Key takeaways
- Surface Slim Pen 2 bruker haptics for å simulere en penn-på-papir-følelse.
- Penner kan være mer komfortable og kontrollerbare enn mus og styreflater.
- Mus kom først, og er fortsatt mer fleksible.
Microsofts nye Surface Slim Pen 2 går ekstremt langt for å få deg til å tro at du skriver på papir.
Penn og papir er vår mest grunnleggende måte å skrive og tegne på, og den som sannsynligvis er mest behagelig. Og likevel, utenom grafisk design og annen spesialistbruk, bruker vi den sjelden til å samhandle med våre stasjonære datamaskiner.
Den nye Surface Penn endrer kanskje ikke på det, men den bringer en sprø innovasjon til penn-på-glass-spillet: haptisk tilbakemelding som vibrerer pennen for å etterligne følelsen av å skrive og tegne på papir. Og, i motsetning til Apple Pencil, fungerer Surface Pen på en bærbar datamaskin.
Den største fordelen pennen har i forhold til musen er at den er mye sunnere i det lange løp. Å bruke en mus over lengre perioder kan være veldig behagelig, men mange som bruker mus får da karp altunnel, mens en inndataenhet for penn ikke belaster håndleddet ditt i utgangspunktet, sa helse- og treningsutgiver Erik Pham til Lifewire via e-post.
Surface Slim Pen 2
Pennen er designet for å fungere med det like imponerende Surface Laptop Studio, som har et dobbelthengsel som lar deg svinge skjermen ut over tastaturet og til og med brette skjermen flatt og åpne. Det er som Apples iPad Magic Keyboard, bare innebygd.
Pennen kan brukes når som helst, i laptop- eller studiomodus, og den fester seg til siden med magneter for lading og oppbevaring. Igjen, akkurat som Apple Pencil.
Men Microsofts penn har haptiske motorer inni for å gi taktil tilbakemelding til brukeren. Det høres umulig ut, men kraften til velbrukte haptikker er imponerende. Apple Watchs Digital Crown er et godt eksempel. Det føles virkelig som om du snur en krone med en eller annen skrallemekanisme inni, men det er bare en fritt-spinnende knott.
Ditto alle Apples nåværende styreflater. Ingen av dem har en fysisk bryter inni, og likevel lurer haptikk, kombinert med en subtil klikklyd, hjernen din fullstendig.
"Det er en subtil interaksjon som utgjør en enorm forskjell," heter det i Microsofts pressemelding, og vi forventer at det er det. Følelsen av penn (eller blyant) på papir er en integrert del av opplevelsen.
Å bruke så mange høyteknologiske ressurser for å få det til smaker av NASAs rompennmyte, men det er likevel velkomment. Og haptikken kan brukes til andre typer tilbakemeldinger. Bekreftelse av bytteverktøy, for eksempel, eller tilbakemelding for å fortelle deg at de interaktive bevegelsene dine har blitt oppdaget.
To typer penner
Det finnes to typer datamaskinpenner. Den ene er pennen som skriver på en berøringsskjerm, den typen der du ser det du tegner. Den andre typen er pennen og nettbrettet, popularisert av Wacom.
Dette var egentlig en elektronisk musematte med en penn. Du vil tegne på puten og se resultatene på skjermen. Det krever litt å bli vant til, men for alle som jobber med grafikk er det ingenting som ligner det, og det fungerer med hvilken som helst datamaskin og hvilken som helst skjermstørrelse – ikke bare iPad eller Surface den er designet for.
Hvis penner er så gode på inndata, hvorfor bruker vi dem ikke til datamaskiner? Tross alt vet vi alle hvordan de skal brukes, og for mange mennesker er de mye bedre - ergonomisk sett - enn mus eller styreflater fordi du ikke trenger å vri håndleddet for å bruke dem.
En del av dette er nok momentum. I likhet med QWERTY-tastaturet har vi brukt dem så lenge at det ikke er mulig at noen produsent kommer til å endre dem. Og hvis det kommer en mus i esken, er en penn en ekstra kostnad og en ukjent en for det.
For meg er grunnen til at penner ikke brukes mer utbredt enn mus, ganske enkelt et spørsmål om hva folk er vant til - alle lærer å bruke en mus først og folk er motstandsdyktige mot endringer med mindre det andre alternativet gir en overveldende fordel, sier administrerende direktør for forretningsprogramvare, Dragos Badea, til Lifewire via e-post.
Kanskje hvis Apple hadde brukt en penn til å kontrollere den originale Mac-en, kunne ting vært annerledes i dag. Så igjen har musen noen fordeler, noen iboende og noen utviklet seg. I motsetning til en penn, blir musen der du lar den ligge. En penn må legges ned eller stues i en liten holder for å holde den oppreist. En mus kan også lettere romme rullehjul og flere knapper.
Og kan du forestille deg spillere som rykker seg gjennom et førstepersonsskytespill med en blyant? Aldri. Men for resten av oss kan tiden for blyanten være her.