Key takeaways
- KOTOR på bryteren er akkurat det, men hvis du er en fan, er det sannsynligvis alt du trenger.
- Det er det samme elskede eventyret som det alltid har vært, noe som er flott, selv om de skarpere bildene får noen av teksturene til å se dårlige ut.
-
Alder til side, den passer utmerket for Switchen som forhåpentligvis vil vinne over en helt ny generasjon spillere.
Star Wars: Knights of the Old Republic passer utmerket for Nintendo Switch, selv om den viser sin alder etter 18 år.
Det er utfordrende å tenke på en plattform som ikke har mottatt en port av Knights of the Old Republic på dette tidspunktet – den har til og med vært på smarttelefoner i åtte år nå. Så, uunngåelig, skulle det være Switch sin tur, og det er ingen overraskelse at det er stort sett det samme spillet som alltid.
Jeg ser ikke på det som en dårlig ting. KOTOR er et av de mest elskede (muligens det mest elskede) Star Wars-videospillene gjennom tidene, og det er ikke uten grunn. Bare det å kunne spille den igjen på bryteren – og gjøre den tilgjengelig for nye spillere å oppdage – er på en måte alt jeg egentlig ønsket meg fra den i utgangspunktet.
Fortsatt en klassiker
Ignorerer formen på den fysiske kontrolleren og knappemeldingene som vises på skjermen, er det egentlig ikke noe nytt i denne Switch-porten. Sammenlignet med den originale 2003-utgivelsen ser det visuelle skarpere ut, og sideforholdet under spillingen er bredere, men det er stort sett det. Igjen, egentlig ikke en dårlig ting. Spesielt siden vi vet at det er planlagt en skikkelig nyinnspilling på et tidspunkt i fremtiden.
Selv om det er så gammelt som det er, er det definitivt noen aspekter som føles, vel, gamle. Det er ikke mye variasjon i animasjonene, så mange filmsekvenser og samtaler begynner å se repeterende ut. På samme måte når det kommer til det ekstremt begrensede antallet ansikter og stemmer for ikke-spillere. Å ikke direkte sammenligne statistikken for det du har utstyrt med det du nettopp fant eller det du ser på i en butikk kan også være irriterende.
Kjennheten til det tidlige spillet på planeten Taris har også vært litt blandet siden det er en slags treg start, spesielt når du har spilt gjennom det flere ganger. Men når jeg fant sporet mitt (og noen flere partimedlemmer, beklager Carth), f alt jeg rett tilbake i det gamle sporet mitt.
Det eneste som virkelig plager meg med at KOTOR forblir stort sett uendret denne femtende gangen, er de skarpere bildene som får spillet til å se dårligere ut. Mer spesifikt, fordi grafikken har en mye høyere oppløsning, men teksturene egentlig ikke har endret seg, får det noen ting til å se … ikke bra ut.
Når det er sagt, mindre kompliserte mønstre og glatte overflater ser fine ut, modellene er enkle, men greie, og belysningen er fin. Pokker, noen av miljøene ser fortsatt imponerende ut (for tiden) når jeg har stoppet for å ta inn severdighetene. Det er bare noen av de fremmede hudteksturene (blant andre) som sannsynligvis burde ha sett litt uskarpe ut.
Switch Perks
Det er trygt å anta at det største trekkplasteret med denne porten er at den er på bryteren. Og som et Switch-spill får vi glede av fordelene som følger med maskinvaren, nemlig ting som å umiddelbart kunne bytte mellom TV og håndholdt spill. Det er i hvert fall derfor jeg var begeistret for det.
KOTOR er den typen spill som føles som om det ble designet for Switch før konsollen eksisterte. Eller kanskje det er mer nøyaktig å si at det føles som den typen spill Switch ble bygget for. Det er et langt RPG-eventyr, men du kan spare omtrent hvor som helst når du ikke er i kamp, og kampsystemet lar deg enkelt sette handlingen på pause når som helst.
Mellom det er enkelt å lagre og ha all den tiden du trenger for å vurdere en situasjon og gi kommandoer, passer den på en måte perfekt for håndholdt modus. Det hjelper også at teksten og menyene på skjermen er store nok til at selv mitt dårlige syn kan leses uten store problemer.
Virkelig, men jeg har bare vært glad for å ha en grunn til å spille KOTOR igjen. Den viser definitivt sin alder noen steder, med den er nesten 20 år gammel, men mye av den holder seg fortsatt – spesielt når du spiller i håndholdt modus. Velkommen tilbake, KOTOR… igjen.