Key takeaways
- Stubbs the Zombie er et vindu inn i en spesiell epoke med spilldesign. Vi har kommet langt fra 2005.
- Hvis alt du ønsker er ufokusert kaos, har du kommet til rett sted.
- Det er likevel ganske morsomt å være en zombiemester.
Det er ikke mye substans i Stubbs the Zombie i Rebel Without A Pulse, men du kan gjøre en haug med mennesker til din personlige zombiehær, og det er verdt noen latter.
Stubbs, som ble utgitt på nytt i forrige uke for moderne konsoller, er et actionspill fra 2005 bygget på samme motor som den første Halo. Det setter deg midt i en zombieapokalypse, men snur manuset ved å gjøre deg til den som starter det.
Som Stubbs, en stort sett stum, men overraskende smart zombie, er jobben/lidenskapen din å zombifisere alle du kan nå i den retrofuturistiske science-fiction-byen Punchbowl.
Stubbs er en underholdende, men dårlig aldret splatterpunk-komedie som tar mange billige bilder av science fiction fra 1950-tallet.
Det er uutfordrende, men rart, og jeg innrømmer at jeg fikk noen mørke gale-forsker-ler av å kommandere zombiehæren min. Etter min mening er imidlertid det virkelige spørsmålet hvorfor Stubbs i det hele tatt er tilbake.
Det er ikke
The Inexplicable Return of the Dead Green Dope
Fram til denne uken var Stubbs the Zombie et av de glemte spillene i sin generasjon. Den ble laget av Bungie-grunnlegger Alex Seropians Wideload Games som eksklusiv for den originale Xbox i 2005, hvor den solgte anstendig og fikk anstendige anmeldelser. Det var planer om en oppfølger i 2008, men de ble avbrutt da Disney kjøpte Wideload i 2009.
Siden den gang har Stubbs hatt et dårlig løp. Steam-porten fra 2007 ble avnotert, og den ble stille og rolig fjernet fra Xbox Live i 2012. Det etterlot Stubbs ute i kulden i nesten et tiår, utsolgt og vanskelig å finne.
Stubbs' originale utgiver Aspyr Media kunngjorde plutselig tidligere i år, den 17. februar, at de ville gi ut spillet på nytt for moderne konsoller og Steam 16. mars. Vi gikk fra Stubbslessness til en Stubbs-renessanse på under en måned.
"Siden det originale spillet ble lansert i 2005, har alle på Aspyr hatt en spesiell forkjærlighet for Stubbs," sa Ted Staloch, administrerende VP i Aspyr, i en e-post til Lifewire. "Vi har sett den kontinuerlige støtten fra fansen til hvor mye de elsket spillet. Vi følte at tiden var inne for å bringe Stubbs tilbake."
Jeg kan kanskje argumentere med det.
Food Is Thought
Uvanlig for en retroutgivelse fra 2021, er Stubbs the Zombie ikke en nyinnspilling eller remaster. Det er rett og slett den originale 2005-versjonen, ingen gimmicker.
"Det er det samme spillet som mange fans kjenner og elsker," sa Staloch.
"Vi utviklet imidlertid det nye spillet som en innebygd port for å sikre den høyeste kvalitet på spillopplevelsen som er mulig på dagens moderne konsoller og PC-er. Det gjorde at vi kunne forbedre ulike teksturoppløsninger, men selv da føles det fortsatt sant til originalen."
Det betyr at Stubbs, som mange spill var i 2005, er stygg, veldig brun og overraskende ufokusert. Den etterlater deg ofte i mørket om hva du bør gjøre for å komme deg gjennom et nivå, og er først og fremst satt i en prosesjon av kjedelige ganger.
Det er også merkelig enkelt. De fleste av menneskene du kjemper mot i Stubbs er for dumme til å leve etter design, og i likhet med zombier er de bare farlige i folkemengder. De er der for å være pinatas, og enda viktigere, ferske rekrutter.
Alle mennesker som Stubbs slår, gjenopplives som en zombie under din kommando kort tid etterpå, og alle mennesker de dreper blir også zombifisert. Når du har fått noen andre zombier for sikkerhetskopiering, blir Stubbs mye mer interessant, siden du kan distribuere dem som distraksjoner, menneskelige skjold og kanonfôr. Hvis Stubbs ikke spilte sin viktigste gimmick for å le, ville det vært skremmende.
Som det er, utenom noen få gode øyeblikk, føles Stubbs bare litt sjarmerende. Det er en gjenstand fra en spesifikk tidsperiode, i den tiden etter Grand Theft Auto III, hvor videospill var forelsket i store støyende ødeleggelser. Stubbs er ikke så eksplosiv som Destroy All Humans eller Hulk: Ultimate Destruction, men gjør opp for det med dumme latter.
Det er ikke ille, spesielt når du har en fin, stor zombiehær på lur, men det er mye med Stubbs the Zombie som har blitt dårlig eldre. Til slutt er jeg mer interessert i det som et historisk øyeblikksbilde enn som et spill, men jeg håper virkelig at Stubbs endelig får oppfølgeren hans. Zombier f alt aldri av moten, tross alt.