Hvordan gjøre en 2D-tegning til 3D-kunst i Paint 3D

Innholdsfortegnelse:

Hvordan gjøre en 2D-tegning til 3D-kunst i Paint 3D
Hvordan gjøre en 2D-tegning til 3D-kunst i Paint 3D
Anonim

Microsofts Paint 3D-verktøy brukes mest til å manipulere og lage 3D-modeller, men du kan også starte med et 2D-bilde og utføre litt magi, som beskrevet nedenfor, og i hovedsak "konvertere" en 2D-tegning til et 3D-objekt.

Dessverre er ikke prosessen for å gjøre dette så enkel som et trykk på en 2D-til-3D-knapp (ville det ikke vært fint!). Konvertering av et 2D-bilde til en 3D-modell kan innebære kopiering av deler av bildet, bruk av et penselverktøy til å male farger og design, rotering og plassering av objekter og mer.

Slik gjør du det:

Gjør lerretet stort nok for to bilder

Image
Image

Gå inn i Canvas-delen og dra boksene rundt lerretet, eller juster bredde-/høydeverdiene manuelt til høyre for å sikre at lerretet ikke bare kan støtte 2D-bilde, men også 3D-modellen.

Å gjøre dette gjør det mye enklere å prøve bildet slik at du kan bruke de samme fargene og formene på 3D-modellen.

Gå til Meny > Sett inn for å importere 2D-bildet til lerretet.

Bruk 3D-doodle-verktøyene for å kopiere 2D-bildet

Image
Image

Vi må kopiere formene og fargene fra bildet. Vi gjør denne én komponent om gangen.

I vårt eksempel med denne blomsten kan du se at vi først skisserte kronbladene med mykkant-kloddelverktøyet, og deretter gjorde det samme med stilken og bladene.

Når bildet er sporet, drar du det til siden for å bygge 3D-modellen. Du kan finjustere justeringer senere. Foreløpig vil vi bare at de forskjellige delene av 3D-modellen skal eksistere på siden.

Farg og form modellen basert på 2D-bildet

Image
Image

Det er enkelt å sammenligne 2D- og 3D-bildene fordi vi har plassert dem rett ved siden av hverandre. Bruk det til din fordel for raskt å identifisere fargene og spesifikke formene som trengs for å gjenskape bildet i 3D.

I Brushes-menyen er det flere verktøy som lar deg male og tegne direkte på modellen. Siden vi har et enkelt bilde med enkle farger og linjer, bruker vi Fyllbøtte-verktøyet til å male store områder på en gang.

Pipetteverktøyet under tegneredskapene er for å identifisere en farge fra lerretet. Vi kan bruke det, sammen med Fill-verktøyet, for raskt å male blomsten i samme farge som i 2D-bildet.

Du kan bruke Stickers-menyen for å velge komponenter i 2D-bildet, og deretter Make 3D for å få det til å hoppe av lerretet. Men å gjøre det vil ikke gjøre bildet virkelig 3D, men i stedet skyve det bort fra bakgrunnen.

Det er også viktig å gjenkjenne 3D-kvalitetene til bildet som flathet, rundhet og andre egenskaper som ikke nødvendigvis er tydelige fra å se på 2D-versjonen. Siden vi vet hvordan blomster ser ut i det virkelige liv, kan vi velge hver av delene og gjøre dem rundere, lengre, tykkere osv., basert på hvordan en faktisk blomst ser ut.

Bruk samme metode for å justere 3D-modellen din for å gjøre den mer naturtro. Dette kommer til å være unikt for hver modell, men med vårt eksempel trengte blomsterbladene å luftes opp, og det er grunnen til at vi brukte 3D-klodselen med myk kant i stedet for den skarpe kanten, men brukte deretter den skarpe kanten for midtseksjonen siden det er egentlig ikke den samme substansen.

Arranger 3D-komponentene riktig

Image
Image

Dette trinnet kan være vanskelig hvis du ikke allerede er kjent med hvordan du flytter objekter i et 3D-rom. Når du velger en del av modellen din, får du flere knapper og kontroller som lar deg endre størrelse, rotere og flytte dem innenfor lerretet.

Som du kan se i vårt eksempel, kan stilken flyttes fritt til hvilken som helst posisjon, men for å få den til å se mer ut som en ekte blomst, må den være bak kronbladene, men ikke for langt bak, ellers risikerer vi to kobler ikke sammen i det hele tatt.

Du kan oppleve at du stadig skifter inn og ut av 3D-visning, slik at du kan se hvordan alle de forskjellige delene ser ut sett under ett.

Avhengig av verktøyet du bruker, kan du oppleve at du ikke kan flytte rundt på objektene lenger. Bare bruk Select for å velge et element du vil flytte.

Valgfritt beskjær 3D-modellen fra lerretet

Image
Image

For å få 3D-modellen ut av lerretet som inneholder 2D-bildet, går du bare tilbake til Canvas-området og bruker beskjæringsverktøyet til å dele opp det du vil beholde.

Hvis du gjør dette, kan du eksportere modellen til et 3D-filformat uten å ha originalbildet sittende fast på lerretsbakgrunnen. Paint 3D støtter eksport til GLB- og 3MF-filer.

Anbefalt: