Unity Game Engine kan lage ekstremt realistiske mennesker

Unity Game Engine kan lage ekstremt realistiske mennesker
Unity Game Engine kan lage ekstremt realistiske mennesker
Anonim

Unity har sluppet sin nyeste teknologidemo, med tittelen "Enemies", som viser hvor nær spillutviklingsplattformen har kommet til å vise mennesker med et realistisk utseende.

Den to minutter lange videoen viser hvor langt Unity har kommet siden forrige demo, "The Heretic", som kom ut i 2020. Selv om den ikke er like historiedrevet som "The Heretic", viser "Enemies" en imponerende utvalg av visuelle effekter på både dens menneskelige karakter og miljøet gjennom hele kjøretiden.

Image
Image

Ifølge Unity er det gjort noen endringer i motoren spesielt for å hjelpe den til å vise mer realistiske digitale mennesker. Dette inkluderer å gjøre øynene mer realistiske og samtidig forbedre måten lys reflekterer og brytes fra iris, en ny shader for huden og evnen til å håndtere finere modellmasker som ferskenfuzz.

Den bruker også teknologi for å simulere rynker og blodstrøm, noe Unity hevder vil eliminere behovet for å lage en ansiktsrigg for finere detaljer.

Hår, som alltid har vært et vanskelig element å animere i 3D, ser også forbedringer. Unity sier at R&D- og Demo-teamene deres jobbet sammen for å finne en måte å simulere og gjengi hårstråbasert hår i motoren, som du kan se i aksjon mot slutten av klippet.

Det står også at den nye hårteknologien vil fungere med alle verktøy som kan sendes ut i Alembic - et vanlig brukt animasjonsfiltypeformat. Dette betyr at det skal være kompatibelt med de fleste animasjonsprogramvare (dvs. at det skal være mulig for mange utviklere og team).

En demo av «Enemies» vil vises på GDC (Game Developer's Conference) 2022 i San Francisco, fra 23. til 25. mars. Unitys nye hårløsning og en oppdatert Digital Human Package kommer ut i andre kvartal i år.

Anbefalt: