Hvem er Panics Playdate-spillkonsoll for?

Innholdsfortegnelse:

Hvem er Panics Playdate-spillkonsoll for?
Hvem er Panics Playdate-spillkonsoll for?
Anonim

Key takeaways

  • The Playdate er en liten håndsveivet spillkonsoll fra indieprogramvarehuset Panic.
  • Konsollen har svart-hvitt-skjerm, leveres med 24 spill og har en sveiv på siden.
  • Det handler om moro.
Image
Image

Hvis du liker sære gadgets, finurlig design og har hørt om Un titled Goose Game, skal du til L-O-V-E Panic's Playdate.

The Playdate er en lommespillkonsoll fra det uavhengige programvarehuset Panic, med maskinvaredesignhjelp fra Teenage Engineering, selskapet bak de ikoniske OP-1- og OP-Z-synthesizerne. En titt på Playdates spesifikasjoner vil vise at den ikke er en rival til Nintendo Switch, eller noen annen håndholdt konsoll. Den har en svart og hvit skjerm, uten bakgrunnsbelysning; spillene har navn som Casual Birder, Executive Golf DX og Echoic Memory. Å, og den har en sveiv på siden.

Det hele er en uforskammet hyllest til den originale Game Boy, og low-fi-spillene fra den tiden, bare med en utpreget moderne estetikk og følelse av lekenhet. Men hvem er denne enheten på $179 for?

"The Playdate ligner en Willy Wonka-meets-Wes Anderson Game Boy, og har også en uortodoks tilnærming til spillbiblioteket. Den prøver ikke å konkurrere med Microsoft eller Sonys nye konsoller," Eden Cheng, grunnlegger av WeInvoice, fort alte Lifewire via e-post.

Hvorfor panikk?

Panic er bedre kjent som en Mac-programvareutvikler, men har nylig publisert sære spill som Firewatch, Un titled Goose Game og Nour: Play With Your Food. For å forstå hvorfor utvikleren av en FTP-verktøy-app laget denne sprø lille spillmaskinen, må du forstå en av grunnleggerne.

Panic-medgründer Cabel Sasser samler inn merkelig søppelmat fra hele verden, kjører en importert japansk Toyota Town Ace fordi "det gjør meg veldig glad", og publiserte i årevis et årlig blogginnlegg med bilder av den rareste Thanksgiving fyrverkeri. Kort sagt, Sasser er en elsker av teknologisk kitsch.

The Playdate ligner en Willy Wonka-meets-Wes Anderson Game Boy, og har også en uortodoks tilnærming til spillbiblioteket sitt.

The Playdate, i seg selv, er tydelig inspirert av Game Boy, og de lommeformatene Nintendo Game & Watch-enhetene fra 1980-tallet. Så, det første svaret på "hvem er Playdate for?" er Sasser, og hans medgründer Steven Frank.

Hvem vil kjøpe spilledatoen

Playdate er hva som ville skje hvis entusiaster lanserte en håndholdt konsoll på Kickstarter, bare de var profesjonelle besatt av små detaljer, og hadde ressurser til å engasjere tjenestene til svenske designere Teenage Engineering. Resultatet er en konsoll for folk som elsker moro og setter pris på retroteknologi.

Image
Image

Det er også for folk som elsker vakkert designede dingser. Playdate har allerede en rekke tilbehør, det kuleste er Playdate Stereo Dock, en liten skrivebordshøyttalerdokking som bruker Playdate som kontrollflate. Når du sover, ser den ut som en Sony cube-klokkeradio fra 1980-tallet, og Playdate sover til og med med en urskive på skjermen.

Dokken kjører også en versjon av 2021 Apple Design Award-finalistappen Poolsuite FM, en vakker retro musikk-/radioapp. Så Playdate er også for folk som liker retromoro, laget med en besatt oppmerksomhet på detaljer.

The Playdate

Spillene er retro i estetikk, og også i sin enkelhet. Spillene vil bli utgitt i sesonger, med sesong 1 som består av 24 spill, som alle ser like lekne ut.

Og dette bringer oss til den mest åpenbart merkelige funksjonen ved playdate-sveiven.

Sveiven er nettopp det, en vippebryter på siden av konsollen. Dette er et spillkontrollelement, så du bruker det i tillegg til de vanlige d-pad og A+B-knappene. Sveiven lar deg bla, kontrollere bevegelser og alle slags andre fine og uventede ting.

For $179 er Playdate enten en billig spillkonsoll eller et middels priset voksenleketøy. Men egentlig er det frukten av Sassers besettelse, sammen med alle indie-utviklerne som så de tidlige demoene og hoppet inn for å lage spill. Hver del av prosjektet, fra utformingen til spillene til reklamemateriellet, fryder av skapernes glede.

Og det er derfor det ikke trenger å konkurrere med Nintendo eller Sony. Det trenger ikke å konkurrere med noe, for for mange kjøpere er det nok at det bare eksisterer.

Anbefalt: