Key takeaways
- Kingdom Hearts kommer endelig til PC nesten 20 år etter det første spillets utgivelse.
- Alle hovedinngangene til spillet vil være tilgjengelige i fire pakker, noe som gjør det enklere å vite hvilken rekkefølge du skal spille spillene i.
- Etter år med suksess på andre plattformer, vil overgangen til PC gi nye spillere en sjanse til å utforske Soras historie.
Kingdom Hearts tar endelig steget til PC, og gir et helt nytt sett med spillere en sjanse til å oppleve Soras kronglete og magebrytende historie.
I løpet av årene har konsollene og plattformene som Kingdom Hearts har vært tilgjengelig på endret seg, men serien ble aldri overført til PC, noe som gjorde at jeg og mange andre gikk glipp av viktige oppføringer i serien.
Siden jeg ikke eide en PlayStation 2 eller PlayStation 3, fikk jeg aldri tatt inn de første bidragene, og min eneste virkelige erfaring med franchisen var Kingdom Hearts: Chain of Memories, som jeg spilte flere ganger ganger som barn på min Gameboy Advanced SP.
Med Square Enix som endelig bringer Kingdom Hearts til PC-en, vil jeg og andre som ikke har vært i stand til å følge historien til Sora gjennom årene, endelig kunne spille den førstehånds fra begynnelse til slutt.
Nå som alt kommer til PC-en, føler jeg at jeg har den beste sjansen jeg noen gang har hatt til å sette pris på hvorfor alle elsket denne serien så mye.
En helt ny verden
Kingdom Hearts-serien, som opprinnelig dukket opp som en PlayStation-eksklusiv med den første utgivelsen i 2002, har vokst til å inkludere over 17 bidrag på en rekke plattformer.
I motsetning til andre rollespill på den tiden, inneholdt Kingdom Hearts ikoniske karakterer fra andre universer som Disney og Final Fantasy, og til slutt inkluderte både Donald Duck og Langbein som hovedpersonens følgesvenner i senere oppføringer.
Det var en unik blanding av verdener som bidro til å skape noe som føltes særegent og annerledes.
Over tid har Kingdom Hearts-historien vokst etter hvert som den har presset seg inn på nytt territorium og ønsket velkommen i karakterer fra Disney og Pixar underveis. I 2019 inkluderte Kingdom Hearts III, den store konklusjonen på Soras historie, til og med verdener inspirert av Frozen og andre nyere Disney- og Pixar-filmer.
Dette stadige tillegget av nye universer til det allerede sammenfiltrede nettet av en historie som ble vevd gjennom Kingdom Hearts bidro til å holde den frisk, til tross for de nesten 20 årene som hadde gått siden det første spillet ble utgitt.
Opprydning
Med så mange forskjellige utgivelser i serien – inkludert noen få remikser – har Kingdom Hearts-historien blitt ganske forvirrende, med noen som til og med kaller Kingdom Hearts IIIs historie for et absolutt rot.
Kombiner det med de rare navnekonvensjonene til noen av utgivelsene, og det å komme inn i Kingdom Hearts så sent i spillet virker som mer et ork enn noe annet. Heldigvis ser PC-utgivelsen ut til å rydde opp litt.
Mens PC-utgivelsene vil inkludere alle hovedinnslagene i den serielignende Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 Remix, Kingdom Hearts III Re Mind, Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue og Kingdom Hearts: Melody of Memory - the måten det hele pakkes på virker mye enklere å følge.
I stedet for å tilby seks eller syv spill for spillere å kjøpe, har Square Enix delt titlene opp i fire hovedtilbud, noe som gjør det til en mye mindre skremmende oppgave å hoppe inn og utforske Soras historie fra begynnelsen.
Denne nye innpakningen vil også gjøre det enklere for spillere å dykke dypere uten å måtte følge detaljerte guider om spillrekkefølge. Vi kan komme rett til kjøttet av gameplayet og historien, noe jeg er utrolig spent på å gjøre.
Måten Square Enix blander verdenene til Disney og Pixar sammen med elementer fra de andre RPG-seriene har alltid vært tiltalende.
Nå som alt kommer til PC-en, føler jeg at jeg har den beste sjansen jeg noen gang har hatt til å sette pris på hvorfor alle elsket denne serien så mye, og kanskje til og med forstå hvorfor Kingdom Hearts: Chain of Memories har sittet fast. med meg så lenge.