B-ARK' er samarbeidsspillet jeg ikke visste at jeg var ute etter

Innholdsfortegnelse:

B-ARK' er samarbeidsspillet jeg ikke visste at jeg var ute etter
B-ARK' er samarbeidsspillet jeg ikke visste at jeg var ute etter
Anonim

Key takeaways

  • B-ARK er en bevisst hyllest til mange av de krevende arkadeskytespillene på 80- og 90-tallet, spesielt Gradius-serien.
  • Men samarbeidsfokuset og tilpassbare vanskelighetsnivåer gjør det mye enklere enn de spillene noen gang var. Det er en solid introduksjon til sjangeren.
  • Det er en fargerik tegneserie av et spill som barn burde elske.
Image
Image

Arcade shoot-'em-up har aldri akkurat gått av moten, men den har blitt stadig mer nisje de siste årene. Det var en av de hete sjangrene på 80- og 90-tallet, men etter hvert som arkadene forsvant, begynte "shmups" å imøtekomme et lite publikum av hardbarkede entusiaster.

B-ARK, på den annen side, er lavmælt og tilgjengelig, og bringer tilbake 90-tallet på de fleste av de beste måtene. Regissøren, Abraham Morales, fort alte meg på forrige måneds Penny Arcade Expo Online at B-ARK er et "kjærlighetsbrev" til klassikerne som Gradius og R-Type, med en krok for alle aldre, en tegneseriekunststil lørdag morgen., og fokus på samarbeidsspill.

Du kan løpe gjennom B-ARK solo, men jeg fant ut at det sannsynligvis er på sitt verste å gjøre det. Med enda en kompis blir spillet fort kaotisk, men lar deg slå deg sammen for å håndtere møtende bølger av fiendtlige roboter, farlige hindringer og en rekke morderiske fiendtlige romskip. Det er veldig gøy, selv om det, i likhet med skytespillene som inspirerte det, har et stort fokus på mønsterminnelse.

"Jeg har hatt suksess med å hoppe inn i det med folk som vanligvis ikke berører denne typen spill, men takket være hjelp fra mer erfarne spillere kunne de fortsatt ha det gøy."

Teamwork får drømmen til å fungere

Vårt solsystem har blitt erobret av en hær av kybernetiske fisker, The Dark Tide. En vitenskapsmann ved navn Milla klarer å rømme ut i verdensrommet med sine fire kjæledyr, men skipet hennes blir angrepet. Kjæledyrene, dyttet inn i en Bio-Interstellar Ark, er de eneste som slipper unna.

Et år senere blir kjæledyrene plukket opp av en motstandsbevegelse, utstyrt med sine egne mekaniserte romskip, og sendt tilbake til Sol-systemet for å frigjøre jorden.

Hver av de fire spillbare karakterene – Mopsen Barker, bjørnen Lucio, kaninen Marv og katten Felicity – har forskjellige standardvåpen, i tillegg til et unikt superangrep. For eksempel eksploderer Lucios skudd ved fiendens støt for skade på effektområdet, og han kan utløse et skjold med superen sin for å absorbere noe fiendtlig ild.

For solospill fant jeg ut at Marv har et bein på de andre fordi det grunnleggende angrepet hans fokuserer på fiender. Det gjør ikke så mye skade, men mange sjefer liker å henge på deler av skjermen der standardbildene dine ikke kan treffe dem. Marv kan fokusere på å unnvike og passivt opprettholde straffen på en måte som de andre kjæledyrene ikke kan.

Image
Image

Bullet Heck

Hvis du er en av de harde shmup-fansen jeg nevnte, kan B-ARK være litt lett for deg. Hvert skip kan ta noen få treff før det blir ødelagt, og i samarbeidsspill taper du ikke spillet med mindre alle spillernes skip blir ødelagt på en gang. Hvis du blir vraket, kan en annen spiller plukke deg opp og la deg spille en stund mens skipet ditt går igjen.

Det straffer fortsatt feil ganske hardt. Når du ødelegger fiender, slipper de plutonium, som du kan samle for å styrke våpnene dine. Hver gang du tar et slag, mister du imidlertid kraften, helt til du er tilbake ved å bruke erteskytteren du hadde i starten av nivået. Jo mer skade du tar, jo mindre kan du bidra.

Sammenlignet med de vanvittige 80-tallsspillene som B-ARK emulerer, får det til å virke som en rolig spasertur gjennom tulipanene. Det er imidlertid en opplåsbar vanskelighetsgrad, Insane, som bringer B-ARK mer i tråd med inspirasjonen. (Morales beskrev det for meg som «ikke bli truffet».)

Vekten for B-ARK er bestemt på samarbeidslek, noe som faktisk gjør det til et flott spill for barn eller nykommere i sjangeren. Den har all den kuleunnvikende kaoset du forventer av en shmup, men å ha partnere myker opp kantene.

Image
Image

Jeg har hatt suksess med å hoppe inn i det med folk som vanligvis ikke berører denne typen spill, men takket være hjelp fra mer erfarne spillere kunne de fortsatt ha det gøy.

Det er mange indie-utgivelser som dette på markedet, der utviklere prøver å reprodusere det de vokste opp med å spille. B-ARK er det sjeldne eksemplet på det som bruker det som en startrampe. For bare $10 er det en solid samarbeidsopplevelse og et gateway-spill for en av de mest notorisk utilgjengelige sjangrene der ute.

Anbefalt: