What to Know
- Sett inn 2D- eller 3D-bilde: Velg Meny > Sett inn. Velg bildet. Velg Open.
- Sett inn 3D-modell: Velg 3D-biblioteket i Paint. Velg et objekt.
- Mal bildet med verktøyene, juster toleranse og opasitet, bruk effekter og velg farger.
Denne artikkelen forklarer hvordan du setter inn et 2D- eller 3D-bilde i Paint 3D og maler det ved hjelp av penslene og de tilsvarende alternativene som er tilgjengelige gjennom fanen Brushes.
Hvordan sette inn lokale 2D- eller 3D-bilder
I Paint 3D kan du sette inn 2D-bilder som du vil konvertere til 3D (eller forbli i 2D) og allerede lagde 3D-bilder.
- Velg Meny fra øverst til venstre i Paint 3D.
-
Velg Sett inn.
Når du setter inn et bilde, har du fleksibiliteten til å umiddelbart bruke det med det gjeldende lerretet du allerede har åpent. Dette er forskjellig fra å åpne en fil norm alt, som starter deg med et nytt, separat lerret.
-
Velg filen du ønsker skal importeres til lerretet du har åpent.
Du kan importere mange filtyper, både 2D-bilder som PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF/TIFF og ICO-filer, samt 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, GLB og andre 3D modeller.
- Velg Åpen.
Hvordan sette inn 3D-modeller på nettet
Du kan også sette inn en 3D-modell som følger med Paint 3D-programmet.
- Velg 3D-bibliotek fra toppmenyen i Paint 3D.
-
Søk eller bla etter objektet du vil bruke.
- Velg den for å umiddelbart importere den til lerretet ditt.
Paint-modeller i Paint 3D
Bruk penslene og de tilsvarende alternativene som er tilgjengelige i kategorien Brushes øverst i programmet for å male hva som helst, enten du fyller ut linjene i 2D-en din bilde eller legge til en fargeklatt til et 3D-objekt du har bygget.
Velg riktig verktøy som tjener formålet du leter etter. Her er en beskrivelse av hver som kan hjelpe deg å velge den rette for scenarioet ditt:
- Marker: Markøren har et jevnt slag over alt hvor den brukes og har et rent, fyldig utseende. Det ligner pikselpennverktøyet, bortsett fra at det vil blø deler av fargen inn i nærliggende piksler for en mykere tilnærming. Nabopiksler som akkurat er utenfor rekkevidde er lett farget.
- Kalligrafipenn: Dette verktøyet fungerer som du forventer at en kalligrafipenn skal fungere. Effekten er omtrent som markørens, bortsett fra at tykkelsen på strekene endres når du øker hastigheten og bremser pennens bevegelse.
- Oljebørste: Oljebørsten gir et ekte børsteutseende. Den har en "tykkere" og mer pikselert effekt som skjuler bakgrunnsbildet mye mer enn markøren.
- Akvarell: Bruk denne børsten hvis du trenger en effekt hvor fargen skal være svak over noen områder, men mørkere over andre. Det er veldig enkelt å gjøre fargen på akvarellpenselen mørkere ved å pensle over det samme området mer enn én gang. Det ligner på sprayboksverktøyet, bortsett fra at kantene ikke er like myke.
- Pikselpenn: Denne ser nesten identisk ut med markøren bortsett fra at i motsetning til markøren, farger den hele hver piksel den når. Dette skaper et veldig ensartet utseende som ikke engang blør inn i noen annen piksel, noe som faktisk forårsaker stive kanter, men også gjør det lettere å raskt male ved siden av solide linjer.
- Blyant: Blyanten er ideell for frihåndsutseende siden den bare spenner mellom 5px og 10px.
- Eraser: Viskelæret, til tross for navnet, sletter ikke det du allerede har tegnet, slik at deler av modellen vil gå tilbake til en tidligere tilstand (brukHistorie for det). Den fjerner i stedet alle tilpasninger på modellen mens objektet holdes intakt, nyttig for å starte fra bunnen av uten noen design eller farger.
- Crayon: Fargestiften gir et krittaktig, nesten vått utseende. Kanter ligner markøren ved at nærliggende piksler er delvis ugjennomsiktige, men det er annerledes innenfor linjene fordi selv midten av strekene ikke er fullstendig farget (med mindre du farger over dem flere ganger).
- Sprayboks: Dette er veldig likt akvarellpenselen bortsett fra at du kan holde nede på ett sted for å fylle plassen med mer farge, omtrent som en ekte sprayboks. Kantene er myke som markøren.
- Fyll: Fyllverktøyet er en rask måte å fylle et område med farger. Juster toleranseinnstillingen for å bestemme hvor mye av bildet som skal farges. En mindre verdi som 0 % vil bare fylle ut en håndfull piksler rundt der du velger, mens noe større som 5 % kan fylle et lite område som en sirkel, og 100 % vil endre fargen på hele objektet. Fylltypen kan justeres til Color, All, Side eller Angle.
Når du zoomer opp til et 3D-bilde, vil deler av det bli skjult eller ikke lett tilgjengelig. Bruk y-aksens rotasjonsknapp nederst på objektet for å nå forskjellige områder du kan male.
Juster toleranse og opasitet
Every tool but Fill lar deg justere tykkelsen på børsten slik at du kan kontrollere hvor mange piksler som skal farges på en gang. Noen lar deg velge så lite som et område på 1 px å fargelegge med hvert strøk.
Opacity forklarer gjennomsiktighetsnivået til verktøyet, der 0 prosent er helt gjennomsiktig. Hvis for eksempel opasiteten til markøren er satt til 10 prosent, vil den være veldig lys, mens 100 prosent viser full farge.
Bruk matte-, glans- og metalleffekter
Hvert kunstverktøy i Paint 3D kan ha en matt, glanset, matt metall eller polert metall-tekstureffekt.
Metall alternativene er nyttige for ting som rusten eller kobberutseende. Matt gir en vanlig fargeeffekt mens glansteksturen er litt mørkere og skaper et mer skinnende utseende.
Velg en farge
På sidemenyen, under teksturerings alternativene, velger du fargen som Paint 3D-verktøyet skal bruke.
Velg en av de forhåndsvalgte fargene fra menyen på 18 eller velg en midlertidig gjeldende farge ved å velge fargelinjen. Derfra definerer du fargen med RGB- eller heksadesimalverdiene.
Bruk pipetteverktøyet til å velge en farge som allerede finnes på lerretet. Dette er en enkel måte å male samme farge som det som allerede finnes på modellen når du ikke er sikker på hvilken farge som ble brukt.
For å lage dine egne tilpassede farger for å bruke senere, velg Legg til farge. Du kan opprette opptil seks.