Mac vs. PC for grafisk design

Innholdsfortegnelse:

Mac vs. PC for grafisk design
Mac vs. PC for grafisk design
Anonim

Beslutningen mellom å kjøpe en Mac eller en Windows-PC har blitt enklere. Fordi så mye av det vi gjør på datamaskinene våre er nettleserbasert og skybasert, og fordi programvarene som en gang ble utviklet for én plattform nå er utviklet for begge, er det et spørsmål om personlig preferanse.

I årevis ble Mac-er foretrukket i designverdenen, mens PC-er med Windows-operativsystemet dominerte forretningsverdenen. Når man ser på de to for grafisk designarbeid, er fokuset på håndtering av grafikk, farge og type, tilgjengeligheten av programvare og generell brukervennlighet.

Image
Image

Generelle funn

  • Apple fokuserer på farger og skrifttyper.
  • Den digitale assistenten er Siri.
  • Ingen bærbare datamaskiner med berøringsskjerm, men iPad-er kan integreres med datamaskiner.
  • Mac-programvare er tilgjengelig på PC.
  • Bedre integrasjon mellom enheter.
  • Kan oppnå lignende resultater som en Mac.
  • Den digitale assistenten er Cortana.
  • Bærbare datamaskiner med berøringsskjerm.
  • Windows-programvare er tilgjengelig på Mac.

Hvis du har tidligere erfaring med en av plattformene, går det sannsynligvis fint an å holde deg til den du bruker mest. Begge alternativene gir programvare- og maskinvarekraften som trengs for å lage grafikk. Begge støtter eksterne enheter som pekepenner, nettbrett og digitale assistenter som gjør arbeidet ditt enklere.

En ny bruker kan gjøre hva de vil, uansett om de velger en Mac eller PC, men de bør kjenne styrken og begrensningene til hver enkelt. Mac-er er generelt dyrere, men fokuserer på kompatibilitet. PC-er har mer programvare tilgjengelig, men Windows har ikke den sømløse integrasjonen mellom enheter som Apple macOS, iPadOS og iOS.

Grafikk, farge og type: Apple er designet for å fungere

  • Apple har som mål å få fonter, farger og design til å fungere på tvers av flere plattformer med minimal innsats.
  • Kan nå det meste av Mac-maskiner.

Håndtering av grafikk, farger og type er en betydelig del av en grafisk designers jobb. På grunn av Apples lange historie med å være designerens datamaskin, fokuserte selskapet på å forbedre håndteringen av farger og fonter, spesielt når de gikk fra skjerm og fil til utskrift.

Hvis du måtte velge mellom en Mac og en PC på denne faktoren alene, har Apple en liten fordel. De samme resultatene kan imidlertid oppnås på en PC. For webdesign vinner ingen av dem, selv om du trenger tilgang til begge operativsystemene for å teste nettstedene dine på alle plattformer.

Programvare: Begge plattformene har det du trenger

  • Tidligere kun Windows-programvare er nå tilgjengelig for Mac.
  • De fleste store programmene er utviklet for begge plattformene.
  • Tidligere Apple-bare programvare er nå tilgjengelig på PC.
  • De fleste programmene er utviklet for begge plattformene.
  • Generelt mer programvare tilgjengelig for PC.

Operativsystemene til begge plattformene er robuste. Windows 10 tilbyr berøringsskjermer, vindusadministrasjon og Cortana. Apple henger etter på berøringsskjermer, men Siri er tilgjengelig på stasjonære og bærbare datamaskiner.

Microsoft 365 gjorde de mest populære Windows-applikasjonene i verden tilgjengelige for Mac-brukere. Windows-PCer har en fordel innen spillprogramvare. Mens Mac-er fikk en hurtigstart på musikk med iTunes, GarageBand og Apple Music-tjenesten, jevnet feltet seg ut da iTunes og Apple Music ble tilgjengelig på PC-er. Begge tilbyr tilgang til skyen for lagring og samarbeid, mens tredjeparts videoredigeringsprogramvare tilgjengelig for macOS er mer robust.

Når det gjelder grafisk design, er det ingen vesentlig forskjell på programvaren som er tilgjengelig for Mac eller PC. Alle de store applikasjonene, inkludert Adobe Creative Cloud-applikasjoner som Photoshop, Illustrator og InDesign, er utviklet for begge plattformene. Fordi Mac-en ofte betraktes som designerens datamaskin, er det noen nyttige verktøy og programmer som kun er Mac. Tot alt sett er mer programvare tilgjengelig for PC-en, spesielt hvis du er fokusert på en bestemt industri, spill eller 3D-gjengivelser for arkitektur.

brukervennlighet: Mac-er er mer brukervennlige

  • Apple macOS, iPadOS og iOS fungerer sømløst sammen for filbehandling og skylagring.
  • Nylige Windows-utgivelser har blitt enklere å bruke.
  • Windows-plattformen gir mulighet for mer tilpasning.

Apple fokuserer sitt operativsystem på brukervennlighet, og introduserer nye funksjoner med hver utgivelse som forbedrer brukeropplevelsen. Integrasjonen fra applikasjon til applikasjon muliggjør en ren arbeidsflyt. Selv om dette er mest tydelig i selskapets forbrukerapplikasjoner som Bilder og iMovie, fortsetter det til profesjonelle verktøy og tredjepartsprodukter. Mens Microsoft har forbedret brukeropplevelsen i Windows-operativsystemet, vinner Apple i kategorien brukervennlighet.

Endelig dom

Valget kan avhenge av at du er kjent med enten Windows eller macOS. Fordi Apple lager sine datamaskiner, er kvaliteten relativt høy, og datamaskinene er relativt dyre. Microsoft Windows kjører på kraftige datamaskiner og ikke så kraftige datamaskiner. Hvis du bare trenger en datamaskin for e-post og nettsurfing, er en Mac en overkill.

Ulempen med Mac pleide å være prisen, men hvis du vil ha en Mac og har et stramt budsjett, sjekk ut iMac på forbrukernivå, som er kraftig nok for grafiske designoppgaver. Til syvende og sist, spesielt når du starter med design, har du sannsynligvis like godt å bruke en PC med Windows 10. Med smart shopping kan du få en kraftig enhet for mindre penger enn en Mac, og du kan bruke samme designprogramvare på den. Din kreativitet, ikke kostnadene for datamaskinen, avgjør resultatet av arbeidet ditt.

Anbefalt: