Resident Evil' gjenoppfinner seg selv igjen i nervepirrende 'Village

Innholdsfortegnelse:

Resident Evil' gjenoppfinner seg selv igjen i nervepirrende 'Village
Resident Evil' gjenoppfinner seg selv igjen i nervepirrende 'Village
Anonim

Key takeaways

  • Resident Evil Village er det åttende hovedinnslaget i serien som definerte overlevelsesskrekksjangeren for 25 år siden.
  • Village er en direkte oppfølger til 2017s Resident Evil 7, men du trenger ikke ha trosset det siste spillet for å nyte denne spenningshevende skrekkrollen.
  • Den beholder den forrige oppføringens hovedperson- og førstepersonsperspektiv, men representerer en betydelig avvik i tempoet og spillingen.
Image
Image

Resident Evil Village tar seg opp tre år etter hendelsene i Resident Evil 7, men den tilbakevendende hovedpersonen Ethan Winters sitt nye mareritt har lite til felles med frykten han tidligere led.

I tillegg til å fortsette Ethans historie, bringer den siste oppføringen i den ikoniske survival-skrekkserien tilbake det skremmefremkallende førstepersonsperspektivet fra forrige avsnitt. Men likhetene slutter for det meste der, ettersom Village bytter forgjengerens urovekkende Louisiana-setting mot en skummel strekning av østeuropeisk landsbygd.

Den nye plasseringen er ikke hjemmet til seriens typiske zombie-lignende trusler, men introduserer i stedet en falsk galleri med gotiske skrekkelementer, inkludert varulver og vampyrer. Den mer varierte gruppen av skapninger gir også plass til forskjellige metoder for å sende dem ut - eller løpe fra dem - noe som sikrer at Village konsekvent holder deg på tærne.

De som overlevde

A Winters' Tale

Village tar opp historien om den forrige oppføringens hovedperson Ethan Winters, men du trenger ikke ha trosset det siste spillet for å nyte den uheldige heltens siste skrekkfylte eventyr. De som overlevde Resident Evil 7 - og håper på mer av det samme - kan bli skuffet over Villages avgang fra forgjengerens formel.

Gitt suksessen til 7, en oppføring som i hovedsak startet den 25 år gamle franchisen på nytt, kunne skaperne enkelt ha ringt inn en oppfølger, samlet inn en fet lønnsslipp og k alt det en dag. Village er imidlertid langt mer ambisiøs enn som så, og tar Winters skremmende fortelling i vilt uventede retninger.

For å gi avkall på de sakte-brennende skreiene til 7, er Village mye mer som en neglebitende berg-og-dal-banetur, og blander et bredere utvalg av fiendetyper og spillstiler til en kronglete reise som egentlig ikke kan sammenlignes direkte til det som har kommet før det. Resultatet er en seat-of-the-bukse-opplevelse som ikke alltid er skummel, men som sjelden lar deg slappe av.

Image
Image

Den første timen eller så gir en perfekt representasjon av dens pustende tempo. Etter en kort (valgfritt) oppsummering av det siste spillet og en tragisk hendelse som setter Villages historie i bevegelse, vil du finne deg selv i den titulære, grufulle grenda.

Spol litt frem, og du kjemper mot flokker med tannfulle beist, prøver desperat å unnslippe en brennende bygning og drar gjemme seg gjennom en Running Man-lignende hanske av torturutstyr.

Den halsbrekkende tråkkfrekvensen reduseres betraktelig når du går inn i et viltvoksende, overdådig slott, der actiontunge krumspring byttes ut for mer bevisst utforskning og gåteløsning.

Selvfølgelig blir settingens roligere atmosfære ofte avbrutt av en nesten 10 fot høy kvinnelig vampyr og hennes trio av blodtørstige døtre, noe som sikrer at pulsen din forblir høyere enn noen lege anbef alte nivåer.

Survival Horror Evolved

Denne typen uberegnelig tempo kan bli gammel i løpet av et helt spill, men Village omgår denne potensielle fallgruven på en smart måte med en strålende struktur som begynner å avsløre seg om noen timer.

Image
Image

Ikke ulikt det sentrale punktet i en temapark, fungerer landsbyen som et slags knutepunkt som fører til andre temaområder. Mens alle områder er organisk koblet sammen, har hvert sitt eget utseende og preg, fiender, sjefskarakterer og mest kritisk spillfokus.

Når denne strukturen kommer i fokus, vil du begynne å legge merke til mer inspirasjon fra tidligere oppføringer i franchisen. Det vampyrbebodde slottet, for eksempel, deler en lignende atmosfære som det første spillets zombiefylte herskapshus, mens det å kjempe mot landsbyens varulver er ikke så forskjellig fra å avverge Resident Evil 4 sine høygaffelsvingende fiender.

På denne måten kan deler av Village virke som velkomne tilbakeringinger til noen av seriens beste øyeblikk. Sett under ett føles det imidlertid som en forfriskende ny retning for en franchise som har tatt risiko – på godt og vondt – i et kvart århundre.

Kast inn en fantastisk visuell presentasjon, en utrolig oppslukende atmosfære og en håndfull øyeblikk som kan gi næring til et helt liv med mareritt, og Village er ikke bare en verdig Resident Evil-inngang, men en spennende tur som bør krible i ryggraden. enhver skrekkfan.

Anbefalt: