Vektor vs. punktgrafikkbilder

Innholdsfortegnelse:

Vektor vs. punktgrafikkbilder
Vektor vs. punktgrafikkbilder
Anonim

Bitmap og vektor er to typer bilder som finnes på nettet eller som en støttet bildetype i grafikkprogramvare. Det er nesten umulig å diskutere grafikkprogrammer uten å etablere en forståelse av forskjellene mellom disse to store 2D-grafikktypene. Selv om begge er bildetyper og brukes til et lignende formål, har vi gått dypt for å finne noen ulikheter. De to formatene fungerer forskjellig fra hverandre når du undersøker dem nøye.

Image
Image

Generelle funn

  • Laget av former.
  • Mer skalerbar uten å miste kvalitet.
  • Mer spesialiserte bruksområder.
  • Laget av piksler.
  • Kompatibel med Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Corel Paint Shop Pro og GIMP.
  • Mister kvalitet når bildet endres større.

Vektor- og punktgrafikkbilder er begge bilder på en skjerm, men de har forskjellige komposisjoner og fokus. Bitmaps er laget av piksler, mens vektorbilder er programvarelagde og basert på matematiske beregninger.

Bitmaps er ikke bare mer vanlig i hverdagen, men er enklere å bruke. Du kan raskt konvertere ett format av punktgrafikkbilde til et annet, og du kan ikke gjøre om et punktgrafikkbilde til en vektor uten spesiell programvare.

Vektorbilder er generelt jevnere og mer brukbare, og du kan skalere dem fritt uten å ofre kvaliteten. Generelt er vektorer for å lage skalerbare arbeidsfiler, mens punktgrafikk er for å lage delbare sluttprodukter.

Formater: punktgrafikk er mer allestedsnærværende

  • Inkluderer AI, CDR, CMX (Corel Metafile Exchange Image), SVG, CGM (Computer Graphics Metafile), DXF og WMF (Windows Metafile).
  • Inkluderer GIF, JPG, PNG, TIFF og PSD.

Vektorer er mer spesialiserte filer og har en tendens til å vises i mindre vanlige formater. Hvert bilde du ser på telefonen, nettbrettet eller datamaskinen er et punktgrafikkbilde, selv om noen har laget det med vektorverktøy.

Bitmap-bilder (også kjent som rasterbilder) består av piksler i et rutenett. Piksler er bildeelementer, små firkanter med individuelle farger som utgjør det du ser på skjermen. Alle disse fargefirkantene kommer sammen for å danne bildene du ser.

Selv om det ikke er så ofte brukt som punktgrafikk, har vektorgrafikk mange fordeler. Vektorbilder består av mange individer, skalerbare objekter. De gjengir alltid med høyeste kvalitet fordi de er enhetsuavhengige. Objekter i et vektorbilde kan bestå av linjer, kurver og former med redigerbare attributter som farge, fyll og omriss.

Ease of Use: Vectors Are More Robust

  • Oppløsningsuavhengig.
  • Maksimal kvalitet uavhengig av skala.
  • Mister kvalitet ved skalering.
  • Enklere å gå fra vektor til punktgrafikk enn den andre veien.

Fordi punktgrafikk er oppløsningsavhengig, er det umulig å øke eller redusere størrelsen uten å ofre bildekvaliteten. Når du reduserer størrelsen på et punktgrafikkbilde gjennom programvarens resample eller endre størrelses alternativet, må piksler forkastes.

Når du øker størrelsen på et punktgrafikkbilde, lager programvaren nye piksler. Når du lager piksler, må programvaren estimere fargeverdiene til de nye pikslene basert på de omkringliggende pikslene. Denne prosessen kalles interpolering.

Hvis en rød piksel og en blå piksel er ved siden av hverandre og du dobler oppløsningen, vil to piksler legges til mellom dem. Interpolering bestemmer hvilken farge de tilførte pikslene vil ha; datamaskinen legger til det den tror er de riktige fargene.

Skalering av et bilde påvirker ikke bildet permanent. Med andre ord, det endrer ikke antall piksler i bildet. Det den gjør er å gjøre dem større. Men hvis du skalerer et punktgrafikkbilde til en større størrelse i sidelayoutprogramvaren, vil du se et tydelig hakkete utseende. Selv om du ikke ser det på skjermen, vil det være tydelig på det trykte bildet.

Skalering av et punktgrafikkbilde til en mindre størrelse har ingen effekt. Når du gjør dette øker du PPI på bildet slik at det skrives klarere ut. Dette skjer fordi den har samme antall piksler, men i et mindre område.

Vektorobjekter er definert av matematiske ligninger, k alt Bezier-kurver, i stedet for piksler. Å endre attributtene til et vektorobjekt påvirker ikke selve objektet. Du kan fritt endre et hvilket som helst antall objektattributter uten å ødelegge det grunnleggende objektet. Et objekt kan modifiseres ved å endre dets attributter og ved å forme og transformere det ved hjelp av noder og kontrollhåndtak.

Fonter er én type vektorobjekt. Du kan se et eksempel på dataene bak et vektorbilde i denne forklaringen av en SVG-fil.

Fordi de er skalerbare, er vektorbaserte bilder oppløsningsuavhengige. Du kan øke og redusere størrelsen på vektorbilder i hvilken som helst grad, og linjene vil forbli skarpe og skarpe, både på skjermen og på trykk.

Når du konverterer et vektorbilde til et punktgrafikkbilde, kan du spesifisere utdataoppløsningen til det endelige punktgrafikkbildet for den størrelsen du trenger. Det er viktig å lagre en kopi av den originale vektorgrafikken i originalformatet før du konverterer den til en punktgrafikk. Når det har blitt konvertert til en bitmap, mister bildet alle egenskapene det hadde i sin vektortilstand.

Den vanligste grunnen til å konvertere en vektor til en bitmap vil være for bruk på nettet. Det vanligste og mest aksepterte formatet for vektorbilder på nettet er Scalable Vector Graphics (SVG).

På grunn av vektorbilders natur, konverteres de best til GIF- eller PNG-format for bruk på nettet. Dette endrer seg sakte fordi mange moderne nettlesere er i stand til å gjengi SVG-bilder.

Det endelige produktet: tegneserier vs. bilder

  • Laget av solide fargeblokker.
  • Kan ha hvilken som helst form.
  • Fanger flere detaljer på grunn av høyt antall piksler.
  • Begrenset til en kvadratisk eller rektangelform.

Vektorgrafikk blir stadig mer avansert. Dagens vektorverktøy bruker bitmap-teksturer på objekter, og gir dem et fotorealistisk utseende. Disse verktøyene skaper også myke blandinger, gjennomsiktighet og skyggelegging som en gang var vanskelig å oppnå i vektortegneprogrammer.

En annen fordel med vektorbilder er at de ikke er begrenset til en rektangulær form som punktgrafikk. Vektorobjekter kan plasseres over andre objekter, og objektet under vil vises gjennom. En vektorsirkel og punktgrafikksirkel ser ut til å være de samme når de sees på en hvit bakgrunn. Men når en punktgrafikksirkel plasseres over en annen farge, har den en rektangulær boks rundt seg fra de hvite pikslene i bildet.

Endelig dom

Vektorbilder har mange fordeler, men den primære ulempen er at de er uegnet for å produsere fotorealistiske bilder. Vektorbilder består vanligvis av solide områder med farge eller gradienter, men kan ikke skildre de kontinuerlige subtile tonene til et fotografi. Det er derfor de fleste vektorbilder har en tendens til å ha et tegneserieaktig utseende.

Vektorbilder stammer hovedsakelig fra programvaren. Du kan ikke skanne et bilde og lagre det som en vektorfil uten å bruke spesiell konverteringsprogramvare. På den annen side kan vektorbilder enkelt konverteres til punktgrafikk. Denne prosessen kalles rasterisering.