Den tredje dagen av CES 2021 er ikke den siste, men den nærmer seg showets hovedsesjoner. LG ledet dagen med en rundebordsdiskusjon om gamings fremtid i 2021, og GM skisserte en praktisk plan for å sette en elbil i hver garasje. Microsoft hadde ikke produkter å vise, men selskapets president delte en illevarslende advarsel om de større implikasjonene av hacking, og Asus avslørte de eneste bærbare datamaskinene med to skjermer som ble vist på CES 2021.
Konkurrerende spill driver HDR, skjermer med lav forsinkelse
Gaming økte i 2020 da folk over hele verden så etter underholdning og eskapisme. LG var vertskap for et panel for å diskutere hvordan disse trendene vil fortsette inn i 2021. Lesley Rohrbaugh, forskningsdirektør for Consumer Technology Association (CTA), startet panelet ved å bemerke: «Spillkonsoller var den tredje mest ønskede teknologigaven på forbrukerens ferieønske liste i USA nylig."
Diskusjonen skiftet snart mot HDR. Habib Zargarpour, leder for filmutvikling ved Digital Monarch Media, sa under sesjonen: "Jeg tror dette året sannsynligvis kommer til å bli utbruddsåret [for HDR], fordi jeg tror plattformutfordringene i stor grad har blitt adressert." Dette inkluderer ikke bare støtte fra alle neste generasjons spillkonsoller, men også spillskjermer, PC-skjermkort og HDTV-er.
HDR handler ikke bare om bildekvalitet. Nicole LaPointe Jameson, administrerende direktør i Evil Geniuses, sier det kan være en fordel i konkurrerende spill, ettersom HDR kan fremheve små detaljer som er usynlige i SDR."Det har store implikasjoner på vår evne til å konkurrere og prestere," sa Jameson under økten. «Vi elsker når teknologien presser på seg, slik at spillerne våre kan konsumere mer informasjon i høyere hastigheter, i sanntid, slik du ville sett emulert i det virkelige liv.»
Jameson påpekte også at fordi e-sportbegivenheter ikke lenger holdes personlig, er utstyret som brukes av spillere mindre begrenset. Det betyr at Evil Geniuses og andre esport-lag må vurdere fordelene med HDR og andre nye teknologier. Enhver fordel, uansett hvor liten, kan være betydelig.
Samtalen vendte deretter mot et annet hett tema innen konkurrerende spill: ventetid. Tony Tamasi, senior visepresident for innhold og teknologi i Nvidia, tror dette vil være et fokus for spillmaskinvare i 2021 og utover.
"Det er en sammenheng mellom lavere forsinkelser og bedre mekaniske ferdigheter," sa Tamasi under økten. Det betyr at en skjerm eller et skjermkort med lavere ventetid gir spillerne en reell, målbar fordel. Jameson var enig og sa at "kampen med å komme til nesten null latency er enhver esport-spillers evige reise."
Det forventes å øke etterspørselen etter all maskinvare som kan redusere ventetiden, for eksempel høyoppdateringsskjermer, PC-skjermkort og kontrollere, mus og tastaturer med moduser med lav ventetid.
GM vil ha en elbil i hver garasje
GMs administrerende direktør, Mary Barra, holdt selskapets keynote på dag to av CES. Hun viste en mobil stue, elektriske leveringsbiler og flyvende Cadillacs. Men det var ikke GMs eneste tilstedeværelse på CES 2021. Matt Tsien, GMs konserndirektør og CTO, holdt en mer begrunnet diskusjon.
Han gjentok GMs investering i Ultium, en modulbasert kjøretøyplattform designet for elektriske kjøretøyer. Det vil være grunnlaget for alle GM-elbiler i løpet av det neste tiåret. "Denne modulariteten muliggjør enorm skala; skala vi aldri har sett før i denne bransjen," sa Tsien i sin presentasjon.«Vi har en plan om å distribuere 30 kjøretøy innen 2025 over hele verden, og jeg tror det kommer til å gi forbrukerne mange valgmuligheter.»
Flere elektriske kjøretøy på veien betyr behov for mer elektrisk infrastruktur, men Tsien utfordret ideen om at elektriske ladere må være like vanlige som bensinstasjoner. Tsien sa at fordi rekkevidden til nye elektriske kjøretøy overskrider avstanden folk vanligvis kjører på en dag, "vil de fleste lade kjøretøyene sine over natten hjemme." Dette er et skifte fra tidligere elbiler, som hadde en rekkevidde på bare 75–100 miles.
GM vil likevel ikke ignorere hurtiglading. Tsien sa at selskapet er godt posisjonert for å plassere ladeinfrastruktur der folk trenger det mest. "Vi er i stand til å utnytte noen av dataene fra OnStar-nettverket vårt," sa Tsien. "Vi vet hvor kundene er konsentrert, vi vet hvor kjøretøyene er konsentrert." Disse dataene kan brukes til å hjelpe GM og GMs partnere med å sette sammen en strategi for å utvide elektrisk infrastruktur etter hvert som EV-adopsjon vokser.
Mens Barras keynote viste GMs visjon for det neste tiåret og utover, viser Tsiens kommentarer hvor GM går de neste årene, og det er en enkel historie. GM vil utvikle dusinvis av nye elbiler, selge dem til konkurransedyktige priser og stole på forbedret rekkevidde for å overvinne infrastrukturbegrensninger. Selskapet håper det vil overbevise kundene om at det er på tide å bytte til elektrisk.
Microsofts Keynote tar en apokalyptisk vending
Når du tenker på Microsoft, går tankene dine sannsynligvis til Windows, Office, Xbox eller Surface. Men selskapets CES 2021 keynote, presentert av Microsofts president, Brad Smith, tok en vending mot mer seriøse emner.
Hacket fra SolarWinds, først avslørt i desember, er blant de verste i historien. Angrepet, angivelig arbeidet til russisk etterretning, brukte flere veier for å kompromittere produkter laget av SolarWinds som igjen brukes av amerikanske myndigheter og flere virksomheter.
Microsoft var medvirkende til å oppdage og bekjempe angrepet, og opplevelsen gjorde tilsynelatende inntrykk. "Den siste månedens virkelige liv, og angrepene vi har vært nødt til å ta tak i, er av avgjørende betydning," sa Smith under Microsofts CES 2021 keynote. "Dette var ikke et tilfelle av en nasjon som bare prøvde å spionere på en annen. Det var et massivt, vilkårlig angrep på den globale forsyningskjeden."
Smiths presentasjon var et rop. Han oppfordret alle selskaper i teknologiindustrien til å motsette seg storskala hacks som SolarWinds, og sa: "Det er en fare som verden ikke har råd til." Han oppfordret selskaper over hele teknologiindustrien til å si fra mot angrepet.
Storskala, statlig finansiert hacking er ikke den eneste faren Smith diskuterte. Han sa også at selskaper og regjeringer bør ta alvorlig "risikoen for at menneskeheten vil miste kontrollen over krigsvåpnene," og la til at "vi lever i et tiår der hypersoniske våpen og AI kan muliggjøre nettopp det scenariet." Smith brukte den klassiske filmen WarGames fra 1983 for å illustrere poenget sitt.
Dette er tunge emner for en CES keynote, men de er ikke overraskende å høre fra Microsoft. Mesteparten av selskapets inntekter kommer fra sky- og bedriftstjenester. Smiths tale viser at Microsoft er bekymret for uforutsigbare, apokalyptiske hendelser som kan skade eller ødelegge infrastrukturen. Gitt hendelsene det siste året er det vanskelig å si at selskapet er paranoid.
Asus viser bærbare datamaskiner med to skjermer
Asus har tradisjonelt brukt CES for å presentere hele serien med nytt utstyr til nordamerikanske kjøpere, og den første virtuelle CES var intet unntak. Selskapet annonserte dusinvis av nye bærbare datamaskiner, skjermer og stasjonære datamaskiner.
Zenbook Pro Duo bærbare datamaskiner med to skjermer tok søkelyset. Pro Duo-linjen ble først utgitt i 2019, og flytter tastaturet nærmere brukeren for å sette inn en annen skjerm som spenner over hele den bærbare datamaskinens bredde. Asus Pro Duo 15 tilbyr en OLED-hovedskjerm, mens Duo 14 bringer design med to skjermer til en mindre formfaktor. Pro Duo 15 har Nvidias nye RTX 3070 mobile grafikkort for bedre spilling og produktivitet. Asus avslørte også ROG Zephyrus Duo 15 SE, en dobbel-skjerms spillbærbar PC med en 4K, 120Hz hovedskjerm og Nvidia RTX 3080-grafikk.
Asus er ikke alene om å tilby bærbare datamaskiner med to skjermer, men det er det eneste selskapet som avslørte nye bærbare datamaskiner med to skjermer på CES 2021. Ideen virker ikke klar for mainstream ennå, siden den er forbeholdt dyrere, klumpete bærbare datamaskiner med høy ytelse, men Asus' beslutning om å bygge nye modeller med to skjermer to år etter originalen viser at selskapet er forpliktet.