Videobildefrekvens vs skjermoppdateringsfrekvens

Innholdsfortegnelse:

Videobildefrekvens vs skjermoppdateringsfrekvens
Videobildefrekvens vs skjermoppdateringsfrekvens
Anonim

Når du kjøper en TV eller dataskjerm, er det lett å bli overveldet av termer som progressiv skanning, 4K Ultra HD, bildefrekvenser og skjermoppdateringsfrekvenser. Selv om de to siste høres ut som det samme, er det en subtil forskjell mellom dem, og det er grunnen til at vi har laget en guide til forskjellene mellom oppdateringsfrekvens og FPS.

Image
Image
  • Refererer til antall bilder som vises hvert sekund.
  • Målt i FPS (bilder per sekund).
  • Refererer til hvor mange ganger skjermen oppdateres per sekund.
  • Målt i Hz (hertz).

Frame Rate fordeler og ulemper

  • Høyere bildefrekvens reduserer hakking, spesielt for videospill.
  • Moderne Blu-ray-spillere sender ut samme FPS som standardfilm.
  • De fleste filmer og TV-serier er tatt med 30 FPS eller lavere, så en 60 FPS-skjerm vil ikke gjøre noen forskjell.
  • Opptak med høyere bildefrekvenser resulterer i større filstørrelser.

Akkurat som tradisjonell film, viser digitale videoer bilder som individuelle rammer. Bildefrekvens refererer til antall bilder per sekund (FPS) en TV kan vise. Disse rammene vises ved hjelp av interlaced scan-metoden eller progressiv scan-metoden. Bildehastigheter er ofte oppført sammen med videooppløsningen. For eksempel har 1080p/60 TV en bildefrekvens på 60 FPS.

TV-produsenter har introdusert en rekke funksjoner for å forbedre bildefrekvensen. For eksempel bruker noen TV-er en teknikk som kalles frame interpolation, der videoprosessoren kombinerer elementer av påfølgende bilder for å blande dem sammen for jevnere bevegelsesgjengivelse. Ulempen med denne effekten er at den kan få filmer tatt på film til å se ut som om de er tatt opp på digital video.

Siden filmen er spilt inn med 24 bilder per sekund, må de originale 24 bildene konverteres til å vises på en vanlig TV-skjerm. Men med introduksjonen av Blu-ray Disc- og HD-DVD-spillere som kan sende ut et 24 bilder per sekund videosignal, har nye oppdateringsfrekvenser blitt implementert for å tilpasse disse signalene i riktig matematisk forhold.

Oppdateringsfrekvens fordeler og ulemper

  • Høye oppdateringsfrekvenser forbedrer bevegelsesgjengivelsen.
  • Høye oppdateringsfrekvenser gjør en merkbar forskjell når du spiller spill med høy FPS.
  • Raskere oppdateringsfrekvenser er ikke alltid merkbare.

  • Lav oppdateringsfrekvens sammenlignet med FPS kan forårsake skjermrivning under spilling.

Oppdateringsfrekvensen representerer hvor mange ganger skjermen rekonstrueres fullstendig hvert sekund. Jo flere ganger skjermen oppdateres, jo jevnere blir bildet når det gjelder bevegelsesgjengivelse og flimmerreduksjon.

Oppdateringshastigheter måles i hertz (Hz). For eksempel representerer et TV med en oppdateringsfrekvens på 60 Hz en fullstendig rekonstruksjon av skjermbildet 60 ganger hvert sekund. Hvis videoen gjengis ved 30 FPS, gjentas hvert videobilde to ganger.

En teknikk som enkelte TV-produsenter bruker for å redusere bevegelsesuskarphet, kalles baklysskanning, der bakgrunnsbelysningen blinker raskt av og på mellom hver skjermoppdatering. Hvis en TV har en skjermoppdateringsfrekvens på 120 Hz, gir baklysskanning effekten av å ha en oppdateringsfrekvens på 240 Hz. Denne funksjonen kan aktiveres eller deaktiveres separat fra innstillingen for skjermoppdateringsfrekvens.

Forbedrede oppdateringsfrekvenser, baklysskanning og rammeinterpolasjon gjelder først og fremst for LCD- og LED/LCD-skjermer. Plasma-TVer håndterer bevegelsesbehandling på en annen måte, ved å bruke en teknologi som kalles en Sub-Field Drive.

Rammefrekvens vs. oppdateringsfrekvens: Hvilken betyr mest?

Hvis skjermens oppdateringsfrekvens ikke kan holde tritt med bildefrekvensen, kan det føre til at skjermen rives, eller at flere bilder vises samtidig. Dette skjer sjelden når du ser på TV. Det oppstår vanligvis når du spiller GPU-intensive videospill. Hvis du er en PC-spiller, velg en skjerm med en oppdateringsfrekvens på 240 Hz. Når du ser på TV, betyr oppdateringsfrekvensen og bildefrekvensen mindre enn videooppløsningen.

For å markedsføre TV-er som bruker raskere bilde- og oppdateringsfrekvenser, har produsentene laget sine egne buzzwords for å trekke forbrukeren inn.

Eksempler på bevegelsesbehandling (også kjent som Motion Smoothing) buzzwords brukt av produsenter inkluderer TruMotion (LG), Intelligent Frame Creation (Panasonic), Auto Motion Plus eller Clear Motion Rate (Samsung), AquaMotion (Sharp), Motion Flow (Sony), ClearScan (Toshiba) og SmoothMotion (Vizio).

Image
Image

Ikke bli for fast med tallene og terminologien. La øynene være din guide når du sammenligner TV-skjermer. Sørg for at TV-en er kraftig nok til å støtte mediespillere og videospillkonsoller. For å spille videospill i 4K med 60 FPS, velg en TV som kan vise høye oppløsninger og raske bildefrekvenser.