Key takeaways
- The Climb 2 er et fartsfylt fjellklatringsspill nylig utgitt for Oculus Quest 2.
- Spillet er en spennende blanding av en treningsøkt, et puslespill å løse, og en slags meditativ bevegelsesapp.
- Jeg ble overrasket over hvor god trening spillet viste seg å være.
Henger på siden av en skyskraper og ser forskrekket ned. Jeg vet jeg kommer til å falle.
Selv om jeg spiller det nye virtuelle virkelighetsspillet The Climb 2 ($29,99) for Oculus Quest 2, er utsikten nok til å få hjertet til å banke. Det er faktisk en god ting, fordi spillet er like mye av en treningsøkt som ren underholdning med alle bevegelsene som kreves.
The Climb 2 er ikke for de som er redde for høyder. Selv om grafikken ikke er superrealistisk, er det fartsfylte spillingen nok til å ta pusten fra deg, siden nivåene får deg til å hoppe mellom bevegelige heiser eller klatre gjennom fjellsprekker. Naturen er fantastisk og nok til å holde deg distrahert fra den dunkende pulsen din.
"Jeg lastet ned spillet med forventning om å gå mot åsene, men faktisk var det byscenene jeg likte mest."
Ikke så realistisk
Jeg er en steinscrambler i det virkelige liv, og jeg var nysgjerrig på å se hvordan virtuell virkelighet kan sammenlignes med å være på fjellet. Svaret er ikke veldig bra hvis du ønsker å gjenskape noen form for realistisk klatring. De eneste bevegelsene er hopping, griping og svinging.
Spillets premiss er lett å forstå. Jeg tok tak i avsatser og andre grep og dro meg opp til neste. Å unngå et fall var en skikkelig utfordring.
I stedet for en avatar, blir du presentert med to hender uten kropp. Det er et merkelig utseende, men jeg antar at det er nødvendig slik at du kan konsentrere deg om naturen. Hver hånd hadde en viss utholdenhet. For å overvåke utholdenheten, ser du målere på håndleddene som ikke er kroppslig. Du kan gå tom for energi og falle hvis du holder deg med bare én hånd.
The Climb 2 tilbyr mange forskjellige klatrevegger gjennom de 15 nivåene i spillet. Nivåene inneholder fem biomer: Alpene, Bay, Canyon, City og North. Hvert miljø er delt inn i tre nivåer (lett, middels, hardt) og deretter to moduser (tilfeldig, standard).
Spillet er en spennende blanding av en treningsøkt, et puslespill å løse og en slags meditativ bevegelsesapp. Noen ganger følte jeg at jeg kunne legge igjen distraksjoner mens jeg fokuserte på den store gleden ved å være i øyeblikket i spillet.
Men spillet har aldri vært så repeterende at det ble kjedelig. Hvert nivå har et annet bakteppe og stil. I en scene prøver du kanskje å unnslippe ulv, mens du i den neste skalerer en enorm vindturbin. Jeg koste meg, og beundret naturen mens jeg prøvde å overvinne de ulike hindringene spillet presenterte.
Jeg lastet ned spillet med forventning om å gå mot åsene, men det var byscenene jeg likte best. Delvis tror jeg det er fordi det urbane landskapet krever mindre suspensjon av vantro å tro at du faktisk er i en by. Mens jeg spilte de fjellrike scenene, ble jeg stadig påminnet om at fjellene bare ikke så veldig realistiske ut.
Trener mens du klatrer
Jeg ble overrasket over hvor god trening spillet viste seg å være. Med Apple Watch på, målte jeg konsekvent hjertefrekvenser som kan sammenlignes med de jeg ville fått på en lett joggetur, uten engang å måtte forlate stuen.
Det jeg gjerne vil se er et spill som The Climb 2 sammen med treningsutstyr for å gjøre det enda mer utfordrende treningsøkt. Kanskje en dag vil en produsent komme ut med vektede kontrollere for å øke musklene dine mens du spiller. Enda bedre ville være å integrere spillet med en dedikert treningsmaskin som VersaClimber.
The Climb 2 er lovende, men blir til slutt holdt tilbake av begrensningene til Oculus Quest 2. Headsettet er klumpete og har en tendens til å gli av under bevegelsene som trengs for dette spillet. Jeg kan ikke vente til en fremtidig versjon kommer med et slankere hodesett og grafikk som viser videoer av ekte stigninger.