What to Know
- Pass på at du har riktig kabel. Hvilken du bruker vil avhenge av TV-en og datamaskinen din; de fleste bruker HDMI.
- Juster oppløsning ved å gå til Avansert skjerminformasjon > Display adapteregenskaper for Display X > List all> Velg TV-oppløsningen > OK.
Denne artikkelen dekker hvordan du bruker TV-en som skjerm med en Windows-datamaskin. Den skisserer også fordeler og ulemper ved å gjøre det.
Hvordan gjøre TV-en om til en skjerm
Forutsatt at du har riktig kabel og vet at TV-en og PC-en støtter hverandres oppløsning(er), så er alt du trenger å gjøre å koble dem til hverandre og slå dem på begge. Kontroller at TV-en er satt til riktig skjermkontakt, avhengig av hvilken du brukte til å koble den til PC-en, og du bør se påloggingsskjermen vises om noen sekunder.
Hvis du føler at oppløsningen ikke er helt som du forventet, eller hvis den ser uskarp ut, må du kanskje stille inn den riktige manuelt. For å gjøre det, følg disse trinnene:
- Søk etter Avansert visningsinformasjon i søkefeltet i Windows, og velg det tilsvarende resultatet.
- Hvis du har flere skjermer tilkoblet, bruk rullegardinmenyen for å velge TV-en din.
-
Velg Vis adapteregenskaper for Display X (eksemplet vårt sier Display 1).
-
Velg List alle moduser.
- Bruk listen til å finne TV-ens opprinnelige oppløsning, velg den og velg deretter OK.
Hva du bør gjøre før du gjør TV-en om til en skjerm
Først må du kontrollere at du har riktig kabel. De fleste moderne TV-er bruker HDMI-tilkoblinger, men se på TV-ens spesielle innganger for å bekrefte den den bruker.
Sammenlign det med videoutgangs alternativene på PC-en din. De fleste moderne grafikkort støtter HDMI og DisplayPort, men eldre kan bare tilby DVI-D eller til og med VGA.
Hvis det er et misforhold mellom PC-en og TV-en, er du ikke helt ute av lykken. Du kan alltid bruke en omformer eller adapter for å slå den ene kontakten til den andre. Det kan påvirke bildekvaliteten, og du vil ikke kunne gjøre om en VGA-kabel til HDMI hvis du kobler til en 4K-TV (ettersom VGA ikke støtter en så høy oppløsning), men så lenge PC-en og TV-en din ikke er for forskjellige i alder fra hverandre, bør du kunne finne en løsning som fungerer.
I tillegg til å få riktig oppløsning for kabelen, må PC-ens GPU støtte oppløsningen til TV-en. For å finne ut hvilken GPU du har, skriv Device Manager i Windows-søkeboksen og velg alternativet Device Manager. Se deretter etter Display adapters og velg pilen ved siden av.
Din GPU skal være oppført der, men hvis den er tvetydig, høyreklikk (eller trykk og hold) på resultatet, og velg Properties. Sjekk deretter Details-fanen for mer informasjon.
Utfør et Google-søk etter din spesielle GPU for å finne ut hvilke oppløsninger den støtter, og sammenlign den med TV-ens opprinnelige oppløsning for å sikre at de er kompatible.
Hvorfor du kanskje ikke vil bruke en TV som skjerm
Det er grunner til at de fleste bruker skjermer som skjermer, og TV-er og TV-er, og hvorfor de selges som sådan: fordi de er designet med tanke på forskjellig innhold og visningsavstander.
You Can See the Pixels
TV-er er vanligvis større enn skjermene med samme oppløsning fordi du forventes å sitte seks fot eller mer unna skjermen. Med mindre du snakker om mindre 4K-skjermer eller noen av den nye generasjons 8K-TV-er, betyr det å sitte på den typiske skjermavstanden på to til tre fot, at du er mye mer sannsynlig å bli påvirket av skjermdøreffekten - noe VR-brukere er altfor kjent med.
Hvis du sitter på normal TV-avstand, er ikke dette noe problem.
Responstid, oppdateringsfrekvens og inndataforsinkelse
Hvis du planlegger å bruke den TV-tilkoblede PC-en din til spilling, så er det en annen faktor å vurdere utover oppløsning: hastigheten. De fleste TV-er er ikke designet for høyhastighetsspilling, så de støtter kanskje bare en oppdateringsfrekvens på 60Hz eller til og med 30Hz (hvis begrenset av eldre kontaktstandarder). Det kan gi en substandard spillopplevelse – spesielt hvis du er vant til å spille med høyere oppdaterings- og bildefrekvenser på en spillmonitor.
TV-er som ikke er laget for spill, har også en tendens til å ha ganske langsomme responstider – tiden det tar for en piksel å endre farge. Alt over 5 ms kan føre til ghosting av bilder, noe som gir en dårligere visuell opplevelse.
Høye oppdateringsfrekvenser og responstider kan i kombinasjon også føre til høy inndataforsinkelse: det er tiden det tar før inndataene dine registreres på skjermen. Det kan være problematisk i spill med høyt tempo, og virkelig hemmende i konkurrerende. Hvis du planlegger å spille head-to-head flerspillerspill, kan en lav inngangsforsinkelse gjøre en reell forskjell og kan bety å unngå å bruke eldre TV-er som skjermer.
Nyere TV-er inkluderer imidlertid ganske ofte en "spillmodus", som kan lindre disse problemene, eller har høye oppdateringsfrekvenser og lave responstider som en del av deres spesifikasjoner for bedre å støtte spillere. Sjekk bruksanvisningen din for å finne ut hva TV-en din er i stand til og hvordan den kan påvirke spillingen.
Fargekomprimering
Avhengig av TV-en og kontakten du bruker for å koble den til PC-en din, er det også sjansen for at den vil bruke en eller annen form for fargekomprimering for å spare båndbredde og prosessering. Når TV-en din under ideelle omstendigheter vil bruke 4:4:4 fargesubsampling, kan komprimering som fører til 4:2:2, eller til og med 4:2:0, få et bilde til å se betydelig dårligere ut.
Sjekk om TV-en din kan tilby 4:4:4 med ønsket oppløsning før du bestemmer deg for om det er riktig TV for PC-en din.