Why I Can’t Wait to Die Again and Again i «Elden Ring»

Innholdsfortegnelse:

Why I Can’t Wait to Die Again and Again i «Elden Ring»
Why I Can’t Wait to Die Again and Again i «Elden Ring»
Anonim

Key takeaways

  • Elden Ring ble opprinnelig annonsert i 2019.
  • Spillet er et samarbeid mellom Dark Souls-skaperen Hidetaka Miyazaki og Game of Thrones-forfatteren George R. R. Martin.
  • Elden Ring ser ut til å blande den vanskelige, brutale kampen i Dark Souls-serien med en dyp, high fantasy-narrativ som Martin har blitt så kjent for.
Image
Image

Etter lang ventetid vet vi endelig mer om Elden Ring, det kommende Dark Souls-lignende spillet av FromSoftware og George R. R. Martin, og det ser helt nydelig ut.

Da FromSoftware ga oss vår første titt på Elden Ring i 2019, ble jeg hekta på ideen om et spill som blandet George R. R. Martins narrative ferdigheter med de mørke fantasiverdenene Hidetaka Miyazaki – skaperen av Dark Souls – har bli så elsket for. Ikke mye ble delt den gang, men det var nok til å vekke appetitten på nok et dypt fantasy-rollespill (RPG).

Nå, nesten to år etter den første avsløringen, har vi endelig vår neste titt på hvordan Elden Ring vil se ut, samt en utgivelsesdato. La oss bare si at januar 2022 ikke kan komme fort nok.

Helt rundt ser det ut som en dypere, mer rollespill-aktig

Open Your Mind

Elden Ring ser ut til å låne ganske mye fra FromSoftwares anerkjente Dark Souls-serie, og det er ikke en dårlig ting. De utprøvde systemene er noe mange har lært å kjenne og elske gjennom årene, så det er spennende å se dem bringes til live i en ny verden med en ny fortelling.

Men FromSoftware prøver ikke bare å gjenerobre det som gjorde Dark Souls og de påfølgende spillene fantastiske. I stedet prøver den å forbedre og utvide disse elementene. Som et resultat dukket det opp ny mekanikk i spillavsløringen, inkludert muligheten til å delta i kamper på topp.

Elden Ring vil også inkludere et dynamisk værsystem og dag- og nattsykluser, som bør gjøre det enda enklere å gå seg vill i den mørke og brutale verdenen.

Det er uklart om vi får en raskere kamp som den som vises i Bloodborne og Sekiro, eller om Elden Ring vil gå for den langsommere kampen som er sett i tidligere Dark Souls-spill. Likevel bør den i det minste levere på den brutale følelsen som følger med å slåss i disse spillene.

Image
Image

Parrier, unnvikelser og timing av angrepene dine har alltid vært en av essensen i kampene i FromSoftwares spill, og basert på det vi har sett så langt, er det fortsatt tilfellet i Elden Ring.

Den inkluderer også noen andre utprøvde og sanne mekanikker fra Dark Souls- titlene, inkludert en referanse til Dark Souls’ Hollows, en gruppe mennesker som har mistet menneskeheten sin. Rundt rundt ser det ut som en dypere, mer RPG-aktig Dark Souls-opplevelse, noe jeg er helt med på.

Det ser også ut til å være rom for vekst, ettersom Bandai Namco allerede har antydet mulige spin-offs og utforsket Elden Rings verden utenfor spillet.

Ging Lost in the Darkness

Jeg har ikke alltid vært fan av Dark Souls-spillene eller den brutale kampen de har blitt så kjent for. Det jeg imidlertid var en fan av, var måten Miyazaki og teamet hos FromSoftware flettet læren inn i spillene sine.

Alt fra våpenbeskrivelser til nivådesign bidro til å presse narrativet fremover på en eller annen måte, samtidig som det ga spillerne kontroll over hvor dypt de går seg vill i den. Dette er noe få andre rollespill noen gang håndterer så mesterlig, og det er en av grunnene til at jeg har funnet meg selv tilbake til Dark Souls-serien til tross for at jeg ikke er den største fan av de vanskeligere kampsituasjonene.

Image
Image

Det som imidlertid gjør Elden Ring så spesiell, er inkluderingen av George R. R. Martin. Hvis du liker high fantasy-romaner eller TV-serier, er sjansen stor for at du har hørt om A Song of Fire and Ice eller Game of Thrones – avhengig av om du er en leser eller en seer.

Til tross for den matte avslutningen på serien, har Martins fantasy-serie blitt en av mine favoritter de siste årene, og han gjør en kjempejobb med å trekke inn publikum og la dem gå seg vill i verden han har skapt.

Å bringe Miyazaki og Martin sammen er som å bringe to ikoniske regissører sammen for å lage en ny film. Du vet ikke hvordan ting vil slå ut, men den store mengden talent og ferdigheter som vises, vil være vel verdt å utforske.

Anbefalt: