Ny skjermteknologi kan bety skarpere VR-hodesett

Innholdsfortegnelse:

Ny skjermteknologi kan bety skarpere VR-hodesett
Ny skjermteknologi kan bety skarpere VR-hodesett
Anonim

Key takeaways

  • En ny OLED-teknologi kan gi oppløsninger på opptil 10 000 PPI, sier forskere.
  • Den nye teknologien kan være nyttig i virtual reality-briller og andre små skjermer.
  • Samsung jobber med å utvikle skjermer som drar nytte av den nye teknologien, men det er bare et proof of concept i laboratoriet akkurat nå.
Image
Image

En nyoppdaget skjermteknologi kan bane vei for ultraskarpe smarttelefoner, TV-er og virtual reality-briller, sier forskere.

De nye OLED-skjermene ble utviklet fra eksisterende design for elektroder av ultratynne solcellepaneler, kunngjorde Stanford-forskere og samarbeidspartnere i Korea i en fersk artikkel. Den nye teknologien kan gi oppløsninger på opptil 10 000 piksler per tomme (PPI) sammenlignet med 400 til 500 PPI på dagens smarttelefoner.

"En høyere pikseltetthet lar skjermen vise flere detaljer, slik at den kan etterligne det menneskelige øyet nærmere," Stefan Engel, visepresident og daglig leder for Visuals Business hos enhetsprodusenten Lenovo, hvis selskap ikke var involvert i forskningen, sa i et e-postintervju.

"Utfordringen med en høyere pikseltetthet er imidlertid den nødvendige datakraften, som er enorm. Gitt datakraften som trengs, gir det mest mening for bruk av virtuell og blandet virkelighet, der en liten skjerm brukes, men kan fortsatt kobles direkte til en kraftig PC."

Resonating Colors

Nøkkelinnovasjonen bak den nye OLED-en er et bunnlag av reflekterende metall med bittesmå korrugeringer, k alt en optisk metaoverflate. Metaoverflaten kan endre lysets reflekterende egenskaper og lar forskjellige farger resonere i pikslene.

"Dette er beslektet med måten musikkinstrumenter bruker akustiske resonanser for å produsere vakre og lett hørbare toner," sa Stanford Universitys materialforsker Mark Brongersma, en av forfatterne av avisen, i en pressemelding. "Vi har utnyttet det faktum at lys på nanoskala kan strømme rundt objekter som vann. Feltet for fotonikk i nanoskala bringer stadig nye overraskelser, og nå begynner vi å påvirke ekte teknologier."

En høyere pikseltetthet lar skjermen vise flere detaljer, slik at den i større grad etterligner det menneskelige øyet.

Oppløsningsnivået som Stanford-forskerne annonserte kan være spillskiftende for virtuell virkelighet og hodesett for blandet virkelighet, sa Adam Rodnitzky, COO i Tangram Vision, et selskap som utvikler programvare for synsaktiverte produkter, i en e-post intervju.

"Tradisjonelt har disse hodesettene lidd av det som kalles en "skjermdøreffekt", der skjermens nærhet til brukerens øyne lar dem se gapene mellom piksler, " la han til."Dette bryter ikke bare illusjonen av nedsenking i et virtuelt miljø, men det kan også øke belastningen på øynene. En skjerm med ultrahøy oppløsning vil eliminere skjermdøreffekten, noe som gjør disse hodesettene mye mer komfortable og mye mer oppslukende."

Streamers Could Benefit

For øyeblikket er den høyeste oppløsningen tilgjengelig for forbrukere 1440p (2560x1440 piksler). For virtual reality-briller går imidlertid maksimaldefinisjonen bare opp til 1080p, inkludert Facebooks Oculus Rift.

Image
Image

"Selv om dette er greit hvis du er en solospiller, trenger folk som pleier å dele skuespillene sine med et publikum en høyere oppløsning," Oliver Baker, medgründer og administrerende direktør for Intelvita, en nett og mobil apputviklingsselskap, sa i et e-postintervju.

"Selv om det ikke er nødvendig," fortsatte han, "foretrekker mange streamere å betjene seerne med innhold av toppkvalitet i høyoppløsning. Videre er effektiviteten til virtuelle virkelighetsspill sterkt avhengig av hvor realistisk miljøet er for spilleren. En VR-enhet med lavere grafikkkvalitet vil ødelegge opplevelsen for mange."

Utfordringen med en høyere pikseltetthet er imidlertid den nødvendige datakraften, som er enorm.

Den nye skjermteknologien er imidlertid ikke helt klar til å komme i butikkene. I laboratorietester har forskerne kun produsert miniatyr proof-of-concept piksler. Sammenlignet med den typen piksler som er tilgjengelig på OLED-TV-er, hadde laboratoriepikslene en høyere fargerenhet og en doblet økning i lysstyrke sammenlignet med hvor mye energi den bruker, sier forskere. Samsung jobber med å produsere en skjerm i full størrelse ved hjelp av den nye teknologien.

Dagen kommer kanskje da virtuell virkelighet viser rivaliserende virkelige liv. Inntil da må du tåle de pikselerte bildene på et Oculus-headset. Eller, du vet, du kan bare forlate huset ditt og oppleve naturen.

Anbefalt: