Vil Minecraft noen gang bli ferdig?

Innholdsfortegnelse:

Vil Minecraft noen gang bli ferdig?
Vil Minecraft noen gang bli ferdig?
Anonim

Siden Minecraft ble opprettet for mange år siden, har spørsmålet "Vil Minecraft noen gang bli ferdig?" har blitt spurt av mange fans og spillere. Uten tvil kan du si "Nei. Mojang vil aldri åpent, villig avslutte spillet”, men er det utsagnet nødvendigvis sant? Siden Minecraft gikk gjennom "Ten Year Club", er det vanskelig å forestille seg at dette spillet varer så lenge som det har gjort. Mange har imidlertid ulike syn på hva ordet «ferdig» representerer.

Noen kan se Mojang komme med en offisiell uttalelse som sier at de har stoppet utviklingen av Minecraft eller har startet en oppfølger til spillet (spin-offs som Minecraft: Story Mode teller ikke) som slutten på kjernespillet. I dette tilfellet ville Minecraft, fra perspektivet som en frittstående tittel (og ikke en franchise) ende. Fra det tidspunktet, uansett om Mojang bestemte seg for å lage en Minecraft 2 eller noe slikt, ville kjernespillet være definitivt over, ferdig og k alt et sluttprodukt. Uansett om spillere fortsatt likte spillet og holdt det i live gjennom mods, vil Mojangs offisielle slutt være den avgjørende faktoren for levetiden til det massive indiespillet vi ble glad i.

Slutten

Image
Image

Minecraft har en "ende". Hvorvidt du oppfatter den grønne og blå teksten med en samtale om prestasjonene dine som en "avslutning" eller ikke, er opp til deg, spilleren. Mange anser sikkert alt etter Ender Dragon-kampen for å være "post-game". I en verden kontrollert av spilleren, uten fysisk, satt eller diktert historie, hva er egentlig «post-game»?

Vanligvis anses "post-game" å være etterspillet av dine prestasjoner i et spill etter å ha fullført de nødvendige kravene. Selv om det gir mening for de fleste spill, er ikke Minecraft som de fleste vanlige videospill. Uten historie, ingen karakterer og ingen fastsatt mål, kan det mange anser som "kreditter" være det nærmeste vi kommer en filmscene i Minecraft. Avhengig av hvordan spillet ditt spilles, kan du slå Ender Dragon først, og deretter oppleve resten av Minecraft-gjennomspillingen etterpå.

Hvorvidt du aksepterer den blå og grønne dialogen som en "avslutning" kan eller ikke diktere din mening om resultatet av Mojang-tittelen. Hvis Minecraft, i dine øyne, anses som et tradisjonelt spill med en tradisjonell bane og setting, kan det føles som om spillet er ferdig fra det øyeblikket du fullfører ditt forhåndsbestemte mål, også kjent som å drepe Ender Dragon og se "kredittene" rull. Fra det tidspunktet kan alle fremtidige oppdateringer vurderes, i øynene til den spesifikke personen som ser på Minecraft som en tradisjonell tittel, noe i retning av DLC og valgfritt spill.

Konstant utvikling

Image
Image

Minecraft banet vei for å kjøpe spill mens de var under utvikling. Dette konseptet var på den tiden helt uhørt. Folk satte sin tillit, tid og penger i et spill med tvilsomt potensial og utfall. Til i dag har 25 000 000 mennesker satt sin tro på å kjøpe Minecraft (og det tallet er kun for PC/Java-versjonen av spillet). Det ser ut til at forventningene uten tvil kan sees på som oppfylt fra kjøperens perspektiv.

Som ethvert prosjekt kommer det imidlertid en tid hvor utviklingsteamet og personalet støter på ulike problemer og møter mange utfordringer. Disse problemene kan eller ikke kan stamme fra kunstblokk. Hvis Mojang ser på Minecraft som et ferdig produkt eller ser null mulige måter som fremtidige oppdateringer kan implementeres og forbedre spillets integritet uten å redusere kvaliteten på spillet og opplevelsen, kan spillets utvikling sees på som ferdig med en umiddelbar stopp. Hvorvidt denne faktoren blir realisert eller ikke, er helt opp til de som jobber med prosjektet, og deretter reiser spørsmålet «hva skjer etterpå?»

Microsofts oppkjøp

Image
Image

Med Microsofts oppkjøp av Mojang, Minecraft og alle andre relaterte titler kan vi spekulere i at så lenge Microsoft er involvert, vil spillet eksistere så lenge det er en populær, profittende franchise. Som tidligere nevnt, med 25 000 000 solgte eksemplarer på datamaskinen alene (ikke inkludert konsoller, telefoner og andre versjoner), for å bruke $2,5 milliarder på i hovedsak ett spill, ville Microsoft gjøre alt i deres evne for å sikre at de lager pengene tilbake (som de mer enn sannsynlig allerede har).

I konklusjon

Image
Image

Minecraft kan enkelt vare så lenge spillere liker det. Hvis studioet føler at deres tid investert i samme tittel for fremtidige år etter år er bemerkelsesverdig, viktig og verdt å fortsette utviklingen, kan Minecrafts suksess bli en del av fremtidige generasjoner på svært positive måter. Ingen franchise har noen gang endret spillverdenen slik Minecraft har gjort. Å være i stand til å opprettholde kreativiteten til spillere over hele verden på måter som en gang var utenkelige er en bragd som ikke er relatert til mange.

Minecrafts suksess er en delt suksess mellom hver og en av spillerne, fellesskapene og skaperne. Minecrafts undergang kan imidlertid være den delte nedgangen blant de samme individene. Hvorvidt Minecraft forblir det videospillet det er og har vært siden den første utgivelsen, er helt opp til fellesskapet som spiller og deler sine erfaringer med andre forskjellige spillere, skapere og enkeltpersoner. Hvis Minecraft noen gang lukker sine metaforiske dører (som en tittel), vil den forbli på en svært høy pidestall i videospillhistorien for de mange prestasjonene den har hatt i sin uventet lange levetid.

Anbefalt: