How I Learned to Love Failure With Dungeon of the Endless

Innholdsfortegnelse:

How I Learned to Love Failure With Dungeon of the Endless
How I Learned to Love Failure With Dungeon of the Endless
Anonim

Key takeaways

  • Dungeon of the Endless: Apogee bringer det ikoniske spillet til den originale tittelen til mobile enheter.
  • Selv om det ikke er helt feilfritt, tilbyr Dungeon of the Endless: Apogee en utfordrende og forfriskende opplevelse.
  • Hver fiasko føles som enda et skritt til suksess, og selv om du sjelden vinner, er det noe som stadig trekker deg inn igjen.
Image
Image

Etter flere utmattende minutter med å utforske mørke rom og nesten bite i støvet, har jeg endelig funnet veien ut. Jeg sender min sterkeste karakter tilbake for Crystal - en mystisk gjenstand som trengs for å unnslippe - og lar de andre vente ved døråpningen til neste nivå. Det var min siste feil. I løpet av noen få øyeblikk er hele laget mitt desimert, og jeg sitter igjen og stirrer, med munn, på spillet over skjermen.

Spill som Dungeon of the Endless: Apogee er ofte kjent for sine ekstreme vanskeligheter og permadeath-funksjoner, og er brutale, og tvinger deg til å dø igjen og igjen mens du presser mot det overordnede målet ditt.

I Apogee må spillere rydde ut rom, bygge ulike oppgraderinger og finne utgangen. Når du er funnet, må du komme deg tilbake til begynnelsen av nivået, ta tak i krystallen og deretter eskortere den til slutten. Problemet er imidlertid at det å plukke opp krystallen får nesten hver eneste fiende i nivået til å gjenoppstå, og etterlater den en gang så klare banen som nå vrimler av ting som vil drepe deg.

Arr, men vakkert

Dungeon of the Endless: Apogee lykkes når du mislykkes. Hele spillets mål er å presse deg til det ytterste, og tvinge deg til å spille av nivåer igjen og igjen mens du dykker lenger ned i labyrinten som utvikleren Amplitude Studios har skapt.

Apogee, som egentlig er en mobilversjon av det originale spillet som ble utgitt på PC i 2014, bringer det beste fra den tittelen rett til hånden din. Det er en overgang som – selv om den ikke er feilfri – gjør en god jobb med å legge alt foran deg.

Utforsking i Apogee er enkelt, og krever ofte bare at du trykker på karakteren du vil flytte, og deretter trykker du på rommet du vil flytte til. Du kan også trykke på forskjellige dører for å åpne dem, og alt dette fungerer sammen for å skape en god flyt av bevegelse mens du utforsker hvert fangehullsnivå. Autoangrep er også en nøkkelfunksjon, noe som betyr at du ikke trenger å bekymre deg for å balansere komplekse kombinasjoner av angrep.

Det er også eksepsjonelt enkelt å hoppe inn i et spill, og på grunn av den stilistiske og retro-utseende grafikken, presser den aldri telefonen til det punktet du føler at du har rørt hånden din mot en varm komfyr.

støt og blåmerker

Det er imidlertid et par feil i stormaskinen. For det første er spillets tekst forferdelig liten, noe som ofte gjør det vanskelig å lese. Dette er ikke et for stort problem når du først vet hvor alt er, men det kan fortsatt være irriterende når du prøver å holde styr på hvor mye helse dine partimedlemmer har, eller du prøver å lese viktig pop-up meldinger. Heldigvis er ikke dette et spill som krever mye lesing, så du trenger ikke å bekymre deg for det når du først er inne og utforsker de ulike nivåene.

Image
Image

Et av hovedelementene i Dungeon of the Endless: Apogee fornyer rom ved hjelp av et materiale som heter Dust. Du kan bygge tårn, fabrikker som lager mat og andre små dingser, men du har aldri nok støv til å drive hvert rom. Dette betyr at mange rom er igjen i den opprinnelige mørke tilstanden du fant dem i, slik at fiender kan dukke opp igjen tilfeldig gjennom gjennomspillingen.

Dessverre kan spillets lysstyrkenivåer være svært vanskelige å gjennomgå. Noen rom kunne jeg ofte ikke se noe, siden spillet bare ikke var lyst nok til å vise hva som skjedde. Dette kan føre til noen frustrerende nederlag, spesielt i vanskeligere rom. På samme måte som tekstproblemet er det noe du blir vant til, men det klarer alltid å dukke opp mens du spiller.

suksess med hver eneste fiasko

Til tross for sine feil, er Dungeon of the Endless: Apogee en flott port. Liten tekst og mørke rom er ting du kan omgås underveis, og de ødelegger ikke totalopplevelsen helt.

Å kunne trekke ut telefonen min og hoppe inn i labyrinten er usedvanlig fristende, og i løpet av de siste dagene har jeg funnet meg selv å vende meg til spillet i stedet for andre apper jeg har brukt under nedetiden. Hver fiasko er en sjanse til å lykkes neste gang, og Dungeon of the Endless: Apogee klarer å fange ånden i den ideen perfekt.

Image
Image

Hvis du er lei av doom-rulling på Twitter og TikTok, og du vil prøve et spill som vil utfordre deg og feire feilene dine (på en god måte), så anbefaler jeg å plukke opp Dungeon of the Endless: Apogee på Android eller iOS. Gjenspillingsevnen er perfekt for raske dykk inn i spillet, og uansett hvor dårlig du er til det, vil du alltid finne nye grunner til å klappe deg selv på skulderen, noe vi alle kunne brukt litt mer av.

Anbefalt: