Selv om utvidet virkelighet har eksistert i årevis, var det ikke før Android- og iOS-smarttelefoner ble utstyrt med GPS, kamera og AR-funksjoner at utvidet virkelighet kom til sin rett hos publikum. Augmented reality er teknologi som kombinerer virtuell virkelighet med den virkelige verden i form av levende videobilder som er digit alt forbedret med datagenerert grafikk. AR kan oppleves gjennom hodesett som folk bruker og gjennom skjermer på mobile enheter.
Håndholdt AR-utstyr
What We Like
- Praktisk å bruke.
- Billig sammenlignet med AR-maskinvare.
- Voksende samling av tilgjengelige apper.
What We Don't Like
- Lavere kvalitet enn å bruke AR-maskinvare.
- Ikke alle smarttelefoner støtter AR.
- Gir ikke en full AR-opplevelse.
Den lange listen med AR-programvareutviklingssett for Android-smarttelefoner og Apples ARKit for sine mobile enheter gir utviklere verktøyene de trenger for å legge til AR-elementer i appene sine.
Vil du se hvordan en forhandlers virtuelle møbler ser ut på rommet ditt før du kjøper? Det kommer snart en AR-app for det. Vil du rydde av spisebordet ditt og fylle det med favorittlokalene og karakterene dine for action-eventyrspill? Du kan.
Antallet AR-apper for iPhone- og Android-enheter har utvidet seg dramatisk, og de er ikke begrenset til spill. Forhandlere viser enorm interesse for AR-muligheter.
AR-hodesett
What We Like
- Høyeste kvalitet AR tilgjengelig.
- Godt integrert lyd.
- Virkelig oppslukende AR-opplevelse.
What We Don't Like
- Veldig dyrt.
- Klumpete å bruke.
- Krever spesialisert programvare.
Du har kanskje hørt om Microsofts HoloLens nå eller Facebooks Oculus VR-headset. Disse high-end hodesettene ble etterlengtet av alle, men bare noen få heldige hadde råd til dem. Det tok ikke lang tid før hodesett ble tilbudt til en forbrukerpris - Meta 2 hodemontert skjermhodesett er en tredjedel av prisen på HoloLens. Som de fleste AR-hodesett, fungerer de mens de er koblet til en PC, men det vil ikke ta lang tid før ubundne hodesett er tilgjengelige. Budsjettprisede hodesett er tilgjengelige for bruk med smarttelefoner og nettbrett. Fremtiden kan se smarte briller være på topp eller smart kontaktlinse.
AR-applikasjoner
Tidlige PC-, smarttelefon- og nettbrettapplikasjoner for utvidet virkelighet fokusert på spill, men bruken av AR er mye bredere. Militæret bruker utvidet virkelighet for å hjelpe menn og kvinner når de utfører reparasjoner i felten. Medisinsk personell bruker AR for å forberede seg til operasjoner. De mulige kommersielle og pedagogiske bruksområdene er ubegrensede.
Militær AR-bruk
What We Like
- Gir slagmarksfordel.
- Reduserer distraksjon.
- Gir informasjon på et øyeblikk.
What We Don't Like
- Omgivelseslys kan redusere kvaliteten.
- Øker kostnadene for militært utstyr.
- Forbruker ekstra strøm.
The Heads-Up Display (HUD) er det typiske eksemplet på utvidet virkelighet når det kommer til militære anvendelser av teknologien. Et gjennomsiktig display er plassert direkte i jagerpilotens syn. Data som vanligvis vises for piloten inkluderer høyde, lufthastighet og horisontlinjen i tillegg til andre kritiske data. Begrepet «heads-up»-navn gjelder fordi piloten ikke trenger å se ned på flyets instrumentering for å få dataene han trenger.
The Head-Mounted Display (HMD) brukes av bakketropper. Kritiske data som fiendens plassering kan presenteres for soldaten innenfor deres synslinje. Denne teknologien brukes også til simuleringer for treningsformål.
Medical AR Uses
What We Like
- Setter medisinsk informasjon foran kirurgen.
- Reduserer risikoen for feil.
- Forbedrer kirurgisk nøyaktighet.
What We Don't Like
- Krever dyr programvare.
- Programvarefeil har betydelig negativ innvirkning.
- Krever spesialisert maskinvare.
Medisinskestudenter bruker AR-teknologi for å praktisere kirurgi i et kontrollert miljø. Visualiseringer hjelper til med å forklare komplekse medisinske tilstander til pasienter. Augmented reality kan redusere risikoen for en operasjon ved å gi kirurgen forbedret sensorisk oppfatning. Denne teknologien kan kombineres med MR- eller røntgensystemer og bringe alt i en enkelt visning for kirurgen.
Nevrokirurgi er i forkant når det gjelder kirurgiske anvendelser av utvidet virkelighet. Evnen til å avbilde hjernen i 3D på toppen av pasientens faktiske anatomi er kraftig for kirurgen. Siden hjernen er noe fast i forhold til andre deler av kroppen, kan registrering av eksakte koordinater oppnås. Det eksisterer fortsatt bekymring rundt bevegelsen av vev under operasjonen. Dette kan påvirke den nøyaktige posisjoneringen som kreves for at utvidet virkelighet skal fungere.
AR Apps for Navigation
What We Like
- Skaper en enkel kjøreopplevelse.
- Mange AR-apper av høy kvalitet tilgjengelig.
- Holder kjøreinformasjon på et øyeblikk.
What We Don't Like
- Kan forbruke mye mobildata.
- Kan føre til distrahert kjøring.
- De beste AR-navigasjonsappene er ikke gratis.
Navigasjonsapplikasjoner er muligens den mest naturlige tilpasningen av utvidet virkelighet til hverdagen vår. Forbedrede GPS-systemer bruker utvidet virkelighet for å gjøre det lettere å komme seg fra punkt A til punkt B. Ved å bruke smarttelefonens kamera i kombinasjon med GPS-en ser brukerne den valgte ruten over live-visningen av det som er foran bilen.
Sightseeing i utvidet virkelighet
What We Like
- Enkel tilgang til biblioteker med informasjon.
- Forbedrer reiseopplevelsen.
- Finn ut mye mer om steder.
What We Don't Like
- Tømmer telefonens batteri raskt.
- Krever mobildata.
- Kan føre til distrahert gange.
Det finnes en rekke applikasjoner for utvidet virkelighet i sightseeing- og reiselivsnæringene. Muligheten til å utvide en levende visning av utstillinger i et museum med fakta og tall er en naturlig bruk av teknologien.
Ute i den virkelige verden har sightseeing blitt forbedret ved hjelp av utvidet virkelighet. Ved å bruke en smarttelefon utstyrt med et kamera kan turister gå gjennom historiske steder og se fakta og tall presentert som et overlegg på live-skjermen deres. Disse applikasjonene bruker GPS og bildegjenkjenningsteknologi for å slå opp data fra en online database. I tillegg til informasjon om et historisk sted, finnes det applikasjoner som ser tilbake i historien og viser hvordan stedet så ut for 10, 50 eller til og med 100 år siden.
Vedlikehold og reparasjon
What We Like
- Enkel tilgang til biblioteker med informasjon.
- Du trenger ikke å bryte ut for å forske.
- Instruksjoner tilgjengelig på et øyeblikk.
What We Don't Like
- Krever dyr maskinvare.
- Kan stå i veien for reparasjonsarbeid.
- Utstyr kan bli skittent og ødelagt.
Ved å bruke en hodebåret skjerm kan en mekaniker som reparerer en motor se overlagrede bilder og informasjon i sin faktiske siktlinje. Prosedyren kan presenteres i en boks i hjørnet, og et bilde av det nødvendige verktøyet kan illustrere den nøyaktige bevegelsen mekanikeren trenger for å utføre. Det utvidede virkelighetssystemet kan merke alle viktige deler. Komplekse prosedyrereparasjoner kan deles opp i en rekke enkle trinn. Simuleringer kan brukes til å lære opp teknikere, noe som kan redusere treningsutgiftene betraktelig.
AR Gaming tar av
What We Like
- Oppslukende spillopplevelse.
- Opplev nyskapende spill.
- Noen spill krever dyr maskinvare.
What We Don't Like
- Mange spill av lav kvalitet på markedet.
- AR-spill av høy kvalitet kan være dyre.
- Kontroller kan være vanskelig.
Med nyere fremskritt innen datakraft og teknologi, er spillapplikasjoner i utvidet virkelighet på vei oppover. Hodebårne systemer er rimelige nå, og datakraft er mer bærbar enn noen gang. Før du kan si «Pokemon Go», kan du hoppe inn i et AR-spill som fungerer med mobilenheten din, og legger mytiske skapninger over det daglige landskapet ditt.
Populære Android- og iOS AR-apper inkluderer Ingress, SpecTrek, Temple Treasure Hunt, Ghost Snap AR, Zombies, Run! og AR Invaders.
Reklame og promotering
What We Like
- Fjerner behovet for spesiell maskinvare.
- Finn raskt de beste virksomhetene i nærheten av deg.
- Kraftigt markedsføringsverktøy.
What We Don't Like
- Forbruker mobil batteristrøm.
- Krever mobildata.
- Kan føre til distrahert kjøring eller gange.
The Layar Reality Browser er en applikasjon for iPhone og Android designet for å vise verden rundt deg ved å vise sanntids digital informasjon i forbindelse med den virkelige verden. Den bruker kameraet på mobilenheten din for å forsterke virkeligheten din. Ved å bruke GPS-posisjonsfunksjonen på mobilenheten din, henter Layar-applikasjonen data basert på hvor du er og viser disse dataene til deg på mobilskjermen. Detaljer om populære steder, strukturer og filmer dekkes av Layar. Gatevisninger viser navnene på restaurantene og bedriftene over butikkfrontene deres.
Tidlig bruk av AR
Hva ville en NFL-fotballkamp vært uten den gule første nedlinjen m alt på banen? Emmy-prisvinnende Sportvision introduserte denne utvidede virkelighetsfunksjonen til fotball i 1998, og spillet har aldri vært det samme. Fans som ser på hjemmefra vet når et lag får en første nedtur før fansen på stadion, og spillerne ser ut til å gå på toppen av linjen m alt på banen. Den gule første nedoverlinjen er et eksempel på utvidet virkelighet.