Portviderekobling er omdirigering av datasignaler for å følge bestemte elektroniske stier inn til datamaskinen din. Hvis datasignalet kan finne veien inn i datamaskinen noen få millisekunder raskere, øker det hastigheten på spill og nedlasting.
Porter og overføringspakker
Den blyanttynne nettverkskabelen (eller den trådløse nettverksadapteren) på baksiden av datamaskinen inneholder 65 536 mikroskopiske veier inne i den. Nettverkskabelen din er den samme som en hovedvei, bortsett fra at nettverkskabelen din har 65, 536 kjørefelt, og det er en bomstasjon på hver bane. Vi kaller hver bane en port.
Internettsignalet ditt består av millioner av små biler som kjører på disse 65 536 banene. Vi kaller disse bilene overføringspakker. Dataoverføringspakker kan reise raskt (opptil tusenvis av kilometer i sekundet). De er imidlertid pålagt å stoppe ved hvert større nettverkskryss som om det var en grenseovergang mellom land. Ved hvert veikryss må pakken gjøre tre ting:
- Finn en åpen port.
- Bestå identifikasjonstesten som tillater den gjennom den porten, og hvis ikke…
- Flytt til neste havn og prøv igjen til den får passere gjennom bomstasjonen.
I noen tilfeller blir pakker sendt av hackere fanget og holdt i krysset, hvor de blir oppløst til tilfeldige elektroner. Når dette skjer, kalles det packet sniffing eller packet sniping.
En port for hvert program
Det meste av programvare er programmert til å sende pakkene gjennom en bestemt port. Disse portvalgene er ofte etablert som programmeringsstandarder i dataindustrien. (inkludert World of Warcraft portvideresending.)
Følgelig må ruteren din kommanderes til å tillate pakker gjennom disse portene, for at du ikke skal senke hastigheten de overfører til eller fra datamaskinen din:
- HTML-sider: port 80
- FTP-filoverføring: port 21
- World of Warcraft: port 3724
- POP3-e-post: port 110
- MSN Messenger: port 6901 og porter 6891-6900
- Everquest: port 1024
- Bit Torrents: port 6881
Bruke portvideresending for å øke hastigheten på pakker
Portviderekobling er når du kommanderer nettverksruteren din til proaktivt å identifisere og omdirigere hver pakke til å reise på bestemte elektroniske baner. I stedet for at hver pakke stopper ved hver port til den finner en åpen port, kan en ruter programmeres til å fremskynde prosessen ved å identifisere og omdirigere pakker. Ruteren din fungerer da som en type trafikksignal, og dirigerer pakker foran porter.
Selv om denne elektroniske identifiseringen og videresendingen bare tar millisekunder, summerer tiden det seg når millioner av elektroniske pakker kommer inn og forlater datamaskinen din.
Hvis du programmerer portvideresendingen riktig, kan du øke hastigheten på internettforbindelsene dine med flere sekunder. Ved nedlasting av store filer, som P2P-torrentdeling, kan du spare timer med nedlastingstid ved å programmere porten fremover. En video som tidligere tok tre timer å laste ned, kan nå fullføres på mindre enn 10 minutter.
Hvordan programmerer du ruterens portvideresendingskommandoer
Selv om programmering av portvideresending kan være skremmende, finnes det online opplæringsprogrammer som kan hjelpe. Den vanligste årsaken til å programmere portvideresending er å forbedre hastigheten på BitTorrent-nedlastinger, etterfulgt av å forbedre ytelsen til streaming media og dataspill som World of Warcraft.
For å øke hastigheten på nedlastingsklienten, spillet eller programmet, finn det nøyaktige navnet på ruteren og programvaren, og besøk portforward.com for en visuell veiledning om hvordan ruteren tar kommandoer for portvideresending.