Virtuell virkelighet gjør e-post morsomt igjen

Innholdsfortegnelse:

Virtuell virkelighet gjør e-post morsomt igjen
Virtuell virkelighet gjør e-post morsomt igjen
Anonim

Key takeaways

  • Spike er den første e-postklienten laget for Oculus Quest 2 virtual reality-headset.
  • Å lese e-poster i VR er mye morsommere enn på telefonen.
  • Et problem med å bruke Spike er at det blir ubehagelig å bruke Oculus-headsettet etter en halvtime.
Image
Image

Vading gjennom e-poster kan være en opprivende opplevelse, men meldingsappen for virtuell virkelighet Spike viser at noen ganger kan mediet være budskapet.

Spike er den første e-postklienten for Oculus Quest 2-headsettet, og etter å ha brukt det i noen dager, kan jeg si at det gjør selv jobbe-e-poster morsomme. Det er et fullverdig samarbeidsverktøy som inkluderer ting som videomøter, talemeldinger og notater.

Det er ingenting som å svare på e-post mens du sitter på et virtuelt japansk vertshus med sirisser som kvitrer i bakgrunnen. Opplevelsen av å kunne fokusere mens jeg var i en virtuell verden og sjekket meldinger, fikk meg til å innse hvor mye mer produktiv jeg kunne være.

E-post med briller

Ved første øyekast virker ikke virtuell virkelighet som det beste stedet å jobbe med et e-postprogram. For det første er det ikke så lett som å trekke frem smarttelefonen og trykke unna. Å slå på et VR-headset, sette det på og starte apper tar minutter, ikke sekunder som på en iPhone.

Vi har blitt så vant til å ha meldinger umiddelbart tilgjengelig at det tok meg noen dager med å bruke Spike (gratis for personlig bruk) for å innse fordelene. De fleste e-postprogrammer, enten de er på en Mac, PC eller telefon, konkurrerer om oppmerksomheten din med dusinvis av andre apper.

Men når jeg tok på meg headsettet og startet Spike, forsto jeg at det kunne være en bedre måte å fokusere på. Oculus er ikke laget for multi-tasking, og når du prøver å sveive gjennom e-postsvar, kan det være en fordel. Jeg var mye mer produktiv og brukte en halvtime alene med innboksen min i stedet for å sjekke den konstant gjennom dagen.

Selvfølgelig er det mye mer tungvint å skrive e-post mens du er i virtuell virkelighet. Jeg prøvde å bruke det virtuelle tastaturet og Logitechs K830, som er et ekte tastatur laget for å skrive med Oculus Quest. Gjør deg selv en tjeneste hvis du er seriøs med å skrive inn VR og få K830. Å prøve å skrive lange e-poster mens du trykker på det virtuelle tastaturet er smertefullt.

Sleek design

Det hjelper at Spikes design og funksjoner virker bemerkelsesverdig modne selv om den nylig ble utgitt for Oculus Quest 2. Utvikleren lager også desktop- og iOS-versjoner av Spike.

Å konfigurere e-posten din krever bare noen få klikk. Grensesnittet er minimalistisk og elegant på en måte som minner om Gmail. Likevel har den et luftigere utseende som passer bedre til virtuell virkelighet, siden du kan dra nytte av det som tilsvarer en gigantisk skjerm som svever foran ansiktet ditt.

Spike fakturerer seg selv som en e-postklient, men det er mye mer. Det gjør e-post til enkle samtaler, slik at du kan jobbe og samarbeide sømløst med andre mennesker på en naturlig måte.

Spike fakturerer som seg selv en e-postklient, men det er mye mer.

Jeg ble også imponert over hvor enkelt det var å lansere funksjoner som kalenderen og bruke teamchatten. Spike inviterte meg til å sende kontaktene mine en melding der de ba dem om å bruke disse funksjonene, og i løpet av sekunder pratet jeg med en venn.

Andre overraskende nyttige funksjoner var oppgave- og kalenderfunksjonene. Som en kronisk multitasker bruker jeg ofte for mye tid i virtuell virkelighet og tar av meg brillene for å se hva som er neste på timeplanen min. Med alle disse funksjonene bakt inn i Spike, føltes det som om jeg kunne gjøre det meste av arbeidet mitt i VR. En funksjon som manglet, og jeg savnet veldig, var muligheten til å legge ved filer i e-poster.

Spike er for øyeblikket den eneste e-postappen som er tilgjengelig for Oculus Quest 2. Det er mulig å bruke nettbaserte e-postprogrammer i nettleseren, men det er en langt mer vanskelig opplevelse.

Det eneste virkelige problemet med å bruke Spike er at det blir ubehagelig å bruke Oculus-hodesettet etter en halvtime. Forhåpentligvis vil fremtidige generasjoner av VR-hodesett være mindre tungvinte, men i mellomtiden er Spike en fin måte å øke produktiviteten din i VR.

Anbefalt: