triggere som gir fysisk motstand under spilling. Selv om den er dyrere enn tidligere DualShock-modeller, er den en utmerket kontroller som åpner oppslukende nye muligheter for PlayStation 5-eiere.
Design: Elegant og stilig
DualSense implementerer noen merkbare estetiske endringer som gjenspeiler de til selve PlayStation 5-konsollen, men til slutt holder kjernegrunnlaget til DualShock 4-kontrolleren intakt. I likhet med siste generasjons gamepad har den de velkjente analoge spakene, ansiktsknapper med lignende posisjon, skulder-/utløserknapper og retningspute, og en berøringsfølsom overflate over pinnene.
DualSense er funksjonelt lik på disse måtene, men visuelt forfrisket takket være en tofarget plastdesign som er tyngre på hvitt enn svart, samt litt lengre og skarpere grep på hver side. Kurvede blomstrer minner om den dynamiske formen til selve PS5, men DualSense føles mer fornuftig utformet enn konsollen, som er vanskelig og for stor. Sonys nyeste kontroller er også merkbart tyngre med 282 gram vs. 210 gram for DualShock 4. Noen få andre elementer er litt større denne gangen, inkludert triggere, skulderknapper og touchpad, som nå er omgitt av RGB-belysning.
Hvis du ser veldig, veldig nøye etter, vil du kanskje legge merke til at den strukturerte overflaten består av tusenvis av de bittesmå, ikoniske PlayStation-symbolene som vises på ansiktsknappene.
En alternativknapp (lik den gamle Start-knappen) sitter til høyre for pekeplaten, mens en Lag-knapp finner du til venstre, slik at du raskt kan ta et skjermbilde eller ta videoopptak mens du spiller. DualSense-kontrolleren lar deg også chatte med venner og fiender på nettet direkte fra selve gamepaden, takket være en liten mikrofon under høyttaleren. Det er også en mute-knapp i tilfelle du ikke vil bruke den hodesettet-erstattende funksjonaliteten. DualSense har en USB-C-port for lading, og erstatter den gamle mikro-USB-porten på DualShock 4, men den frittstående kontrolleren kommer ikke med USB-C-kabelen. PlayStation 5-konsollen gjør det i hvert fall.
Når dette skrives, er det ingen ekstra fargevalg tilgjengelig for DualSense-kontrolleren. Men hvis historien er noen indikasjon, vil vi sannsynligvis se Sony tilby flere stil alternativer i fremtiden.
Komfort: Den passer perfekt
Jeg trodde DualShock 4 var en nesten perfekt gamepad-design, som passet akkurat i hendene mine uten friksjon eller ubehag, men den tyngre DualSense-kontrolleren føles enda bedre. Den tyngre og fyldigere konstruksjonen føles mer omfattende denne gangen uten å presse for langt i begge retninger for å bli for stor eller tung. Det er sannsynligvis ikke nok størrelsesløft til å fremmedgjøre mindrehendte fans av den forrige PlayStation-kontrolleren, heldigvis.
En overflate med veldig fin tekstur på baksiden av grepene hjelper også med å holde kontrolleren tett i hendene, selv om håndflatene blir litt svette av intense spilløkter. Og hvis du ser veldig, veldig nøye etter, vil du kanskje legge merke til at teksturen består av tusenvis av de bittesmå, ikoniske PlayStation-symbolene som vises på ansiktsknappene. Nå er det en seriøs fantjeneste.
DualSense implementerer noen merkbare estetiske endringer som gjenspeiler de til selve PlayStation 5-konsollen, men til slutt holder kjernegrunnlaget til DualShock 4-kontrolleren intakt.
Oppsettprosess: Koble til, koble fra og spill av
Som standardkontrolleren for PlayStation 5, er det egentlig ingen dedikert oppsettsprosess for DualSense-spilleenheten. Bare koble den til en PS5-konsoll med en USB-C-ledning, trykk på PS-knappen på forsiden av kontrolleren, og den er sammenkoblet: du kan fjerne ledningen og bruke den trådløst. Med jevne mellomrom ruller Sony ut en fastvareoppdatering for selve kontrolleren, som bare tar sekunder å installere via USB-C-tilkobling.
