Hvorfor du snart kan se flere Android-apper

Innholdsfortegnelse:

Hvorfor du snart kan se flere Android-apper
Hvorfor du snart kan se flere Android-apper
Anonim

Key takeaways

  • Google har redusert Play-butikkens kutt fra 30 % til 15 % for den første $1 millionen i årlig inntekt en app tjener.
  • Eksperter sier at de reduserte kostnadene ved å legge en app i Play-butikken kan føre til at flere apper blir tilgjengelige på Android.
  • Den lavere prosentandelen kan også føre til færre kjøp i apper, siden utviklere ikke trenger å presse så hardt for å opprettholde seg selv.
Image
Image

Fra og med 1. juli vil Google redusere provisjonsgebyret fra 30 % til 15 % på den første $1 millionen av inntektene som apputviklere genererer fra Play Store, som eksperter sier kan føre til billigere appkostnader for hverdagsbrukere.

Apple gjorde en lignende endring i fjor, da den også delte opp 30 % for utviklere som tjener under 1 million dollar hvert år. En slik reduksjon kan hjelpe utviklere å opprettholde en appvirksomhet lettere uten å måtte stole på kjøp i appen eller andre mikrotransaksjoner. Selv om flyttingen hovedsakelig vil påvirke utviklere, sier eksperter også at vanlige brukere kan se noen fordeler med det i fremtiden.

"Reduksjonen betyr at fremtidige apputgivelser på Play Store helt sikkert vil koste litt mindre," sa Alina Clark, medgründer av CocoDoc, til Lifewire via e-post. "Primært vil dette kuttet redusere utviklergebyrene, som igjen vil bidra til å redusere kostnadene ved å kjøpe apper gjennom Play Store."

Keeping Up With the Joneses

Ifølge en prognose fra Wedbush Securities-analytiker Daniel Ives i desember 2020, var iPhone årets mest solgte teknologiprodukt, med over 195 millioner enheter som antas å ha blitt solgt. Det kan sammenlignes med rundt 30 millioner Samsung Galaxy-telefoner – blant de mest anerkjente Android-enhetene som ble solgt i fjor. Gitt tallene ser det ut til at utviklere som lager for iOS har et mye større publikum tilgjengelig for å tjene penger på appene sine.

"Primært vil dette kuttet redusere utviklergebyrene, som igjen vil bidra til å redusere kostnadene ved å kjøpe apper gjennom Play Store."

Play-butikken er også overfylt med alternativer. Buildfire rapporterer at over 2,87 millioner apper er på Play Store, sammenlignet med 1,96 millioner på iOS App Store. Dette betyr at apper på iOS har mye mindre konkurranse. App Store hadde også en samlet brutto app-inntekt på 19 milliarder dollar i tredje kvartal 2020, sammenlignet med Play Stores 10,3 milliarder dollar. Det er en annen grunn til at iOS kan virke mer levedyktig for utviklere, spesielt hvis de akkurat har begynt å lage apper.

“Apples App Store hadde allerede et konkurransefortrinn på grunn av å ha flere brukere som er villige til å betale for apper og tjenester gjennom butikken deres,” forklarte Dane Hale, markedssjef i Twin Sun Solutions, i en e-post."Alene av den grunn vil de fleste utviklere som leter etter inntekter fra appene deres utvikle for iOS over Android på grunn av den høyere demografien for appforbruk."

Hale sier at Android-brukere vil dra nytte av det siste trekket, siden utvikling av apper tradisjonelt har vært mer lukrativt for utviklere som prioriterer iOS-butikken. Nå som Google følger etter med å kutte prosenten det tar, kan flere utviklere være tilbøyelige til å begynne å utvikle for Android-plattformen, siden den har blitt mer lønnsom.

Under press

På overflaten virker det kanskje ikke som om det å senke prosentandelen tatt fra kjøp for den første millionen dollar påvirker den daglige brukeren så mye. Det er faktisk ikke tilfelle.

Ifølge Clark er en av de største driverne bak utbredelsen av kjøp i apper – og til og med den høye basiskostnaden for enkelte applikasjoner – at utviklere må tjene penger for å fortsette å støtte apputvikling. Selv om denne prosentandelen har vært den samme siden lanseringen av Play-butikken, vil reduksjonen til 15 % forhåpentligvis gi utviklerne mer rom til å opprettholde seg selv.

Image
Image

De høye gebyrene som Play Store tar fra utviklere har også vært et stridspunkt i utviklingsfellesskapet i det siste. Problemet ble mer publisert da Epic Games sitt populære gratisspill, Fortnite, ble fjernet fra Play Store (så vel som App Store). Epic prøvde å omgå Googles faktureringsretningslinjer ved å presse kunder til å betale det direkte via nettstedet sitt, i stedet for å bruke kjøpssystemer i apper.

Fjerningen vekket mye oppmerksomhet og offentlig gransking av Googles og Apples retningslinjer, som Clark sier mest sannsynlig er grunnen til at vi begynner å se disse gebyrreduksjonene.

"Man bør ikke forvirre Googles trekk for å redusere provisjonene som skal betales for startout-utviklere som en handling av velvilje," sa Clark."Det er ikke. I stedet er det et forsøk på å dempe den nåværende syndfloden av klager og protester reist av utviklere som svar på Googles konkurranseknusende taktikk.»

Anbefalt: