Key takeaways
- Bethesda Softworks gjør en stor plass for å starte 2021 med alles favoritteventyrer.
- Gamere stoler på at Bethesda er det rette hjemmet for Indiana Jones.
- Det nye spillet har mye å leve opp til.
Indiana Jones’ retur til spilling er ikke bare for nostalgiske fans; med utviklere som vet hva de gjør, kan det nye spillet bringe en hel haug med nye fans til franchisen.
Bethesda Softworks kunngjorde forrige uke at en ny original historie med den fiktive arkeologen og den berømte oppdagelsesreisende, Indiana Jones, er under arbeid. Det er nyheter som kom som en overraskelse for mange, og som lar fansen håpe at studioet som ga dem Wolfenstein og Fallout vil være det perfekte hjemmet for Indy.
Selv om detaljer om spillet er knappe, forventer mangeårige spillere at det skal ha samme type høykvalitets og ekspansiv åpen verden som Bethesda er kjent for. Bortsett fra denne gangen vil du leke med pisk og fedora.
"Da jeg så kunngjøringen dannet det seg et lite smil på ansiktet mitt," sa Jeff Brady, grunnlegger av spillnyhetssiden Set Ready Game, i en e-post til Lifewire.
"Det var et av de øyeblikkene hvor du egentlig ikke visste at du ville ha noe før du faktisk hørte det. Bethesda har laget noen av mine favorittspill i åpen verden gjennom tidene, og for å høre at de kommer til å lage en serie spill basert på filmer jeg vokste opp med var en veldig hyggelig overraskelse."
Indiana Jones, Bethesda Style
Noen av Bethesdas franchiser gjennom årene har inkludert The Elder Scrolls, Fallout, DOOM, Quake, Wolfenstein og Dishonored. Og snart vil du kunne legge til Indiana Jones på listen.
Bethesda vil uunngåelig sette sitt eget kreative stempel på franchisen.
"Det vil være interessant å se hvordan de definerer spillet fra andre action-eventyr titler som Uncharted, siden de deler veldig like temaer," sa Brady. "Jeg tror alle burde være begeistret … Bethesda har i hovedsak definert sjangeren åpen verdens RPG med Fallout-serien og selvfølgelig The Elder Scrolls V: Skyrim, konstant referert til som tidenes beste RPG."
Brady var ikke sikker på om Bethesda ville holde seg til RPG-formelen deres eller dykke ned i et mer lineært historiefortellereventyr, men var spent på å se det uansett.
"Indiana Jones, i likhet med Star Wars, er en av de franchisene som er dypt forankret i mange menneskers hjerter, noe som gjør dem litt tidløse," sa Brady.
MachineGames, et Bethesda-søsterstudio, vil utvikle spillet, og etter suksessen til Wolfenstein, et førstepersons skytespill satt i andre verdenskrig, kan det være det perfekte hjemmet for den nye Indiana Jones-historien. Det nye spillet vil fortelle en helt original frittstående historie satt på høyden av den berømte eventyrerens karriere, melder Lucas Film Games.
Etter suksessen til Uncharted-serien, utviklet av Naughty Dog og produsert av Sony for PlayStation, kan Indiana Jones allerede ha en sulten fanbase etter eventyrspill.
Uncharted følger skattejegeren Nathan Drake gjennom fire spill, hvorav ett ble kåret til et av tiårets beste 10 spill. "Det vil være interessant å se hvordan de definerer spillet fra andre action-eventyr titler som Uncharted, siden de deler veldig like temaer," innrømmet Brady.
Uncharted, helt omvendt til Indiana Jones, startet som et videospill og skal på kino etter det vellykkede spillet. Indiana Jones, derimot, ble først sett i filmen Raiders of the Lost Ark i 1982, før han debuterte med videospill. Jones skal tilbake til kino etter en lang pause i Indiana Jones 5, som forventes å bli utgitt i 2022.
Forventninger til Indy
University of Connecticut-professor Robert Bird har vært en livslang spiller og forventer alltid en sterk historie og god grafikk fra Bethesda.
"Bethesda Games er kjent for sine kvalitetsprodukter, spill som Fallout viser hva de kan produsere. Bethesda er også kjent, dessverre, for å publisere spill som trenger litt oppdatering i dagene og ukene etterpå," sa han i en e-post til Lifewire.
Til tross for noen bekymringer om feil og andre problemer når spillet først er utgitt, tror Bird at Indiana Jones har funnet et flott nytt hjem. "Indiana Jones-serien tilbyr en levende og spennende verden med mange muligheter for nye historier," forklarte han. «Dette er et slikt miljø der Bethesda trives.»
Det har blitt teoretisert at spillet vil finne sted på 1930-tallet, på grunn av ledetråder i traileren. Og fansen har jobbet overtid for å tyde flere mulige detaljer om spillet. Frilansjournalist Jordan Oloman skrev på twitter at det ser ut til at Indiana Jones-prosjektet er "satt i Vatikanstaten i oktober 1937, i det minste for en del av det."
Indiana Jones entret videospillverdenen i 1982 med Atari-spillet Raiders of the Lost Ark, lenge før Xboxer eller PlayStations. Men spillere kunne ikke spille som Indiana Jones på datamaskinen før Indiana Jones and the Revenge of the Ancients kom ut i 1987.
Tot alt har over 20 Indiana Jones-spill kommet ut siden 1982, sist, LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues, i 2009.
Indiana Jones and the Fate of Atlantis regnes som en klassiker blant pek-og-klikk-eventyrspillene på 90-tallet, og er på toppen av de fleste listene for det beste Indiana Jones-spillet noensinne. Eventyrspillere kåret det til det 11. beste eventyrspillet gjennom tidene.
Hvor det nye spillet vil passe inn med denne tidenes klassiker gjenstår å se. "Det Bethesda lager, tilfredsstiller kanskje ikke nødvendigvis kravene til en franchise-purist," la Bird til.
"Bethesda vil uunngåelig sette sitt eget kreative preg på franchisen. Vi kan imidlertid være rimelig sikre på at det Bethesda produserer vil være et spill av høy kvalitet for et massemarked."