DualSense fungerer også på PC takket være en nylig oppdatering til Steam, selv om hele spekteret av nye funksjoner – spesielt de adaptive triggerne – ikke er aktivert på dette tidspunktet. Sony må gi ut sine egne drivere for å aktivere denne funksjonaliteten på PC. Likevel var jeg i stand til å spille PC-actionspillet Horizon Zero Dawn (opprinnelig en PS4-eksklusiv) med DualSense via Steam, pluss bil-fotballhiten Rocket League spilt perfekt via Epic Games Store på Windows.
Ytelse/holdbarhet: fantastiske forbedringer
Den trådløse DualSense-kontrolleren sjekker alle nøkkelboksene du kan forvente av en moderne gamepad, inkludert responsive knapper og en retningspute som ikke føles grøtaktig, presise analoge spaker som muliggjør mestring av karakter og kamerakontroll like, og den nevnte komfortable og intuitive designen. Den tyngre designen føles også tett og slitesterk, og DualSense virker som den er designet for å tåle beskjedne fall og daglig slitasje.
Der DualSense virkelig går utover sin DualShock 4-forgjenger er på måter du ikke kan se med det blotte øye. Som navnet antyder, vil du imidlertid føle dem.
Den første er haptisk tilbakemelding, som er en mer presis utvikling av den klassiske funksjonen for vibrasjon, rumling eller force feedback. Vi er alle vant til å føle en grøss under plasten når du blir angrepet eller når du deler ut skudd eller sverdsving i et spill, men DualSenses haptiske tilbakemelding er både mer presis og mer følsom i tilbakemeldingene. Det føles som om det er små trykkpunkter rundt hele gamepaden, og gir subtile støt som speiler eller utfyller handlingen på skjermen.
De passer godt sammen med de adaptive triggerne, som er et betydelig nytt fremskritt. I hovedsak kan R2- og L2-knappene legge til motstand i farten for å endre følelsen av visse spillelementer, enten det er triggeren som gir et tilfredsstillende klikk når du fyrer av runder i Fortnite eller Call of Duty Black Ops - Cold War, eller en følelse av spenning når du slenger nett rundt New York City i Spider-Man: Miles Morales. Det er en liten touch, men det er en som føles uventet betydningsfull når det kommer til den generelle opplevelsen av å spille tidlige PlayStation 5-spill.
Du kan grimasere over å bruke $70 for en enkelt gamepad, men den er imponerende raffinert: forbedringene er meningsfulle og kontrolleren føles flott i bruk.
Heldigvis kommer PS5 med et gratis, forhåndsinstallert spill som ble designet som et DualSense-utstillingsvindu. Astro's Playroom er et plattform-actionspill i stil med Super Mario-serien, om enn med små robotkarakterer og et vell av klassiske PlayStation-referanser, og det starter med et par-minutters veiledning om hva DualSense kan gjøre. I løpet av sekunder vil du kjenne den prikkende haptikken mot huden din, spenningen til de adaptive triggerne, egenskapene til de innebygde bevegelseskontrollene og responsen til pekeplaten.
Selv bare den kontrollerdemoen ga meg et stort glis og gjorde akkurat det samme med min syv år gamle sønn. Og det er bare en veiledning: spillet i seg selv er en strålende hyllest til PlayStations fortid samtidig som det viser hva du kan forvente av PlayStation 5s fremtid. Og alt er mulig takket være DualSense-kontrolleren. Selv om vi garantert vil se mange flerplattformspill som utgis på både PlayStation 5 og Xbox Series X, tilbyr DualSense en håndgripelig fordel - en som ville presset meg til å kjøpe PS5-versjonen av et hvilket som helst spill over Xbox, med unntak av andre eksklusive funksjoner eller innhold i Xbox-versjonen.
Med en 1 500 mAh batteripakke inne, er DualSense Wireless Controller i stand til å gi noen få beskjedne spilleøkter per lading, eller minst én lang dag med spill. I spill med blandet bruk som Spider-Man: Miles Morales, Rocket League og Fortnite på PS5, logget jeg omtrent ni timers spill over noen dager før meldingen om lavt batteri dukket opp på skjermen. Spill som Astro's Playroom som i stor grad er avhengig av flere kontrollerfunksjoner kan imidlertid tappe batteriet raskere. Likevel føles DualSense mer spenstig enn DualShock 4 før den, og du kan alltid koble den til for å lade mens du fortsatt spiller.
Pris: Det er litt mer premium
Med $70 for en enkelt kontroller er DualSense $10 dyrere enn den standard svarte DualShock 4-kontrolleren, samt $10 dyrere enn den nåværende trådløse Xbox-kontrolleren. Det er det eneste reelle alternativet ditt på PlayStation 5 akkurat nå, bortsett fra å spille PS4-spill på konsollen med DualShock 4, så du har ikke mye valg hvis du vil ha flere gamepads. Du kan grimasere over å bruke $70 for en enkelt gamepad, men den er imponerende raffinert: forbedringene er meningsfulle og kontrolleren føles flott i bruk.
Med haptisk tilbakemelding føles det som om det er små trykkpunkter rundt hele gamepaden, og gir subtile støt som speiler eller utfyller handlingen på skjermen.
Sony DualSense vs. Xbox Wireless Controller
Den nye trådløse Xbox-kontrolleren er nesten identisk med den originale Xbox One-kontrolleren, og i motsetning til Sony, har Microsoft egentlig ikke gjort noe spesielt nytt eller spennende denne gangen. Det er ikke en bank, nødvendigvis. Den litt fyldigere Xbox Wireless-kontrolleren føles også flott i hendene, med responsive knapper, triggere og pinner.
Noen mennesker foretrekker den omvendte analoge pinne-layouten til Xbox-kontrolleren, med plassering av d-pad og venstre pinne byttet sammenlignet med Sony-kontrollere, men det er egentlig et spørsmål om valg. Den trådløse Xbox-kontrolleren har ikke de finjusterte haptikkene til DualSense, de adaptive triggerne, pekeplaten eller tiltkontrollene, noe som betyr at PS5-utviklere har flere verktøy å leke med for å forsterke spillerens innlevelse. Xbox-kontrolleren har en mer tradisjonell tilnærming.
I tillegg har den trådløse Xbox-kontrolleren ikke et innebygd oppladbart batteri, så du kan enten bruke AA-engangsbatterier, oppladbare batterier eller en batteripakke som selges separat. Det føles bare som om Microsoft holdt fast ved status quo her, og ignorerte muligheten til å forbedre designet betydelig eller innovere, mens Sony tok skritt fremover.
Det er en gamechanger
Den trådløse DualSense-kontrolleren for PlayStation 5 er en utmerket videreutvikling av den velkjente DualShock-designen, med spennende nye funksjoner som haptisk tilbakemelding og adaptive, motstandsgivende triggere som bidrar til å gi mer innlevelse i dagens toppspill. Det gir PlayStation 5 en fordel i forhold til Xbox Series X og den knapt endrede kontrolleren, selv om du må betale litt ekstra for ekstra gamepads.
Spesifikasjoner
- Produktnavn DualSense trådløs kontroller
- Produktmerke Sony
- UPC 400064301639
- Pris $69,99
- Utgivelsesdato oktober 2020
- Vekt 15,5 oz.
- Produktdimensjoner 6,3 x 4,2 x 5 tommer
- Farge hvit og svart
- Garanti 1 år
- Porter USB-C, 3,5 mm
- Kablet/trådløst trådløst
- Avtakbar kabel Ja
- Batteritid 8–10 timer