Monster Hunter Rise' føles som å ha en ny jobb

Innholdsfortegnelse:

Monster Hunter Rise' føles som å ha en ny jobb
Monster Hunter Rise' føles som å ha en ny jobb
Anonim

Key takeaways

  • Enten elsker du Monster Hunter-spill, eller så har du ikke bruk for dem. Monster Hunter Rise er intet unntak.
  • Rise fortsetter seriens utvikling fra 2018s Monster Hunter: World, selv om det fortsatt er for det meste grove kanter.
  • Den har en bratt læringskurve og kaster mye på deg helt fra starten.
Image
Image

Monster Hunter Rise er merkelig utilgjengelig og unødvendig komplisert, akkurat som Monster Hunter: World, men denne gir i det minste meg en gigantisk kjæledyrhund jeg kan ri rundt på.

Rise kan være et av de beste samarbeidsspillene på Switch, men det er den typen spill du trenger en mentor for, om ikke et fullstendig høyskolekurs på 101 nivåer. Fra hoppet er Rise et reir av menyer, undermenyer, radielle menyer, uopphørlige opplæringsprogrammer og regler på toppen av regler, med hvert nytt våpen, mekaniker og monster som presenterer et nytt sett med morsomme fakta å vite og fortelle. Det er utrolig at en så populær serie også er så vanskelig å komme inn i.

Hvis du har et mannskap med venner å rulle med, noen dager på å komme over læringskurven og en enorm mengde tålmodighet, utvikler Rise seg til slutt til en givende, åpen opplevelse. "Eventually" gjør mye arbeid i den setningen.

Den del av denne historien som alltid er den samme

I Monster Hunter Rise er du igjen en nybegynner i lauget. Denne gangen beskytter du hjembyen din, den landlige landsbyen Kamura, mot et forestående stormløp av monstre kjent som Rampage. Din jobb er i utgangspunktet å hjelpe til med å forsterke Kamuras forsvar og bygge opp forsyningene i påvente av den kommende svermen, deretter å få nok erfaring og ildkraft slik at du kan hjelpe til med å avvise den.

Image
Image

Det haster nesten ikke. Rise handler for det meste om å sette deg ned i en massiv villmarkssandkasse full av monstre å jakte på, insekter å fange, hemmeligheter å finne, fjell å klatre og planter å høste, for så å la deg gå videre i ditt eget tempo. Å gå fra scene til scene i hovedhistorien er et spørsmål om å fullføre hvilke oppdrag du liker, når du vil gjøre dem. På sin måte kan det være en bemerkelsesverdig chill opplevelse.

Det subtile geniet til Monster Hunter har alltid vært at det krever en spillmekaniker som vanligvis er et sideshow som samler materialer og reagenser for våpen- og rustningsutforming – og setter det i sentrum. Det er en fantasy-safari i hjertet, med nye våpen å mestre, monstre å jakte på og en vennlig hundekompis som fungerer som både fjell- og kampkamerat.

Du ser ut som min neste nye hatt

Rise, i sitt forsvar, beveger seg mye raskere enn forgjengeren, 2017s Monster Hunter World. Det spillet føltes som om det aktivt kjempet mot deg hele veien gjennom åpningen og opplæringen. Til sammenligning får Rise deg inn i handlingen og på egen hånd på litt under 45 minutter.

Det betyr ikke at den lærer deg i nærheten av alt du ønsker å vite. Ingenting i Rise fungerer som du skulle tro det ville gjort, enten det er våpenstiler, gjenstandsutforming, bruk av gjenstander, bli med en venn i spillet deres, invitere en venn til å bli med deg i spillet ditt, eller komme inn i kamp. Den er fast bestemt på å operere etter sine egne konsekvente, men særegne regler, og du bør forvente å spille de første timene av spillet med en nettleserfane åpen.

Mitt første nederlag i Rise kom fordi jeg hoppet febrilsk gjennom flere forskjellige menyer i kampens hete og prøvde å huske hvilken knapp den helbredende drikken min var tildelt. Så sparket en gigantisk øglebjørn inn frisyren min.

Det som sakte har snudd meg rundt på Rise var å leke med en venn som var en veteran i serien, som var i stand til å lede meg gjennom spillets vanskeligste steder. Med et mannskap i ryggen blir det en oppnåelig utfordring å lære å spille Rise. Etter det blir det sakte moro.

På det tidspunktet åpner det seg dramatisk. Monstrene blir større, målene dine tar form, og du kommer gradvis til et punkt hvor du føler deg som en mektig jeger. Du kan slappe av ved å ri rundt i villmarken og plukke blomster og klatre i fjell, eller utfordre deg selv ved å ta ned stadig mer massive monstre, opp til og inkludert faktiske drager.

Image
Image

Den læringskurven er imidlertid bratt. Jeg vil gå så langt som å si at det ikke er verdt å prøve å spille Rise på egenhånd. Du trenger et samarbeidsteam, og ideelt sett en kompis som har spilt mye av enten denne Monster Hunter eller den før den.

Rise er kanskje ikke så vanskelig å komme inn i som World var, men det er fortsatt et av de minst tilgjengelige videospillene jeg noen gang har spilt, og det gjør det veldig vanskelig å anbefale seriøst.

Anbefalt: