Hva er overklokking? Bør du noen gang overklokke datamaskinen din?

Innholdsfortegnelse:

Hva er overklokking? Bør du noen gang overklokke datamaskinen din?
Hva er overklokking? Bør du noen gang overklokke datamaskinen din?
Anonim

Mange vet nok ikke hva overklokking er, men har muligens hørt begrepet brukt før. Finn ut hva det er og om det er noe du bør prøve på datamaskinen din.

Hva er overklokking?

For å si det på en enkel måte, er overklokking å ta en datamaskinkomponent som en prosessor og kjøre med en spesifikasjon som er høyere enn angitt av produsenten. Med andre ord, du kan kjøre datamaskinen hardere og raskere enn den ble designet for å kjøre hvis du overklokker den.

Bedrifter som Intel og AMD vurderer hver del de produserer for bestemte hastigheter. De tester egenskapene til hver enkelt og sertifiserer den for den gitte hastigheten. Selskapene undervurderer de fleste deler for å gi økt pålitelighet. Overklokking av en del drar nytte av dets gjenværende potensial.

Image
Image

Hvorfor overklokke en datamaskin?

Den primære fordelen med overklokking er ekstra datamaskinytelse uten de økte kostnadene. De fleste som overklokker systemet deres ønsker enten å prøve å produsere det raskeste skrivebordssystemet som er mulig eller å utvide datamaskinkraften med et begrenset budsjett. I noen tilfeller kan brukere øke systemytelsen med 25 prosent eller mer. For eksempel kan en person kjøpe noe sånt som en AMD 2500+ og, gjennom forsiktig overklokking, ende opp med en prosessor som kjører på tilsvarende prosessorkraft som en AMD 3000+, men til en betydelig redusert kostnad.

Spillere liker ofte å overklokke datamaskinene sine. Hvis det interesserer deg, kan du lese Hvordan overklokke en GPU for Epic Gaming.

Det er ulemper med å overklokke et datasystem. Den største ulempen med å overklokke en datamaskindel er at du annullerer enhver garanti fra produsenten fordi den ikke kjører innenfor den angitte spesifikasjonen. Å presse overklokkede komponenter til sine grenser har en tendens til å resultere i redusert funksjonell levetid eller enda verre hvis feil utført, katastrofal skade. Av den grunn vil alle overklokkingsguider på internett ha en ansvarsfraskrivelse som advarer enkeltpersoner om disse fakta før de forteller deg trinnene for overklokking.

busshastigheter og multiplikatorer

Alle CPU-prosessorhastigheter er basert på to forskjellige faktorer: busshastighet og multiplikator.

Busshastigheten er kjerneklokkesyklushastigheten som prosessoren kommuniserer med elementer som minnet og brikkesettet. Den er vanligvis vurdert i MHz-skalaen, og refererer til antall sykluser per sekund som den kjører. Problemet er at busstermen brukes ofte for forskjellige aspekter av datamaskinen og vil sannsynligvis være lavere enn brukeren forventer.

For eksempel bruker en AMD XP 3200+-prosessor et 400 MHz DDR-minne, men prosessoren bruker en 200MHz frontsidebuss som er klokkedoblet for å bruke 400 MHz DDR-minne. På samme måte har en Pentium 4 C-prosessor en 800 MHz frontside-buss, men det er faktisk en firepumpet 200 MHz-buss.

Multiplikatoren er det faktiske antallet prosesseringssykluser en CPU vil kjøre i en enkelt klokkesyklus av busshastigheten. Så en Pentium 4 2,4 GHz "B"-prosessor er basert på følgende:

133 MHz x 18 multiplikator=2394MHz eller 2,4 GHz

Når du overklokker en prosessor, er dette de to faktorene som kan påvirke ytelsen. Å øke busshastigheten vil ha størst effekt da det øker faktorer som minnehastighet (hvis minnet kjører synkront) samt prosessorhastigheten. Multiplikatoren har lavere innvirkning enn busshastigheten, men kan være vanskeligere å justere.

Her er et eksempel på tre AMD-prosessorer:

CPU-modell Multiplier Busshastighet CPU-klokkehastighet
Athlon XP 2500+ 11x 166 MHz 1,83 GHz
Athlon XP 2800+ 12,5x 166 MHz 2,08 GHz
Athlon XP 3000+ 13x 166 MHz 2,17 GHz
Athlon XP 3200+ 11x 200 MHz 2,20 GHz

Her er to eksempler på overklokking av XP2500+-prosessoren for å se hva den nominelle klokkehastigheten vil være ved å endre enten busshastigheten eller multiplikatoren:

CPU-modell Overklokkefaktor Multiplier Busshastighet CPU-klokke
Athlon XP 2500+ Bussøkning 11x (166 + 34) MHz 2,20 GHz
Athlon XP 2500 + Multiplier-økning (11+2)x 166 MHz 2,17 GHz

Fordi overklokking begynte å bli et problem fra noen skruppelløse forhandlere som overklokka lavere rangerte prosessorer og solgte dem som dyrere prosessorer, begynte produsentene å implementere maskinvarelåser for å gjøre overklokking vanskeligere. Den vanligste metoden er gjennom klokkelåsing. Produsentene endrer spor på brikkene til å kjøre kun på en spesifikk multiplikator. En bruker kan beseire denne beskyttelsen ved å modifisere prosessoren, men det er mye vanskeligere.

Administrere spenningen

Hver datamaskindel har en bestemt spenning for driften. Under overklokkingsprosessen kan det elektriske signalet forringes når det krysser kretsen. Hvis nedbrytningen er nok, kan det føre til at systemet blir ustabilt. Når du overklokker buss- eller multiplikatorhastighetene, er det mer sannsynlig at signalene får forstyrrelser. For å bekjempe dette kan du øke spenningen til CPU-kjernen, minnet eller AGP-bussen.

Det er grenser for hvor mye mer en bruker kan bruke på prosessoren. Hvis du bruker for mye, kan du ødelegge kretsene. Dette er vanligvis ikke et problem fordi de fleste hovedkort begrenser innstillingen. Det vanligste problemet er overoppheting. Jo mer du leverer, desto høyere termisk effekt har prosessoren.

Håndtere med varme

Den største hindringen for å overklokke datasystemet er overoppheting. Dagens høyhastighets datasystemer produserer allerede en stor mengde varme. Overklokking av et datasystem forsterker disse problemene. Som et resultat bør alle som planlegger å overklokke datasystemet sitt forstå kravene til høyytelses kjøleløsninger.

Den vanligste formen for kjøling av et datasystem er gjennom standard luftkjøling: CPU-kjølere og vifter, varmespredere på minnet, vifter på skjermkort og kabinettvifter. Riktig luftstrøm og passende ledende metaller er avgjørende for ytelsen til luftkjøling. Store kobberkjølere har en tendens til å yte bedre, og ekstra vifter for å trekke luft inn i systemet bidrar også til å forbedre kjølingen.

Utover luftkjøling er det væskekjøling og faseskiftekjøling. Disse systemene er langt mer komplekse og dyrere enn standard PC-kjøleløsninger, men de tilbyr høyere ytelse ved varmespredning og generelt lavere støy. Godt bygde systemer kan tillate overklokkeren å presse ytelsen til maskinvaren til sine grenser, men kostnaden kan ende opp med å bli dyrere enn prosessorkostnaden. Den andre ulempen er væsker som renner gjennom systemet som kan risikere at elektrisk kortslutning skader eller ødelegger utstyret.

komponenthensyn

Det er mange faktorer som vil påvirke om du kan overklokke et datasystem. Det første og fremste er et hovedkort og brikkesett som har en BIOS som lar brukeren endre innstillingene. Uten denne muligheten er det ikke mulig å endre busshastighetene eller multiplikatorene for å øke ytelsen. De fleste kommersielt tilgjengelige datasystemer fra de store produsentene har ikke denne muligheten. De som er interessert i overklokking pleier å kjøpe deler og bygge datamaskiner.

Utover hovedkortets evne til å justere CPU-innstillinger, må andre komponenter også kunne håndtere de økte hastighetene. Kjøp minne som er vurdert eller testet for høyere hastigheter for å bevare den beste minneytelsen. For eksempel, overklokking av en Athlon XP 2500+ frontsidebuss fra 166 MHz til 200 MHz krever at systemet har PC3200- eller DDR400-klassifisert minne.

Frontbusshastigheten regulerer også de andre grensesnittene i datasystemet. Brikkesettet bruker et forhold for å redusere frontsidebusshastigheten for å matche grensesnittene. De tre primære skrivebordsgrensesnittene er AGP (66 MHz), PCI (33 MHz) og ISA (16 MHz). Når frontsidebussen justeres, vil disse bussene også gå tom for spesifikasjoner med mindre brikkesettets BIOS tillater at forholdet kan justeres ned. Husk at endring av busshastigheten kan påvirke stabiliteten gjennom de andre komponentene. Å øke disse busssystemene kan selvfølgelig også forbedre ytelsen til dem, men bare hvis delene kan håndtere hastighetene. De fleste utvidelseskort har imidlertid svært begrensede toleranser.

Hvis du er ny på overklokking, ikke skyv ting for langt med en gang. Overklokking er en vanskelig prosess som involverer mye prøving og feiling. Det er best å teste systemet grundig i en skatteapplikasjon over en lengre periode for å sikre at systemet er stabilt med den hastigheten. På det tidspunktet kan du gå litt tilbake for å gi litt takhøyde for å gi et stabilt system som har mindre sjanse for skade på komponentene.

Anbefalt: