Både iOS 15 og macOS Monterey bør ha en ny funksjon k alt Spatialize Stereo, som vil simulere et 3D-lydbilde for ikke-Dolby Atmos-lyd, og endre måten du hører lyd på.
Nylig oppdaget av reddit-brukeren hzfan, vil den nye Spatialize Stereo- alternativet i iOS 15, iPadOS 15 og macOS Monterey lage virtuell romlig lyd for stereolydmikser. Dette betyr at lyder ser ut til å stamme fra forskjellige steder og avstander rundt lytteren.
Dette ligner på Apple Musics Spatial Audio-funksjon, som simulerer et 3D-lydbilde for lyd tatt opp med Dolby Atmos. Det som skiller Spatialize Stereo er at den kan lage denne simulerte 3D-lyden spesifikt for musikk og video som ikke er fra Dolby.
Som rapportert av appleinsider, kan du finne Spatialize Stereo- alternativet i Kontrollsenter under volumkontroller Det vil også kreve iOS 15, iPadOS 15 eller macOS Monterey og et par AirPods Pro eller AirPods Max. Spatialize Stereo har blitt bekreftet å fungere med Spotify, videoer i fotobiblioteket og lignende lydinnhold, men apper som har egne spillere, som YouTube, er for øyeblikket ikke kompatible.
Da han lærte om denne ikke-avslørte funksjonen, skrev hzfan på reddit: "Det eneste tilfellet jeg har sett av noe slikt før, var når jeg så ikke-Atmos-innhold i TV-appen med romlig lyd på."
De fortsatte med å forklare: "Det beste med dette er at det støtter HVER lydspor. Klart jeg ville valgt Atmos Spatial Audio-mikser over Spatialize Stereo hver gang, men for øyeblikket er det bare et dusin eller så alternativer for Atmos er tilgjengelige på Apple Music, så dette er en fantastisk funksjon å ha!"
De som er interessert i å teste ut den nye Spatialize Stereo-funksjonen for seg selv, må kanskje vente litt lenger. iOS 15 er for øyeblikket i beta, tilgjengelig for utviklere, med en offentlig beta planlagt i juli. Den offentlige utgivelsen av iOS 15 kommer ikke før i høst.