What Microsofts Push for Cloud Gaming Means for You

Innholdsfortegnelse:

What Microsofts Push for Cloud Gaming Means for You
What Microsofts Push for Cloud Gaming Means for You
Anonim

Key takeaways

  • Microsoft lanserer en smart TV-app for Xbox Game Pass som lar brukere spille spill gjennom skyen.
  • Selskapet har tidligere brukt skyspill for å gi spillere tilgang til Game Pass-katalogen på smarttelefoner.
  • Microsofts nylige samarbeid med utviklere og fortsatte investering i skyteknologi betyr at spill kan bli mer tilgjengelig enn noen gang før.
Image
Image

Microsofts fortsatte investering i skybaserte systemer kan gjøre spill rimeligere enn noen gang i løpet av de neste årene.

Skyspilling har alltid vært en del av Microsofts forretningsstrategi. Deler av Xbox Game Pass-katalogen ble gjort tilgjengelig på smarttelefoner via skyspilling i 2020, og de neste årene vil den rulle ut til enda flere enheter. Produkter i Samsungs 2022 smart-TV-serie vil være de første som ser en Xbox Game Pass-app dukke opp på dashbordet deres, selv om Microsoft har planer om å fortsette utrullingen til andre skjermer. Dette vil tillate kunder å få tilgang til den populære Xbox Game Pass-appen uten en Xbox-konsoll – og det kan til slutt gjøre spill rimeligere enn noen gang.

"Jeg tror Microsoft har den rette forretningsmodellen for at strømming skal fungere ved å pakke et stort bibliotek med titler inn i en abonnementspakke," sa Craig Chapple, mobilinnsiktsstrateg hos SensorTower, til Lifewire i en e-post. "Det gjør spill mye mer kostnadseffektivt, spesielt hvis et av målene er å målrette mot forbrukere som ikke kan få tilgang til maskinvare."

Abonnementstjenester kontra maskinvaresalg

Imponerende maskinvaresalgstall har lenge vært et hovedmål for spillselskaper, men ting ser ut til å endre seg med denne generasjonen av konsoller. Det har også blitt forsterket av den pågående halvledermangelen, noe som gjør det vanskelig for kunder å få tak i både PlayStation 5 og Xbox Series X. Microsoft er ikke nødvendig å forlate maskinvaren helt, men det er klart at Xbox Game Pass-abonnementer spiller en stor rolle i selskapets økonomiske planer.

"Hvis du [ikke] kan bruke hundrevis av dollar på en spillkonsoll, potensielt tusenvis av dollar på en avansert PC, kan du ganske enkelt [ikke] delta i det globale spillfellesskapet på en betydelig måte," sa Phil Spencer, administrerende direktør i Microsoft Gaming i en pressemelding. "Skyen vil tillate oss å fullstendig fjerne disse barrierene for å spille over hele verden. Selvfølgelig er det fortsatt et sted for konsoller og PC-er, og ærlig t alt, det vil det alltid være, men gjennom skyen vil vi kunne levere en robust spillopplevelse til alle som er koblet til Internett, selv på de minst kraftige, minst kostbare enhetene, enheter folk allerede eier.«

Overcoming the Challenges of Cloud Gaming

Ideen om å spille gjennom skyen er ikke ny – faktisk har flere andre selskaper prøvd (eller prøver for tiden) å utnytte teknologien. Google Stadia lar deg for eksempel kjøpe spill fra katalogen og få tilgang til dem eksternt på forskjellige enheter. Nvidia GeForce Now tilbyr et lignende rammeverk, selv om katalogen er mye større og ikke begrenser deg til én butikk.

Men til tross for disse forsøkene på å bringe skyspill til massene, er det noen få grunner til at det fortsatt henger etter tradisjonelle konsoller når det gjelder markedsadopsjon.

"Tekniske utfordringer må fortsatt utjevnes, for eksempel respons, spesielt når det kommer til titler som de i strategi- og skytespillsjangre," sa Chapple. "Det er også regler på enkelte markedsplasser som App Store som gir begrensninger for strømmeapper som Xbox Game Pass.«

Men etter hvert som internetthastighetene forbedres og selskaper utvikler raskere rammeverk, blir skyspill mer attraktivt for spillere. Utviklere hopper også på banen, noe som bare bør akselerere veksten. Det siste bemerkelsesverdige samarbeidet er mellom Microsoft og Hideo Kojima – hjernen bak Metal Gear-serien og Death Stranding – da sistnevnte lager et nytt spill som er avhengig av Microsofts skyteknologi.

Det er kanskje ikke spillet som driver skyspill over konsoller, men det er absolutt et lite skritt i den retningen. Maskinvare har lenge regjert i spillverdenen, og å bryte grepet på markedet vil ta tid. Men hvis Microsoft fortsetter å investere slik det har gjort de siste årene, en dag, vil vi kanskje ikke se en ny generasjon konsoller. I stedet vil vi ha månedlige abonnementer på en Netflix-lignende tjeneste som eliminerer behovet for vanlige maskinvareoppgraderinger.

Med nye konsoller som starter på $500, er drømmen om skyspill fristende. Muligheten til å spille på hvilken som helst støttet skjerm vil radik alt redusere inngangskostnadene og gjøre spill mer tilgjengelig enn noen gang. Det er uklart hvor lang tid det vil ta å komme dit, men Microsofts fortsatte innsats betyr at vi kan se store endringer i spilllandskapet i løpet av de neste årene.

"Vi er på vei inn i en fremtid på tvers av plattformer der du kan spille spillene dine på hvilken som helst enhet, så det er fornuftig å gjøre Game Pass tilgjengelig på smart-TVer uten behov for annen maskinvare," sa Chapple. "Et trekk som dette er et ytterligere skritt i retning av å gjøre skyspill mainstream."

Anbefalt: