Carol Shaw: Atari Superstar

Innholdsfortegnelse:

Carol Shaw: Atari Superstar
Carol Shaw: Atari Superstar
Anonim

Key takeaways

  • Carol Shaw er best kjent som den første kvinnelige spilldesigneren.
  • Shaws banebrytende spill, River Raid, bidro til å jevne veien for kvinnelige spillutviklere som fulgte henne.
  • Kvinner i spillindustrien gjør store ting for å gjøre spill inkluderende for alle.
Image
Image

Mens kvinner utgjør 46 % av alle spillere, er det fortsatt en generell mangel på kvinner i spillindustrien. Men da kvinner som Carol Shaw startet, var det enda færre kvinner som lagde spill.

Eksperter anerkjenner Shaw, skaperen av sidescrollende arkadetittel River Raid, for hennes innflytelse på spillindustrien i en tid da menn dominerte virksomheten (enda mer enn nå).

"Jeg tror hun virkelig bidro til å banet vei for [de] kvinnelige spilldesignere som kom senere," sa Julia Novakovic, arkivar ved The Strong National Museum of Play, til Lifewire i et telefonintervju. "Hun beviste at kvinner ikke bare var eksepsjonelle programmerere, men at de også fortjente anerkjennelse for arbeidet sitt."

Level One

Før hun begynte i spillindustrien, spilte Shaw arkadespill da hun vokste opp i Palo Alto, California. Hennes interesse for spill og erfaring med å jobbe med datamaskiner fikk henne til sin første jobb fra college ved Atari, selskapet nå kjent for arkadespill og vintage hjemmevideospillkonsoller.

I følge The Strong Museum jobbet Shaw i Atari i to år og var den eneste kvinnen i divisjonen hennes. Der laget hun spill som Video Checkers og 3-D Tic-Tac-Toe (som tok henne seks måneder å lage).

Image
Image

Shaws medarbeider, Mike Albaugh, som jobbet i Ataris mynt-divisjon, fort alte Lifewire i et telefonintervju at Shaw var en av kvinnene som gjorde bølger på Atari på slutten av 70-tallet.

"Det var mange interessante kvinner som jobbet i Atari på den tiden, inkludert Carol Shaw," sa han til Lifewire. «Carol var fantastisk i det hun gjorde.»

Novakovic sa at Strong Museum har noe av Shaws arbeider i arkivene sine, og at det gir et innblikk i Shaws sinn og hvordan hun gjorde arbeidet sitt på Atari.

"Det er veldig kult fordi du får se hvordan hun tegnet grafikk på millimeterpapir og senere håndkodet det," sa Novakovic. "Hun skrev også koden sin for hånd på papir og skrev den inn senere."

Nivå to

Etter tiden hennes i Atari, gjorde Shaw en rask periode hos Tandem Computers før hennes tidligere Atari-medarbeidere rekrutterte henne til deres nye selskap, Activision (Pitfall!, Zork). Det var der hun skulle utvikle River Raid, som Novakovic sa solgte 1 million eksemplarer ved utgivelsen i 1982.

Spillet er et enkelt skytespill der spillere må fly et jetfly over "River of No Return" i fiendens territorium. Shaw gjorde spillet slik at når du beveger deg til venstre og høyre, akselererer du også for å bevege deg gjennom trangere områder.

Det er veldig kult fordi du får se hvordan hun tegnet grafikk på millimeterpapir og deretter håndkodet det senere.

En av spillets fremtredende funksjoner, ifølge Novakovic, var at bakgrunnslandskapet ville øke eller redusere hastigheten sammen med spillernes akselerasjon, en banebrytende design på den tiden.

Og, selvfølgelig, kanskje en av de viktigste prestasjonene til River Raid var at Shaws navn dukket opp på spillboksen, noe som gjorde henne til den første kvinnen som oppnådde det nivået av anerkjennelse.

"Det er virkelig flott å se noen av spillboksene vi har på museet si "Carol Shaws River Raid," sa Novakovic.

Nivå tre

Shaw ble offisielt anerkjent som en banebryter i spillindustrien i 2017 da hun mottok Industry Icon Award på Game Awards, og styrket hennes innflytelse i spillverdenen.

Også i 2017 donerte Shaw tonnevis av Atari-arbeidet sitt til The Strong Museum for sine arkiver. Novakovic fort alte Lifewire at Shaws samling inkluderer kildekodeutskrifter, spilldesigndokumenter, notater, skisser, notater, referansemateriale og mer som Shaw selv brukte i løpet av sin tid på Atari.

Image
Image

I dag er det mer enn bare én kvinne som gjør seg bemerket i spillindustrien – ta Brianna Wu eller Jay-Ann Lopez, for eksempel. Men statistikk viser fortsatt at kvinner er i undertall i bransjen.

I følge en rapport fra 2017 fra International Game Developers Association utgjør personer som identifiserer seg som kvinner bare omtrent 21 % av spillindustrien.

Innenfor de 14 beste spillselskapene er det bare én kvinnelig administrerende direktør: Ann Sarnoff fra Warner Bros. Entertainment Inc, ifølge Forbes’ 2020 Global Gaming Gender Balance Scorecard. Rapporten viser også at av 144 ledere i disse selskapene er 121 menn, og bare 23 kvinner (omtrent 16%).

Jeg tror hun virkelig var med på å bane vei for [de] kvinnelige spilldesignere som kom senere.

Det er tydelig at det fortsatt er en lang vei å gå for kvinner i spillindustrien, men Novakovic sa at det å lære om kvinner som Shaw kaster lys over de viktige navnene til kvinner i spill.

"Det faktum at folk virkelig er interessert i [Shaw] og historien hennes er flott," sa Novakovic. «Vi ønsker å fortsette å fortelle folk om historien til kvinner og hva de gjorde i videospill.»

Anbefalt: