Key takeaways
- Augmented reality-headset er satt til å overta smarttelefoner i kategorien mobilenheter.
- Museene bruker applikasjoner som visuelt legger informasjon direkte på gjenstander.
- AR-systemer kan en dag gi "supermenneskelige" evner eller sanser til brukere, slik at de kan visualisere ellers usynlige elektromagnetiske eller fysiske signaler.
Du kan snart bytte inn smarttelefonen din for et augmented reality-headset.
The augmented reality (AR)-markedet forventes å generere globale inntekter på 152 milliarder dollar innen utgangen av 2030, noe som gjør det til den mest solgte mobilenheten, ifølge en ny rapport fra GlobalData, et dataanalyseselskap. Den økende interessen for AR er et tegn på at teknologien er i ferd med å modnes, sier eksperter.
"I en ikke altfor fjern fremtid kan vi alle bruke AR-briller, som selskaper som Apple og Facebook håper vil erstatte dataskjermene våre, TV-skjermene og vel, skjermer generelt," Aaron Gordon, Administrerende direktør i videoproduksjonsselskapet Optic Sky sa til Lifewire i et e-postintervju.
"Si farvel til 'tech neck' og gå ut i trafikken ved et uhell; i denne versjonen av nær fremtid vil vi alle være 'heads up' til slutt, og ikke lenger stirre ned i telefonene våre."
Augmented You
I rapporten spådde GlobalData at AR ble oppfattet som den mest forstyrrende teknologien, foran kunstig intelligens (AI) og tingenes internett (IoT).
"AR tar steget fra spill og e-handel for å riste opp nye sektorer, inkludert utdanning," sa Rupantar Guha, en prosjektleder i GlobalData, i en pressemelding. "Det vil bidra til å konvertere tradisjonell, lærebokbasert læringspraksis til visuelle, interaktive og oppslukende opplevelser."
AR lar brukere se nyttige eller underholdende virtuelle ting i den virkelige verden rundt dem, fort alte Gregory Welch, et seniormedlem i IEEE og meddirektør ved University of Central Florida Synthetic Reality Laboratory, til Lifewire i et e-postintervju. Den vanligste tilnærmingen er å øke brukerens syn på den virkelige verden via en håndholdt smarttelefon eller en hodebåret skjerm.
"Et eksempel på en nyttig AR-applikasjon for en gjennomsnittlig personlig bruker er sving-for-sving-navigasjon," sa Welch. "Med en tradisjonell (ikke-AR) navigasjonsapp på en telefon, må brukeren bytte mellom å se på kartet på telefonen og den virkelige verden. I noen situasjoner kan dette være tungvint eller upraktisk."
"I andre situasjoner - for eksempel mens du kjører - kan det være farlig," fortsatte Welch. "AR-basert navigasjon overlegger de trinnvise merknadene visuelt direkte på brukerens normale syn på den virkelige verden for å fjerne behovet for dette frem og tilbake."
Museer og gallerier hopper også inn i AR. Utdanningsapplikasjoner kan visuelt legge informasjon direkte på museumsgjenstander eller offentlige objekter av interesse.
"Dette frigjør brukeren fra å måtte bytte mellom smarttelefonen og objektet av interesse og gjør det lettere å ment alt korrelere den virtuelle informasjonen med det virkelige objektet," sa Welch.
Leger bruker i økende grad AR for å hjelpe med medisinske prosedyrer. "For eksempel kan kirurger bruke AR til å visualisere CT- eller MR-data direkte "inne" i pasienten for å hjelpe dem bedre å utføre prosedyren, " sa Welch.
Superpowers via AR
AR-hodesett blir mindre og kraftigere. Etter hvert som de blir mer allestedsnærværende, tror noen eksperter at de kan revolusjonere måten vi ser verden på.
Welch sa at AR-systemer en dag kan gi "supermenneskelige" evner eller sanser til brukere, for eksempel å la dem visualisere ellers usynlige elektromagnetiske eller fysiske signaler, inkludert termiske, radio-, radar- eller magnetiske felt. AR-systemer kan la oss se bak oss selv og se gjennom bygninger og andre objekter.
"Fremtidige AR-briller kan brukes til å forbedre personlig helse og velvære generelt," sa Welch. "Og hjelpe noen spesifikke svekkelser, som å hjelpe til med å korrigere visse synshemminger eller hjelpe med synsterapi."
Når AR utvikler seg, vil det tillate oss å blande virtuelle og hverdagslige oppgaver, sa Jesse Easdon, teknologidirektøren i VR-selskapet WIN Reality, til Lifewire i et e-postintervju.
"Tenk deg en app som lar deg enkelt finne den unike varen i en stor butikk, i løpet av sekunder, eller delta på et direktesendt sportsarrangement, med statistikk over idrettsutøverne mens de spiller," han sa. "Eller enda mer virkningsfull, muligheten til å finne nærmeste hjertestarter på et ukjent sted under en nødsituasjon."