Key takeaways
- Oculus Quest 2 VR-headsettet er bedre på mange måter enn det første.
- Kostnadstiltakene påvirker stroppen og strøm alternativene for innpakning.
- Det gode veier til slutt opp det dårlige for en fantastisk VR-enhet til en vennlig pris.
Jeg kjøpte en Oculus Quest i august, mest for treningsappene jeg hadde sett rundt i de sosiale feedene mine. Se, pandemien fikk meg til å hungre hjemme, og jeg trengte noe annet enn Zoom-yoga for å holde kroppen min i bevegelse.
Det var en stor hit for alle i husstanden min. Supernatural og Beat Sabre holdt oss alle i bevegelse, og evnen til å rømme det lille huset vårt inn i vidstrakte verdener som Moss og Shadow Point sørget for en mye bedre karantene seks måneder i.
Så fant jeg ut om Quest 2, bare en måned etter at jeg hadde kjøpt den originale Quest. Den skulle være lettere, lysere og ha høyere oppløsning. Det lovet bedre kontrollere og lavere pris. Jeg forhåndsbestilte det, fordi det er den typen girhode jeg er.
Jeg har hatt den nye Oculus Quest 2 i mine varme små hender i omtrent en uke nå, og den er akkurat så god som jeg trodde den skulle være, med noen få forbehold.
The Good
Den originale Quest har doble OLED-skjermer med 1600x1440 oppløsning med 72Hz oppdateringsfrekvens. Quest 2 har en enkelt LCD som bytter mellom øyne med 1832X1920 piksler per øye. Den støtter også en oppdateringsfrekvens på 72 Hz, med potensial til å øke den til 90 Hz i fremtiden. Til sammenligning har VR-systemer som kobles til en PC, som Oculus Rift og HTC Vive, en oppdateringsfrekvens på 90 Hz, mens PSVR har en oppdateringsfrekvens på 120 Hz.
Begge hodesett har seks frihetsgrader (6DOF), som lar deg bevege deg fritt i et virtuelt miljø. Begge kan spore hendene dine eller Oculus Touch-kontrollerne mens du spiller.
Det alle disse spesifikasjonene betyr er at Quest 2 viser litt lysere og skarpere enn den originale Oculus.
Quest 2-hodesettet er definitivt lettere også, og kommer inn på 18 ounces (originalen er 20,6 ounces på min kjøkkenvekt), men kontrollerene er litt tyngre (5,3 ounces vs. originalens 4,6).
Høyttalerne ser også ut til å ha fått en oppgradering. De høres høyere ut i øret mitt, med en dypere bassrespons og klarhet som ikke er helt i den første Oculus. Jeg har sett at jeg bruker hodetelefoner mindre og mindre (selv om det er et pluss å ha en hodetelefonkontakt på siden når du spiller spill og ikke vil forstyrre familien din.
Jeg kan gå inn i VR med minimal innsats, skyve visiret på øynene og komme i gang på et blunk.
The Bad
Høres bra ut, ikke sant? Dessverre føles det som om Oculus kuttet noen hjørner da han la ut dette nye hodesettet, muligens for å sikre at de kunne selge det for $299, og slo den originale Quest-prisen med $100.
For det første er hodestroppen bare forferdelig. Det skyver headsettet inn i ansiktet mitt på en ganske ubehagelig måte, og hvis jeg bruker brillene mine (ved å bruke den medfølgende visiravstandsstykket), kan det føles som en hodepine som kommer. Du kan selvfølgelig kjøpe "Elite Strap" fra Oculus til en pris av $50 - halvparten av forskjellen mellom de gamle og nye headsettene.
Den originale Oculus Quest hadde muligheten til å angi interpupillær avstand (IPD) i små trinn ved hjelp av en glidebryter. Quest 2 har bare tre innelåste posisjoner (ved å klikke på de faktiske øyeskjermene med fingrene) for å stille inn IPD. Klarheten til bildene i VR avhenger av å matche IPD-en din med den til headsettet, så du får håpe de fungerer for øynene dine. Jeg er ikke sikker på om noen av de tre er akkurat det jeg trenger, men rett og slett ser det ut til at det midterste sporet er best for meg.
Et annet kostnadskutt tiltak? Den medfølgende USB-C-kabelen er superkort, i motsetning til den lange som fulgte med den første Quest. Den gir mulighet for plugg-in-spilling mens du står. Du kan fortsatt kjøpe en batteripakke til Quest 2 og feste den på baksiden av hodestroppen, men det er ekstra vekt og ekstra kostnad.
Middelveien
Ærlig t alt, men? Jeg liker fortsatt Quest 2. Det lettere hodesettet trenger ikke fullt så mye motvekt som det første gjorde, og jeg kan fortsatt bruke stroppen med en sjenerøs løsning på sidene og toppen samtidig som jeg er nøye med å støtte. det i ansiktet mitt. Jeg bestilte imidlertid en elitestropp i håp om å ikke rote så mye med den.
Det trådløse aspektet av Quest 2, akkurat som den originale enheten, gjør dette til en spillvekslerenhet. Jeg kan gå inn i VR med minimal innsats, skyve visiret på øynene og komme i gang på kort tid.
Å trene med ansiktsmaske er ikke noe problem i det hele tatt, så mye som jeg trodde det ville være rart å gjøre det i begynnelsen. Selv om jeg ikke vil prøve noen omvendte yogastillinger med noen VR-headset på, hjelper det definitivt med å danse rundt i stuen og skjære bevegelige mål til musikk på daglig basis.
Jeg har hatt den nye Oculus Quest 2 i mine varme små hender i omtrent en uke nå, og den er akkurat så god som jeg trodde den skulle være.
Batteritiden er den samme som den originale Quest (ca. 2,5 timer), noe som er flott med tanke på visuelle, lyd- og prosessoroppgraderinger. Du kan ikke spille mer kraftintensive spill som Minecraft, No Man's Sky eller Star Wars: Squadrons med dette hodesettet (ennå), men utviklerne har ennå ikke virkelig utnyttet Quest 2s Snapdragon XR2 (den originale Quest kjører en mindre kapable Snapdragon 835).
Bunnlinjen, jeg angrer ikke på at jeg plukket opp Oculus 2. Den har mer kraft, bedre oppløsning, og den kjører alle de samme spillene og appene som den originale gjør, som i huset mitt betyr to VR konsoller for å spille flerspillerspill som Beat Sabre og zombie-shooter Arizona Sunshine. Alt dette for $299 (pluss at den forbanna $50-remmen fortsatt kommer i posten), og du har en ganske morsom liten VR-enhet for å endre dine (virtuelle) omgivelser med letthet.
Oppdatering 19.10.20: 17:50 ET: Den opprinnelige prisen på Oculus Quest var $399, ikke $349 som oppgitt. Vi har oppdatert artikkelen for å gjenspeile dette.