Key takeaways
- Jeg trodde aldri jeg skulle forstå lokket med virtuell virkelighet etter å ha blitt brent av Oculus Go-kjøpet.
- Utgivelsen av Oculus Quest 2 endret alt for meg ettersom jeg kunne bruke hodesettet uten å bli reisesyke.
- Jeg innså at det er bedre å se filmer og jobbe i virtuell virkelighet enn på en vanlig skjerm.
Jeg pleide å håne virtuell virkelighet (VR). I beste fall virket det som bortkastet tid. I verste fall en distraksjon fra å leve livet fullt ut i den virkelige verden.
Ikke lenger. En kombinasjon av rimelige høykvalitets VR-headset, flotte apper og pandemiske nedstengninger har gjort meg til en konvertitt. Virtual reality har gjennomgått en stille revolusjon det siste året som har gjort det mulig å gjøre alt fra spill til arbeid.
Jeg lekte med tidligere VR-headset, men de lot meg alltid ha lyst. Blokkert grafikk skjemmet tidligere generasjoner av hodesett. Jeg hatet også ideen om å være bundet til en datamaskin slik noe VR-utstyr krevde.
Å bruke produktivitetsapper på Oculus var en åpenbaring. Jeg forsto plutselig hvorfor folk har babla om potensialet for VR i flere tiår.
Virkelighet krasjer med Oculus Go
Det første VR-headsettet som fanget fantasien min var Oculus Go, som ga et rimelig polert design og en rimelig pris. Jeg elsket friheten ved å ha et hodesett som du ikke trenger å koble til en datamaskin.
Jeg fiklet med Go i mer enn ett år fordi det var en smak av fremtiden. Det var noe spennende med å kunne rømme fra verden så fullstendig.
Noen flotte spill ble utgitt for headsettet. Jeg fant til og med en leserapp som gjorde at jeg kunne lese bøker i virtuell virkelighet. For en med dårlig syn som meg var det utrolig å kunne lese bøker på en gigantisk skjerm hengt foran ansiktet mitt uten å måtte holde noe.
Men The Go hadde alvorlige feil. Som mange andre fant jeg ut at bruk av Go gjorde meg kvalm, noe som raskt kan ta bort gleden fra virtuell virkelighet.
Kvalme fikk meg til å kaste Go inn i søppelhaugen min med kassert teknologi. Hodesettet var også klumpete og ubehagelig, og grafikken manglet. Jeg trodde tiden min med VR var over.
Oculus Quest 2 bringer meg tilbake
Så kom pandemien, og Facebook ga ut sin Oculus Quest 2. Den første Quest har doble OLED-skjermer med 1600x1440 oppløsning med en oppdateringsfrekvens på 72Hz. Men Quest 2 har en enkelt LCD som veksler mellom øyne med 1832X1920 piksler per øye. Headsettet ble utgitt med en oppdateringsfrekvens på 72Hz, og med en programvareoppdatering kjører det nå på 90Hz.
Facebook ryktes å ha en enda høyere oppdateringsfrekvens. Eksperter sier at den høyere oppdateringsfrekvensen kan gjøre den virtuelle opplevelsen mer realistisk og gjøre ting som reisesyke mye mindre av et problem.
Jeg kjøpte Quest 2 på et innfall, nysgjerrig på all buzz på internett og de positive anmeldelsene. Tidspunktet for ankomsten var perfekt. Koronaviruspandemien pisket gjennom landet, og området mitt var sperret. Kjedelig og frustrert over innsiden av huset mitt, var jeg klar for å endre natur, selv om det var virtuelt.
På utsiden virket ikke Quest 2 veldig forskjellig fra Go. Den har den samme hvite kroppen og doble kontrollere. Jeg skjønte snart at utseendet lurte. Når jeg festet på hodesettet og satte på enheten, ble jeg raskt sugd inn i en helt ny opplevelse.
Det første jeg la merke til var det jeg ikke opplevde. Ingen reisesyke. Kanskje det var en høyere oppløsning eller en høyere oppdateringsfrekvens, men plutselig kunne jeg se på skjermen alt jeg ville og aldri føle meg kvalm.
Å se filmer på søken er utrolig
På dette tidspunktet anså jeg fortsatt Quest som et leketøy. Jeg tenkte at jeg skulle sjekke ut de nyeste spillene og se noen videoer. Og det viser seg at det å se videoer på Quest er en utrolig opplevelse. Skjermkvaliteten samsvarer ikke med iPad-modellen min, men den er mer enn akseptabel.
The Quests oppslukende opplevelse er helt ulikt å se en film på en vanlig TV eller et nettbrett. Med et par hodetelefoner av god kvalitet føles det som om du blir transportert til en kinosal. For første gang på flere måneder, mens jeg så Netflix on the Quest, føltes det som om jeg endelig hadde sluppet unna den endeløse domsrullingen og de grusomme overskriftene.
“Den oppslukende opplevelsen av Quest er helt ulik å se en film på en vanlig TV eller et nettbrett.”
Så oppdaget jeg utvalget av treningsprogrammer tilgjengelig i Oculus-butikken. Jeg var skeptisk til å begynne med, for jeg kunne ikke tenke meg å trene med headset på. Men kondisjonsnivået mitt hadde stupt mens jeg var innelåst i hjemmet mitt, så jeg var klar til å prøve hva som helst.
Jeg tok Holofit VR ut på en runde og ble umiddelbart sjarmert av muligheten til å virtuelt sykle gjennom gatene i Paris mens jeg var på treningssykkelen min.
Enda bedre var Supernatural, en app som kjører deg gjennom mange forskjellige treningsregimer mens du frakter deg til steder som Machu Picchu og Den kinesiske mur. Headsettet ble svett, men jeg hadde mye mer moro enn jeg kunne ha forestilt meg med disse treningsappene.
Hvis virtuell virkelighet kunne gjøre trening underholdende mens du sitter fast hjemme, kunne den kanskje gjort det samme for å fungere? Det var spørsmålet jeg stilte da jeg utforsket den begrensede verden av produktivitetsapper i Oculus-butikken.
Det virket usannsynlig, men jeg var klar til å prøve hva som helst etter måneder med å stirre bare på MacBook-skjermen og fire vegger.
Fungerer bedre i VR
Med lave forventninger lastet jeg ned Immersed, en app som lar deg jobbe mens du er i forskjellige miljøer, fra inne i en hule til verdensrommet. Du kan enkelt koble PC-en til headsettet og jobbe på virtuelle skjermer.
Jeg fant umiddelbart at Immersed var en fin måte å fokusere på. Umiddelbart ble alle distraksjonene i hjemmet mitt kuttet. Ingen flere ringende telefoner eller oppvaskmaskiner som trengte lasting. Etter et par timer i Immersed var jeg mer produktiv enn jeg hadde vært på flere uker.
Å bruke produktivitetsapper på Oculus var en åpenbaring. Jeg forsto plutselig hvorfor folk har babla om potensialet for VR i flere tiår.
Jeg hadde fått ting gjort mens jeg var i virtuell virkelighet, og det fungerte bedre enn det ville gjort i det virkelige liv. Dette var teknologiens hellige gral. Jeg klarte ikke å holde kjeft med venner og familie.
I løpet av månedene mine på Oculus Quest, har min entusiasme for VR bare blitt litt dempet av blodskutte øyne og et semi-permanent merke i pannen min der headsettet hviler. Maskinvaren har en vei å gå, og programvaren vil bare bli bedre. Jeg er inne på lang sikt.