Er PC-en din klar for Virtual Reality?

Innholdsfortegnelse:

Er PC-en din klar for Virtual Reality?
Er PC-en din klar for Virtual Reality?
Anonim

Så du har bestemt deg for å ta skrittet fullt ut og gå 'all in' på PC-basert virtuell virkelighet. Du har gjort leksene dine og kjøpt en VR-hodemontert skjerm som dekker dine behov. Så hva er neste trinn for å fullføre VR-systemet ditt? Du trenger en VR-kompatibel PC.

Hva gjør en PC 'VR-klar'?

To populære VR-hodesettprodusenter, Oculus og HTC/Valve, har gitt anbef alte minimumskrav til PC-spesifikasjoner (Oculus) som gir en anstendig VR-opplevelse. Å gå under disse spesifikasjonene kan føre til tapte bilder, bevegelsessporingsforsinkelse og andre ubehageligheter som kan forårsake VR-syke hos noen mennesker, og kan ende opp med å ødelegge den generelle VR-opplevelsen din.

Image
Image

Minimum VR-grunnlinjespesifikasjoner

Hovedgrunnen til at publiserte minimumsspesifikasjoner for VR er viktige, er fordi de gir VR-utviklere noe å målrette mot som en målestokk for å teste mot appene og spillene deres. Dette bidrar til å sikre at brukere som har PC-er med minst minimumsspesifikasjonene for VR får en god opplevelse fordi utvikleren har konfigurert appen eller spillet for å dra nytte av ytelsesnivået gitt av minimumsspesifikasjonene.

Alt brukeren har over disse spesifikasjonene er ekstra. Brukere kan bruke hvilken som helst ekstra hestekrefter de har over minimumsspesifikasjonene for å tillate høyere grafikkdetaljinnstillinger, supersampling og kantutjevnelse.

Den beste tommelfingerregelen er å sørge for at PC-en din oppfyller eller overgår minimumskravene. Hvis du vil gjøre litt "fremtidssikring", velger du litt utover minimumsspesifikasjonene. Ellers må du nøye deg med VR på smarttelefoner.

CPU

Minste PC-prosessorspesifikasjon for de mer populære Head-Mounted Displays (HMD-er) er en Intel Core i5 4590 eller en AMD FX 8350 eller høyere. Hvis du har råd til det, anbefaler vi å velge noe kraftigere, for eksempel en Intel Core i7 (eller AMD-ekvivalent).

Hvor stor forskjell prosessoren utgjør i den generelle VR-opplevelsen er vanskelig å kvantifisere, men generelt, hvis du velger mellom en i5 vs. en i7, er prisforskjellen mellom de to prosessorene sannsynligvis ikke på langt nær like mye som prisforskjellen mellom avanserte grafikkort.

En tregere prosessor kan også hindre ytelsen til et avansert grafikkort, noe som er en annen vurdering. Du vil ikke bruke en haug med penger på et fancy grafikkort bare for at prosessoren din skal ende opp som systemets flaskehals.

bunnlinjen

Oculus anbefaler minst 8 GB minne, mens HTC anbefaler 4 GB som minimum. Igjen, når det kommer til minne, kan du ikke gå g alt med å kjøpe mer enn minimumskravet. Systemet ditt vil dra nytte av ekstra minne, og det vil generelt forbedre hastigheten på omtrent hver eneste oppgave datamaskinen utfører.

Grafikkort og skjermutgang

Dette er sannsynligvis den viktigste enkeltfaktoren i VR-ytelse, samt hvor ting kan bli dyrt. Minimumsspesifikasjonene for VR-kompatible skjermkort er i en liten endring ettersom nye iterasjoner av grafikkort kom på markedet kort tid etter at minimumsspesifikasjonene ble kunngjort.

Opprinnelig var basiskravet minst en Nvidia GTX 970, eller en AMD R9 290 eller bedre. Nvidia GTX 10-serien ble utgitt kort tid etter at spesifikasjonene kom ut, så nå er det 1050, 1060, 1070 og 1080. Samme tilfelle for AMD. Denne forvirringen gjør at kjøperen lurer på hva han skal velge, for eksempel er 1050 bedre enn en 970? Er en 980 bedre enn 1060? Det kan bli forvirrende.

Vårt råd er å gå med den nyere versjonen av kortet som har minimumsspesifikasjonen, og hvis grafikk er viktig for deg, gå minst ett nivå høyere enn minimum. For eksempel var GTX 970 den opprinnelige minimumsspesifikasjonen, 1070 er sannsynligvis et sikkert kort for hva neste "benchmark" sannsynligvis vil ende opp med å bli. En 1080 koster mer enn en 1070, men hvis du vil ha profesjonell grafikk og høyere bildefrekvenser og vil legge til litt "fremtidssikring", bør du vurdere 1080 hvis budsjettet ditt tillater det.

Skjermutgangen er også viktig. Oculus krever HDMI 1.3 eller bedre, og HTC setter baren til 1.4 eller DisplayPort 1.2. Sørg for at grafikkortet du kjøper støtter den HMD du ender opp med å velge.

USB, OS og andre hensyn

Typen USB-porter systemet ditt støtter er også viktig for VR. For Oculus trenger du noen få USB 3.0-porter, og merkelig nok kreves også USB 2.0-porter. For HTC Vive er kun USB 2.0 nødvendig.

Når det gjelder operativsystemet, trenger du minst Windows 7 SP1 (64-bit) eller høyere for å bli med i VR-festen.

Du bør også vurdere å investere i en kvalitets SSD-stasjon for OS-stasjonen din hvis du har råd til det, siden det sannsynligvis vil forbedre VR-appens lastetider og øke hastigheten på andre oppgaver.

Når VR viser en økning i oppløsning, funksjoner og kompleksitet, kan du forvente at minimumssystemkravene for VR øker for å støtte de ekstra piksler og andre fremskritt. Det kan være lurt å ta dette i betraktning når du kjøper VR PC-riggen din, slik at du ikke blir underdrevet senere på veien.

Anbefalt: