Nye avatarer kan oppgradere bildet ditt i metaverset

Innholdsfortegnelse:

Nye avatarer kan oppgradere bildet ditt i metaverset
Nye avatarer kan oppgradere bildet ditt i metaverset
Anonim

Key takeaways

  • Avatarer, virtuelle representasjoner av brukere, er satt til å bli mer realistiske ettersom NVIDIA lanserer nye programvareverktøy.
  • Den nye programvaren vil gjøre det mulig å lage AI-assistenter som enkelt kan tilpasses for praktisk t alt alle bransjer.
  • Du vil snart kunne bruke realistiske avatarer i VR under arbeidsmøter.
Image
Image

Avataren din kan snart bli mye mer realistisk.

NVIDIA har gitt ut et sett med verktøy for programvareutviklere som har som mål å hjelpe dem med å lage bedre virtuelle representasjoner av brukere og virtuelle karakterer. Avatarene som er opprettet på plattformen er interaktive karakterer med 3D-grafikk som kan se, snakke, snakke om et bredt spekter av emner og forstå hva du sier. Det er en del av en økende interesse for å gjøre virtuell virkelighet (VR) til en mer effektiv måte å kommunisere på.

"Bedre avatarer kan hjelpe folk lettere å gjenkjenne venner og familie i virtuelle omgivelser, og muliggjøre mer "realistiske" opplevelser, dvs. noe som er nærmere den analoge sanntidsverdenen, "virtual reality-ekspert og IEEE-medlem Todd Richmond fort alte Lifewire i et e-postintervju. "I tillegg vil trenings- eller utdanningsapplikasjoner som krever høyere troskapsrepresentasjoner av mennesker dra nytte av bedre avatarer."

Avatars ‘R Us

NVIDIA sier at det nye verktøyet vil tillate å lage AI-assistenter som enkelt kan tilpasses for praktisk t alt alle bransjer. Assistentene kunne hjelpe med ting som restaurantbestillinger, banktransaksjoner og å gjøre personlige avtaler og reservasjoner.

"Den daggry av intelligente virtuelle assistenter har kommet," sa Jensen Huang, administrerende direktør i NVIDIA, i en pressemelding. "Omniverse Avatar kombinerer NVIDIAs grunnleggende grafikk-, simulerings- og AI-teknologier for å lage noen av de mest komplekse sanntidsapplikasjonene som noen gang er laget. Bruken av samarbeidende roboter og virtuelle assistenter er utrolige og vidtrekkende."

Avatarer beviser allerede at de er verdt, sa Ashley Crowder, administrerende direktør for augmented reality-selskapet VNTANA til Lifewire. For eksempel skapte IKT (instituttet for kreativ teknologi) noen av de første AI-agentene for militæret for rundt ti år siden. IKT opprettet AI-rådgivere for å hjelpe veteraner med PTSD. Veteraner var mer komfortable med å snakke til AI-karakterene enn mennesker.

Shoah Foundation var også i stand til å utnytte avatarteknologi for å bevare historiene til holocaust-overlevende, så mange år fra nå kan folk fortsatt stille dem spørsmål om deres opplevelser.

"Virtuelle agenter vil også gi brukerne et mer menneskelig grensesnitt for AI," sa Crowder. "Vi har alle vært frustrerte over chatbots og lyd-AI-svar, men det å legge til et menneskelig visuelt element til disse AI-interaksjonene har vist seg å gi en bedre kundeopplevelse."

Future You?

Du vil snart kunne bruke realistiske avatarer på jobben under VR-møter i stedet for å måtte logge på en Zoom-samtale, sa Christoph Fleischmann, grunnleggeren av Arthur, et VR-arbeidsområde som bruker fotorealistiske avatarer, til Lifewire.

Fremtidige avatarversjoner vil bygge på avansert ansikts- og øyesporing av den underliggende maskinvaren for å skape helt livaktige opplevelser, inkludert mikrouttrykk som å blinke eller et raskt smil, sa Fleischmann.

Image
Image

"Fotorealistiske avatarer vil bli normen, og kunstig intelligens vil spille en rolle i skapelsen av disse realistiske avatarene, og gi dem animasjon og manerer i det virkelige liv," la han til.«Vi vil snart begynne å se AI og maskinlæring generere brukerspesifikke ansiktsuttrykk og tilpasning som aldri før.»

En bruk for avatarer er som virtuelle agenter eller avanserte chatboter som kan simulere samtaler med brukere. Blant de som bruker mer avanserte virtuelle agenter er selskaper som Zendesk. Replikas chatbot er for eksempel designet for å se ut som en 3D-person, sa Jon Firman, medgründeren av AI-selskapet Story Prism, til Lifewire.

"Nyere naturlig språkbehandlingsmodeller gjør det mulig for disse virtuelle agentene å bli ekstremt avanserte og i stand til å svare på mer kompliserte spørsmål," sa Firman. "Det vil være interessant å se disse mer avanserte chatbotene som 3D-modeller i 'metaverset' - til slutt vil du ikke kunne skille mellom å snakke med en ekte person og en virtuell agent."

Blanding av virtuell virkelighet, utvidet virkelighet og blandet virkelighet vil gjøre avatarer enda mer effektive som en oppslukende opplevelse for brukere, sa John V. Pavlik, professor i journalistikk og medievitenskap ved Rutgers University, til Lifewire.

"På baksiden kan 'bedre' avatarer gjøre VR mer vanedannende og øke skjermtiden enda mer," sa Pavlik. "Dette kan få langsiktige negative sosiale konsekvenser og potensielt ha en negativ innvirkning på brukerens mentale helse."

Anbefalt: