Key takeaways
- Kvinnene i spillindustrien gjør store ting for å gjøre spill inkluderende for alle.
- Brenda Romero er mest kjent for spillselskapet sitt, Romero Games, og etableringen av Empire of Sin.
- Romero er optimistisk at spillindustrien blir mer inkluderende for kvinner.
Kvinner øker stadig flere nivåer i spillindustrien – enten det er snakk om mer inkludering og mangfold eller utvikler spill ment for alle typer spillere. En slik kvinne er Brenda Romero, som ikke bare er spillutvikler, men også opprettet sitt eget spillselskap, Romero Games, i 2015.
Selv om Romero har vunnet utallige priser, som en BAFTA Special Award, 2013 Women in Games Lifetime Achievement Award og 2017 Development Legend-prisen - sa hun at en av hennes største bragder har vært å skape spillselskapet sitt med ektemannen John Romero. Hun tror det er en langvarig arv hun kan etterlate seg.
"Det føles hyggelig å prøve å skape den typen miljø du skulle ønske du alltid kunne jobbe i, og å prøve å ha det miljøet for folk," sa Romero til Lifewire over telefon. "Jeg liker å få folk til å føle seg verdsatt."
Level One
Siden hun var liten har Romero skapt spill, samlet deler og deler av brettspill som hun kjøpte på garasjesalg, og brukt dem til å lage sine egne spill.
Flash fremover til 1981, og Romero ble ansatt hos videospillutvikler og utgiver Sir-Tech Software, først som tester og senere som designer. Tot alt sett er Romero kreditert med 49 spill titler, inkludert The Mechanic is the Message, Wizardry 8, Dungeons and Dragons: Heroes og, mer nylig, Empire of Sin.
Mangfold er i høysetet i folks sinn.
"Jeg er veldig stolt av Empire of Sin og hvor det er på vei," sa hun. "Å skape noe der ingenting eksisterte som før er en skikkelig utfordring, men også mye moro."
Empire of Sin, som ble utgitt i desember, er et oppfinnsomt rollespill, strategispill som foregår på 1920-tallet i Chicago. Hun sa at hun er spesielt stolt av det fordi det ble opprettet som et team på Romero Games.
"Å ha et selskap som har vart i fem år der det er en flott gruppe mennesker, og vi alle liker å jobbe sammen, er noe jeg er utrolig stolt av," sa Romero.
Nivå to
Selv om det å være kvinne i spill ikke har stoppet Romero fra å lykkes i bransjen, sa hun at hun har hatt en god del av kampene som kvinne i teknologibransjen.
"Jeg husker tidlig at jeg ble fort alt at jeg ikke tjente så mye som så og så fordi den og den hadde en kone og familie å forsørge, og jeg tenkte: 'Vel, det er ikke rettferdig'," sa hun.
Hun la til at selv om hun stort sett har hatt en positiv opplevelse i bransjen, er det fortsatt øyeblikk når folk antar at hun er armgodteri for noen andre, i stedet for en seriøs spillutvikler.
Utenfor spillindustrien er Romero fokusert på å synliggjøre kvinners prestasjoner i teknologibransjen som helhet.
"Da jeg jobbet på en høyskole, sa en av kollegene mine at kvinner ikke var interessert i teknologi, og jeg syntes det var helt latterlig, så jeg gikk for å bevise at han tok feil," sa hun.
Romero sa at lidenskapen hennes ligger i å fremheve kvinner innen teknologi og hjelpe folk å lære om kvinner som er grunnlaget for bransjen. Hun sa at jakten tjener et formål som er mye større enn henne selv.
"Det er ikke noe spill jeg kommer til å lage som kommer til å bli større enn det," sa hun.
Nivå tre
For Romero ser ting lysere ut enn da hun kom inn i bransjen for flere tiår siden. Hun sa at hun ikke var i stand til å spille som en kvinnelig karakter i videospill de første seks årene av karrieren, siden de rett og slett ikke eksisterte. Nå er det ikke tilfelle.
"Når du pitcher et spill for folk, spør de om spillet kommer til å inneholde kvinnelige karakterer," sa hun. «Mangfold er i høysetet i folks sinn.»
Å lage noe der ingenting eksisterte som det før er en skikkelig utfordring, men også mye moro."
Hun sa at det er flere kvinner i dagens spillindustri enn noen gang før, og føler at det skjer en betydelig endring når det gjelder likestilling.
"Når jeg ser på nye kvinner som kommer inn i bransjen og ilden de har, er det i seg selv veldig innflytelsesrikt, for hvis du er rundt noen som er så oppildnet og begeistret for noe, er det smittsomt," hun sa.
Romero har noen gode råd til kvinner som ønsker å gå inn i feltet og lage sin egen arv.
"En av de fantastiske tingene med kvinner i spillindustrien er at vi er veldig godt tilkoblede nettverk, så finn disse nettverkene, hopp inn og bli med dem," sa hun.