Microsoft Flight Simulator' har en røff landing på Xbox Series X

Innholdsfortegnelse:

Microsoft Flight Simulator' har en røff landing på Xbox Series X
Microsoft Flight Simulator' har en røff landing på Xbox Series X
Anonim

Key takeaways

  • Microsoft Flight Simulator blir portert til konsoller for første gang denne uken, ettersom 2020-utgaven lander på Xbox Series X|S.
  • Porten er nydelig og stemningsfull, men vanskelig å kontrollere.
  • Det er et anstendig spill å sette på og slappe av med, når du først mestrer dets forviklinger.
Image
Image

Microsoft Flight Simulator på Xbox Series X er en utrolig trofast port av fjorårets prisvinnende PC-spill – og det er mitt største problem med det.

Dette er ikke en versjon av Flight Simulator for Xbox. Det er et forsøk på å få det eksisterende spillet til å passe inn i rammeverket til en konsoll, med en rekke snarveier og tilpasninger laget slik at du kan kontrollere et realistisk avbildet fly rett fra pilotsetet med Xbox-kontrolleren.

Det er mye å sjonglere når du har den komparative friheten til et tastatur og en mus, eller noen av de forseggjorte maskinvaremodellene som seriøse flight-sim-fans har satt sammen. Når du prøver å stappe alt dette inn på den relativt begrensede plassen som er tilgjengelig på en gamepad, ber du om problemer.

Når det er sagt, styrer Microsoft Flight Simulator fint når du er på fly, men det er det sjeldne videospillet der jeg hadde mer problemer med opplæringen enn noe annet.

Utsikten fra ovenpå

Image
Image

Da den ble lansert på PC i fjor, var Flight Simulator den første oppføringen i serien på 14 år - Flight Simulator X kom ut i 2006, Gold Edition utgitt i 2008. Det var også en blink-og-du- missed-it Flight spin-off i 2012 også.

Markeringsfunksjonen er dens gjenskaping av verden i virtuelt rom, ved å bruke Microsofts Azure-teknologi for å trekke ned kart over jorden i sanntid mens du flyr over den. Du kan sette deg inn i et fly i Flight Simulator og prøve å lande det på gaten rett utenfor vinduet ditt.

Fra et lekmannsperspektiv er det en fantastisk teknisk prestasjon, kombinert med noe av klassens beste grafikk, og det er et flott spill for å vise frem hva Series X-maskinvaren kan gjøre. Jeg er vanligvis ikke en som går rundt og tar mange bilder i spillet, men Flight Simulator vil trekke det ut av deg. Det er vanskelig å la være, når du kan komme nær nok en virtuell Frihetsgudinne i New York eller Kristus forløseren i Rio til å børste ansiktet med vingespissen.

Image
Image

Det er imidlertid ikke uten tekniske problemer. Spillets nedlastingsbehandler har vært et av de mest kritiserte aspektene ved spillet i løpet av tiden på PC-en, og det er ikke noe mer imponerende på Xbox. Det tar lang tid å starte opp på Series X, og mye av det går med til å sjekke nedlastingsbehandleren for oppdateringer.

Når den finner dem, virker den som om den frakter hver pakke individuelt på hesteryggen. En innholdsoppdatering på 1,16 GB har ventet i to dager i skrivende stund, og har ennå ikke fullført til tross for at spillet har kjørt i timevis mens jeg fløy rundt den kroatiske kysten.

Juggling Acts

Image
Image

Flight Simulator 2020 ga meg en ny forståelse for hva piloter gjør. Du kan stort sett justere spillets grad av nøyaktighet i alternativmenyen, men selv ved de laveste innstillingene er det mye som skjer med et fly i bevegelse: lufthastighet, høyde, holdning, turtall osv. En AI-pilot kan ta noe av arbeidet av hendene dine, men prestasjonene krever at du går manuelt, og det er vanskeligere enn jeg forventet.

Det er ikke vanskelig å holde seg i luften når du først er oppe, men som Indiana Jones lærte meg, er det å ta av og lande de vanskeligste delene, og jeg har knapt mestret det heller. Bare å fly rundt er overraskende enkelt, og resten ordner seg med litt trening.

Akkurat som PC-versjonen, lar brukergrensesnittet imidlertid mye å være ønsket. Menyene er notorisk tette, med mange nyttige funksjoner som "aktiv pause" skjult bak lag med alternativer. På Xbox kompliseres dette ytterligere av en vanskelig virtuell musepeker som er vanskelig å bruke.

Det gir Flight Simulator på Xbox en enda brattere læringskurve enn den allerede hadde på PC. Microsoft ville ha vært bedre å prøve å lage en ny versjon av simulatoren, i stedet for å bare overføre den rett over.

Hvis du er villig til å tåle det, er det et vakkert spill som lar deg se over hele verden i sanntid, mens du flyr en rekke faktiske fly. Det er en stor sandkasse å leke i.

Anbefalt: