How Neurodeck Made Me Like Deckbuilding Again

Innholdsfortegnelse:

How Neurodeck Made Me Like Deckbuilding Again
How Neurodeck Made Me Like Deckbuilding Again
Anonim

Key takeaways

  • Neurodeck er en dekksbygger med fokus på fobier og bekjempelse av frykt.
  • Spillet blander mye av den samme mekanikken som gjorde andre dekksbyggere morsomme, samtidig som den tilfører formelen sitt eget krydder.
  • Selv om det er morsomt, er gjenspillbarheten lav, og du vil sannsynligvis finne deg selv på jakt etter et annet spill å spille etter fem eller seks gode løp.
Image
Image

Neurodeck er en forfriskende variant av dekksbyggingssjangeren, som tar avstand fra fantasiens rike, da det tar deg dypt inn i menneskesinnet for å bekjempe den mest lammende fienden av din egen frykt.

Med fremveksten av digitale samlekortspill som Hearthstone og Magic the Gathering har vi også sett en undersjanger øke; dekksbyggere. Mens det ofte er enkeltspillerspill, prøver mange dekkbyggere å trekke deg inn med løfter om dype historier å utforske og enda dypere puljer av kort å hente fra.

Neurodeck er en god påminnelse om at noen ganger kan mindre være mer, og at menneskesinnet fortsatt har mange historier å fortelle uten å frakte oss til land langt, langt unna.

Premisset i Neurodeck er ikke vanskelig å forstå. Det er ingen kronglete politiske historier å følge, eller tonnevis av karakterer med unike ferdigheter og power-ups å orientere seg med.

I stedet tar du på deg rollen som noen få enkle karakterer, som mye deretter reiser dypt inn i sitt eget sinn for å møte sin største frykt. Spillet gjør også unna den kompliserte prosessen med å bygge din første kortstokk, i stedet starter du med et sett med kort basert på følelsen du velger å spille gjennom.

Hvis du liker dekkbyggere, men du har blitt lei av alle de kompliserte historiene og flerspillerkomponentene, så

Utforsk frykt og andre følelser

Neurodeck har egentlig ikke så mye historie – det vil si, ikke den tradisjonelle typen i det minste. I stedet for et hovedplott å følge, fokuserer spillet sterkt på å møte forskjellige «sjefer» som kommer i frykt for fobier, alle inspirert av frykt i det virkelige liv folk sliter med hver dag.

Det høres kanskje for enkelt ut til å være fengslende, men det er ulikt dybdenivå for hver fobi du må møte gjennom hver løpetur.

Image
Image

Blenno-fiender-inspirert av blennofobi, frykten for slim eller spytt kan spytte på deg, og øke karakterens angst. Dette gir deg en negativ debuff, som deretter reduserer fornuften din - som fungerer som helsen din i Neurodeck.

Andre fiender som Haptofobi, basert på frykt for å bli berørt, kan låse kortene dine, slik at du ikke kan bruke dem. Det er en interessant måte å få hver fiende til å føle seg unik, samtidig som den øker bevisstheten rundt de forskjellige fobiene folk sliter med hver dag.

Det er en ny måte å designe spillets fiender på, samtidig som du kan gripe inn i virkelige situasjoner. Hvert møte har også sine egne unike animasjoner, hvorav mange bidrar til å få roen nedover ryggraden, og spiller videre på spillets fokus rundt frykt.

Den største formen for smiger

Neurodeck henter mye inspirasjon fra populære dekkbyggingsspill, som Slay the Spire, og det vises. Fra måten du går videre gjennom hvert løp, kommer over forskjellige stier, til dekksbyggingsmekanikken som lar deg legge til flere kort til kortstokken din mens du spiller.

Det er ikke en dårlig ting. Slay the Spire var kanskje en av mine favoritt dekkbyggere da den ble utgitt, så det er godt å se andre utviklere ta de samme tilnærmingene og bygge videre på dem.

Image
Image

Der den har lært av andre, tar den også sine egne tilnærminger. Å kunne oppleve dekksbygging på en måte som ikke fokuserer på magiske trekk eller fantasiland var veldig forfriskende.

Spillet er også en flott læringsenhet - om det er med vilje eller ikke er jeg usikker på - og kan lære deg mye om frykt og de forskjellige typene frykt som folk må håndtere.

Den tilnærmer seg også ting på en realistisk måte, og tilbyr kort for ting som en stressball og til og med å bite negler, alle ting som folk vil bruke for å fjerne tankene deres fra de tingene som skremmer dem.

Den eneste virkelige skuffelsen jeg hadde da jeg spilte Neurodeck, var at hvert løp føltes ganske likt. Du vil kjempe mot de fleste av de samme fobiene om igjen, og selv om strategiene kan endre seg litt, spiller kampene som regel ut stort sett likt.

em

Jeg ville ha elsket å se litt mer gjenspillbarhet der inne, spesielt gitt hvor mye spillet allerede lener seg på mekanikk det har plukket opp fra andre vellykkede dekkbyggere.

Hvis du liker dekkbyggere, men du har blitt lei av alle de kompliserte historiene og flerspillerkomponentene, så har Neurodeck mye å tilby.

Hvis du leter etter noe med flerspillerstøtte eller stor mengde gjenspillbarhet, vil du se andre steder.

Anbefalt: