Hvordan lage en animert GIF i fyrverkeri

Innholdsfortegnelse:

Hvordan lage en animert GIF i fyrverkeri
Hvordan lage en animert GIF i fyrverkeri
Anonim

What to Know

  • Lag en illustrasjon og dupliser den. Gjør endringer i en, konverter begge til symboler, lag en annen tilstand. Forhåndsvis animasjonen.
  • Endre varigheten av begge tilstander, lagre filen som en animert-g.webp" />

I denne opplæringen lærer du å bruke Fireworks CS6 til å lage en animert-g.webp

Hvordan lage en Tyrkia-animert-g.webp" />

Det er viktig å merke seg at Adobe ikke lenger tilbyr Fireworks CC som en del av Creative Cloud. Hvis du ser etter fyrverkeri, finner du det i delen Finn flere apper i Creative Cloud. Når Adobe kunngjør at den ikke lenger vil støtte eller oppdatere applikasjoner, kan du anta at det bare er et spørsmål om tid før applikasjonen forsvinner.

    Opprett et nytt dokument

    Først vil du opprette et nytt dokument ved å velge Fil > Ny. Gjør bredden og høyden til 400 x 400 piksler, og oppløsningen til 72 piksler per tomme. Velg hvit for fargen på lerretet, og klikk OK.

    Neste, velg Fil > Lagre, navngi filen kalkun med en png-utvidelse, velg hvor du vil lagre den, og klikk på Lagre.

    Image
    Image

    Tegn en sirkel

    I Verktøy-panelet, klikk på Strekfarge-boksen og velg svart, deretter på Fyllfarge-boksen og velg en brun fargeprøve eller skriv inn Hex number value-feltet, 8C4600.

    Gjør strekbredden til 2 piksler i egenskapspanelet. Velg deretter Ellipse-verktøyet i Verktøy-panelet, som du finner ved å klikke på den lille pilen ved siden av rektangelverktøyet eller andre synlige formverktøy. Mens du holder nede shift-tasten, klikker og drar du for å lage en stor sirkel. (Bruk av skiftet sikrer at sirkelen blir perfekt rund.)

    Image
    Image

    Draw Another Circle

    Igjen, hold nede shift-tasten mens du tegner en annen sirkel, med den hensikt at denne sirkelen skal være mindre enn den forrige.

    Med pekerverktøyet klikker og drar du den lille sirkelen på plass. Du vil at den skal overlappe toppen av den store sirkelen, som vist.

    Image
    Image

    Tegn et avrundet rektangel

    Med verktøyet avrundet rektangel tegner du et rektangel. Flytt det på plass med pekerverktøyet. Du vil at den skal være sentrert og litt overlappe bunnen av den lille sirkelen.

    Image
    Image

    Kombiner baner

    Hold nede shift-tasten mens du klikker på den lille sirkelen og deretter det avrundede rektangelet. Dette vil velge begge formene. Velg deretter Modify, Combine Paths > Union.

    Image
    Image

    Endre farge

    I Verktøy-panelet, klikk på Fyll-boksen og velg en kremfarge, eller skriv FFCC99 i Hex-verdi-feltet, og trykk deretter på retur.

    Image
    Image

    Make the Eyes

    Du kan tegne to små sirkler for å lage øynene, men bruk i stedet tekstverktøyet for dette. Klikk på tekstverktøyet i verktøypanelet og deretter på lerretet. I egenskapsinspektøren velger du Arial Regular for fonten, gjør størrelsen 72 og endre fargen til svart. Hold nede "Image" eller Options-tasten mens du trykker på tasten som holder tallet 8, som vil lage en kule. Deretter trykker du på mellomromstasten før du lager en ny kule. alt="

    Image
    Image

    Make the Beak

    I verktøypanelet klikker du på polygonformverktøyet. I egenskapspanelet velger du en oransje fargeprøve for fyllet eller skriv FF9933 i Hex-verdi-feltet. I egenskapspanelet gjør du også streken svart med en bredde på 1.

    Neste, velg Window > Auto Shape Properties Klikk på polygonformen og angi at du vil at både punktene og sidene skal være 3 og radius 180 grader. For å gjøre trekanten mindre, skriv 20 i feltet Ytre radius. Tallet for dette avhenger av hvor stor trekanten var til å begynne med. Trykk deretter på retur.

    Med pekerverktøyet klikker du på trekanten og drar den dit du tror den skal sitte for nebbet.

    Image
    Image

    Make the Snood

    Den røde tingen som henger fra en kalkuns nebb kalles en Snood. For å lage en, bruker du pennverktøyet.

    Etter å ha valgt pennverktøyet i Verktøy-panelet, klikk på Fyll-boksen og velg en rød fargeprøve, eller skriv FF0000 i Hex-verdi-feltet, og trykk deretter på retur.

    Med pennverktøyet klikker du for å lage punkter som danner en bane, og noen ganger klikker og drar du for å lage en avrundet bane. Når det siste punktet kobles sammen med det første, vil du ha dannet en form som ser ut som en kalkuns snood.

    Image
    Image

    Make the Legs

    Du kan sette fyllfargen til samme oransje som nebbet ved å klikke på Fyll-boksen og deretter på nebbet. Med pennverktøyet valgt, gjør strekfargen svart og sett strekbredden til 2 i egenskapspanelet.

    Deretter bruker du pennverktøyet til å lage punkter som danner en form som ligner et kalkunben. Med formen valgt, velg Rediger > Duplicate Velg deretter Modify > Transform > Vend horisont alt Med pekerverktøyet plasserer du bena der de ser best ut.

    Image
    Image

    Reduce Size

    Velg Select > Select All. Klikk deretter på skaleringsverktøyet i verktøypanelet. En avgrensningsboks vises med håndtak som kan flyttes innover eller utover. Klikk på et hjørnehåndtak og flytt det innover, gjør det hele mindre, og trykk deretter på retur.

    Med alle figurene dine fortsatt valgt, bruk pekerverktøyet til å flytte kalkunen på plass. Du vil ha den sentrert lavt på lerretet.

    Image
    Image

    Make the Tail Feathers

    Med Ellipse-verktøyet klikker og drar du for å lage en lang oval. Velg deretter Rediger > Duplicate. Du dupliserer ovalen igjen og igjen til du har tot alt fem ovaler.

    Image
    Image

    Endre farge

    Med en av ovalene valgt, klikk på Fyll-boksen og velg en annen farge. Gjør dette med tre ovaler til, velg en annen farge for hver.

    Image
    Image

    Move Ovals

    Med pekerverktøyet klikker og drar du over de fem ovalene for å velge dem alle. Velg deretter Endre > Ordne > Send til Back. Dette vil føre til at halefjærene faller bak kalkunen når du flytter dem på plass.

    Klikk vekk fra ovalene for å velge bort dem, klikk deretter på en oval om gangen og dra dem separat til der de vil sitte ved siden av hverandre og delvis bak kalkunen.

    Bruk av smarte guider kan bidra til å jevnt plassere ovalene som er motsatte hverandre. Hvis du ikke ser smartguidene på jobben, velg View > Smart Guides > Show Smart Guides.

    Image
    Image

    Rotate Ovals

    Du vil rotere ovalene og flytte dem. For å gjøre det, velg en og velg Endre > Transform > Free Transform Klikk og dra deretter markøren rett utenfor avgrensningsboksen for å rotere ovalen litt. Med pekerverktøyet plasserer du ovalen der du synes den ser best ut.

    Roter de resterende ovalene på samme måte, og plasser dem på plass; fordeler dem jevnt.

    Image
    Image

    Lagre og lagre som

    Når du ser på bildet ditt, vil du se at kalkunen er for lavt på lerretet, så velg Select > Select All, og bruk deretter pekerverktøyet til å plassere kalkunen i midten av lerretet. Når du er fornøyd med hvordan det ser ut, velg Fil > Lagre.

    Deretter klikker du på en halefjær for å velge den, deretter på Fyll-boksen og velger en annen farge. Gjør dette for hver halefjær, og velg deretter Fil > Lagre som. Gi filen nytt navn, turkey2 med en png-utvidelse, og klikk på Lagre.

    Image
    Image

    Konverter til symbol

    Choose Fil > Åpne, naviger til din turkey.png-fil og klikk Åpne. Klikk på turkey.png-fanen øverst, og velg Select > Select All Du velger deretter Endre > Konverter > Konverter til Symbol Gi det navnet symbol 1, velg Grafikk for typen, og klikk deretter OK.

    Klikk på turkey2.png-fanen og gjør det samme, bare du kaller dette symbolet 2.

    Image
    Image

    Create a New State

    Klikk tilbake på turkey.png-fanen. Hvis delstatspanelet ditt ikke er synlig, kan du velge Window > States. Klikk på knappen Nye dupliserte stater nederst i delstatspanelet.

    Når du klikker på den første staten for å velge den, vil du se at den inneholder et symbol. Når du klikker på den andre tilstanden, vil du se at den er tom. For å legge til et symbol i denne tomme tilstanden, velg File > Import > naviger til din turkey2.png-fil, klikk på Åpne og deretter Åpne igjen. Klikk deretter på øverste høyre hjørne av lerretet for å plassere filen i riktig posisjon. Nå, når du klikker mellom den første og andre tilstanden, vil du se at begge holder bilder. Du kan også trykke på Play/Stop-knappen nederst i vinduet for å forhåndsvise animasjonen.

    Hvis du ikke liker hastigheten på animasjonen, kan du dobbeltklikke på tallene til høyre for hver stat for å gjøre justeringer. Jo høyere tall, desto lengre varighet.

    Image
    Image

    Lagre animert GIF

    Til slutt velger du Fil > Lagre som, gi nytt navn til filen, velg Animert-g.webp" />.

    For å åpne og spille av Animation-g.webp

    Fil > Åpne eller Åpne fil. Naviger til den lagrede animerte GIF-filen, velg den, klikk Åpne og nyt fruktene av arbeidet ditt!

    Image
    Image

Anbefalt: