Hvordan Facebooks nye VR-app kunne endret arbeid

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Facebooks nye VR-app kunne endret arbeid
Hvordan Facebooks nye VR-app kunne endret arbeid
Anonim

Key takeaways

  • Facebooks nye Horizon Workrooms-app lar deg samarbeide med kolleger gjennom VR.
  • VR kan tilby fordeler ved å være fysisk til stede på jobben.
  • Med Workrooms kan du bli med i et møte i VR som en avatar eller ringe inn i det virtuelle rommet fra datamaskinen din via videosamtale.
Image
Image

Snart kan pendle til kontoret innebære å ta på et VR-hodesett.

Facebook har lansert Horizon Workrooms, en ny virtuell virkelighetsapp for eksternt arbeid som lar folk bruke Oculus Quest 2-headset for å delta i bedriftsmøter. Det er en av et økende antall apper som tar sikte på å muliggjøre arbeidssamarbeid ved hjelp av VR. Noen eksperter sier at VR kan tilby fordeler ved å være fysisk til stede på jobben.

"VR gir muligheten til å skape den perfekte rammen for ethvert møte, enten det er et tradisjonelt styrerom, et teater eller å stå på overflaten av en fjern planet," Aaron Franko, visepresident for oppslukende teknologi ved programvareutvikling selskapet Saritasa, fort alte Lifewire i et e-postintervju. "Det er også mange kraftige samarbeids- og presentasjonsverktøy tilgjengelig som ville være upraktiske i de fleste fysiske miljøer."

Møte opp i VR

Facebooks nye Workrooms er en dristig visjon for potensialet til VR som mer enn en spillplattform. Du kan bli med i et møte i VR som en avatar eller ringe inn i det virtuelle rommet fra datamaskinen via videosamtale. Det er også en virtuell tavle for å skissere ideer.

En av de mer spennende funksjonene er muligheten til å ta med deg skrivebordet, datamaskinen og tastaturet til VR. Du kan se datamaskinen og tilleggsutstyret ditt sitte på et virtuelt møtebord foran deg.

Teknologien bruker en Oculus Remote Desktop-følgeapp for Mac og Windows for å gi ett-klikks tilgang til datamaskinen din fra VR. "Du kan ta notater under møtene dine, ta med filene dine til VR og til og med dele skjermen din med kolleger hvis du vil," skrev selskapet på bloggsiden sin.

Avatarer får også en oppgradering i Workrooms med tilpasningsmuligheter og andre justeringer for å få dem til å virke mer uttrykksfulle og naturlige.

Facebook har også jobbet med programvaren for å få samtaler til å høres mer naturtro ut. Selskapet sier at det bruker romlig lyd med lav latens for å få det til å høres ut som om folk snakker i et faktisk rom.

Som de fleste andre VR-produktivitetsapper på markedet, tilbyr Workrooms virtuelle tavler. Du kan bruke kontrolleren som en penn, enten på det fysiske skrivebordet foran deg eller stående sammen med andre ved tavlen. Programvaren lar deg feste bilder fra datamaskinen på tavlen og deretter markere dem og se gjennom dem med kolleger.

Å bruke VR kan være en mer effektiv måte å få ting gjort på enn å møtes på et ekte kontor, sa Franko.

Image
Image

"Det er betydelige tidsbesparelser ved å bare "slippe in" til et virtuelt møte uten å forholde seg til alle reisedetaljene eller flytte fra rom til rom, la han til. "Alle deltakere drar nytte av at mange møterom kan "lagres", slik at et møte ikke trenger å avsluttes bare fordi tiden er ute, og ingen vil slette alle viktige notater på en tavle. Og hvis noen går glipp av et møte eller bare ønsker å se den, har de fleste muligheten til å ta den opp slik at den kan ses senere."

VR Office Apps Multiply

Facebook er ikke det første selskapet som ser potensialet i VR som et produktivitetsverktøy på arbeidsplassen.

Et annet alternativ for samarbeid er MeetinVR, en VR-app utgitt i år for Oculus Quest 2, som tilbyr et utvalg av virtuelle bakgrunner, avatarer og tavler. En annen app, Immersed, lar deg også jobbe på et virtuelt kontor med flere skjermer og et utvalg av miljøer.

Franko spådde at apper som Workrooms til slutt kunne erstatte møter ansikt til ansikt.

"Teamet mitt er spredt rundt om i verden, og muligheten til å sitte i et rom "ansikt-til-ansikt" og diskutere vårt neste prosjekt skaper et nivå av samhold som ellers ville vært umulig," sa han. "Jeg har deltatt på en rekke presentasjoner i VR som lar meg ha ad hoc-samtaler med bransjeeksperter og kolleger etterpå som skaper en følelse av fellesskap som har vært vanskelig eller umulig å oppnå, spesielt i løpet av de siste 18 månedene."

Anbefalt: