Hva er Oculus Touch?

Innholdsfortegnelse:

Hva er Oculus Touch?
Hva er Oculus Touch?
Anonim

Oculus Touch er bevegelseskontrollersystemet som brukes i Oculus Rift-, Rift S- og Quest virtual reality-systemer (VR). Hver Oculus Touch består av et par kontroller, med en for hver hånd. Disse kontrollerene fungerer som en enkelt gamepad, og lar Oculus Rift gi full bevegelsessporing av en spillers hender i et VR-rom.

Oculus Touch-kontrollerne er tradisjonelle kontroller i seg selv, komplett med de analoge spakene, knappene og triggerne som trengs for å spille de fleste spill.

Hvordan fungerer Oculus Touch?

Oculus Touch kombinerer tradisjonell spillkontrollerfunksjonalitet med bevegelsessporingsteknologien til Oculus Rift.

Hver kontroller inkluderer en analog thumbstick som ligner på de som finnes på Xbox- eller PlayStation-kontrollere, to ansiktsknapper som også kan trykkes med en tommel, en trigger designet for pekefingeren og en andre trigger som aktiveres ved å klemme resten av fingrene mot kontrolleren grep.

I tillegg til standard spillkontroller har hver kontroller en rekke kapasitive sensorer som er i stand til å lokalisere spillerens fingre. For eksempel kan kontrolleren fortelle om spillerens pekefinger hviler på avtrekkeren, eller om tommelen hviler på en ansiktsknapp eller tommelpinne. Dette lar spilleren utføre komplekse bevegelser som å peke fingre og balle knyttnever.

Hver Oculus Touch-kontroller er besatt med en konstellasjon av lysdioder som er usynlige for det blotte øye, akkurat som Oculus Rift. Disse lysdiodene lar Oculus VR-konstellasjonssensorer spore posisjonen til hver kontroller, som lar spilleren bevege hendene rundt og rotere dem gjennom hele bevegelsesområdet.

Hvem trenger Oculus Touch?

Oculus Rift-systemer inkluderer både Oculus Touch og to sensorer, men Oculus Touch kan også kjøpes separat. Selv om det er mange VR-spill som ikke krever bevegelseskontroller, er opplevelsen mye mer oppslukende og føles mye mer naturlig med bruk av bevegelsessporingskontrollere.

Oculus Touch fungerer ikke uten en Oculus Rift.

Oculus Touch-funksjoner

Image
Image
  • Intuitive VR-kontroller: Pek med fingeren mens du holder kontrolleren og se den virtuelle fingeren utføre den samme bevegelsen. Dette lar deg peke på, gripe, plukke opp og samhandle med virtuelle objekter.
  • Tvillingpinnekontroller: Den inkluderer en dobbel analog pinnekontroll som ligner på andre spillkonsoller.
  • Komfortabel og lett: Den velkjente håndtak-og-avtrekker-designen ligger godt i hånden, og vekten er lett nok for lange spilløkter.
  • Haptisk tilbakemelding: Unike berøringskontroller øker følelsen av fordypning når du samhandler med virtuelle verdener.

Oculus Touch

Image
Image
Bevegelseskontroller Ja, sporing i full bevegelse med seks frihetsgrader.
Retningskontroller Doble analoge tommelpinner.
Knapper Fire ansiktsknapper, fire utløsere.
Haptisk tilbakemelding Bufret og ikke-bufret.
Batterier 2 AA-batterier kreves (ett per kontroller)
Weight 272 gram (unntatt batterier)
Tilgjengelighet Inkludert med nye Oculus Rifts. Kan også kjøpes separat.

Oculus Touch er Oculus VRs første ekte bevegelseskontroller. Selv om Oculus Rift-hodesettet opprinnelig ble levert med en håndholdt fjernkontroll, hadde det bare begrenset bevegelsessporing.

Oculus Touch har full bevegelsessporing med seks frihetsgrader, noe som betyr at den kan spore hver av hendene dine mens de forover og bakover, venstre og høyre, opp og ned. Den registrerer også rotasjon langs hver av de tre aksene.

Hver kontroller inkluderer også funksjoner som vil være kjent for konsollspillere, inkludert to analoge pinner, fire ansiktsknapper og to triggere. Dette er omtrent samme antall knapper og utløsere som en DualShock 4- eller Xbox One-kontroller.

Hovedforskjellen mellom konfigurasjonen av Oculus Touch og tradisjonelle gamepads er at det ikke er noen d-pad på noen av kontrollerene, og ansiktsknappene er delt mellom de to kontrollerene i stedet for at alle er tilgjengelige med samme tommel.

Forrige og alternative kontroller for Oculus Rift

Image
Image

Oculus Touch var ikke tilgjengelig da Oculus Rift først ble lansert. De fleste spillene som var under utvikling på den tiden ble designet med en kontroller i tankene, så den første kjøringen av Oculus Rift-hodesett ble levert med alternative kontrollmetoder.

Xbox One-kontrollerOculus VR samarbeidet med Microsoft for å inkludere en Xbox One-kontroller med hver Oculus Rift før introduksjonen av Oculus Touch. Den inkluderte kontrolleren var ikke den oppdaterte Xbox One S-versjonen, så den manglet både Bluetooth-tilkobling og en standard hodesettkontakt.

Når Oculus Touch ble introdusert, ble inkluderingen av en Xbox One-kontroller faset ut.

Oculus RemoteDen andre Oculus Rift-kontrolleren som er før Oculus Touch, er Oculus Remote. Denne lille enheten er veldig enkel og er bedre egnet til å navigere i menyer enn å faktisk spille spill.

Oculus Remote har begrenset sporing, som lar brukeren peke og klikke i VR, men den mangler full posisjonssporing som tilbys av Oculus Touch.

Oculus Rift-enheter som inkluderer Oculus Touch inkluderer ikke Oculus Remote, men den er fortsatt tilgjengelig for kjøp som tilbehør.

FAQ

    Hvordan slår du av Oculus Touch-kontrollerne?

    Du kan ikke, direkte. Å ta ut batteriene vil naturligvis slå av kontrollerene, og når du kobler fra headsettet, går kontrollerene i hvilemodus. Det er imidlertid ingen serie med knapper å trykke på for å slå av selve enheten.

    Hvordan bytter du batteriet på en Oculus Touch-kontroller?

    Fjern batteridekselet, plassert på håndtaket på kontrolleren, ved å dra lett i det for å få tilgang til Touch-kontrollerens batterier.

Anbefalt: