Key takeaways
- Eastward er en absolutt perle av et spill som yter hver eneste innflytelse rettferdighet.
- Det trakk meg inn helt fra begynnelsen, og til og med minispillet kan få timer til å føles som minutter.
- Bare se på det! Hør den!
Eastward er den sjeldne typen spill som gikk langt forbi mine opprinnelige forventninger og som allerede har satt seg fast i hjertet mitt.
Slike ting skjer ikke ofte, men jeg vet at alle som spiller videospill har opplevd det minst én gang. Hvor du spiller noe som kanskje ikke er perfekt (fordi hva er det?) og ikke vil appellere til alle, men det virker som det er laget for deg. Som menneskene som har laget det på en eller annen måte, grep inn i hjernen din og visste nøyaktig hva du ville før du gjorde det.
Jeg visste at jeg ville spille Eastward da jeg så en håndfull skjermbilder, og jeg visste at jeg hadde å spille den når jeg så traileren. Jeg var imidlertid bekymret for at jeg hadde bygget det opp for mye i hodet mitt, og det ville ikke leve opp til mine urealistiske forventninger. Klart at slike ting skjer hele tiden. Men heldigvis var det ikke tilfelle.
Det svarte ikke bare til forventningene mine eller overgikk dem til og med. Østover knuste dem som en flere hundre år gammel glassflaske som ble truffet med en forsterket stekepanne.
Å sammenligne spill med andre spill og medier er ban alt, jeg vet, men det er den raskeste måten å forklare hva jeg mener. Eastward føles som om massive fans av Earthbound laget sin egen versjon av The Legend of Zelda, og deretter fikk Studio Ghibli til å lage kunsten og musikken. Jeg er forelsket i dette spillet.
Helt fra starten
Historien gjør den tingen jeg elsker, der den rett og slett slipper deg rett inn i midten av den. Jeg mener ikke "in medias res" så mye som "ingenting er forklart, og du må lære mens du går." Den ordløse (og nydelige) introen gjør en fantastisk jobb med å sette scenen, så bom-du er midt i blinken. Det er ingen vanskelig utstilling og ingen av den helten med hukommelsestap som unnskyldning for å forklare alt for deg tull. Her er verden, her er karakterene, nå go!
Selv om jeg er litt flau over å innrømme at jeg teknisk sett tilbrakte mesteparten av de første par timene mine i Eastward uten å spille det. Du skjønner, det er dette spillet i spillet k alt Earth Born (som jeg er sikker på ikke er et nikk til Earthbound), og selv om det i bunn og grunn er et minispill, sugde det meg inn. Det er en enkel RPG-lite affære, men det krever også flere forsøk for å fullføre, og du kan kjøpe gjenstander i hovedspillet for å utvide dette mindre.
Så forelsket som jeg har vært av det søte lille sidespillet, har østover vært en kjempetur så langt. De ubestridelige Earthbound-vibbene førte til litt forvirring når kampen startet, ettersom jeg på en måte misligholdt å forvente turbaserte RPG-kamper. Ikke at dette er en dårlig ting, selvfølgelig. Faktisk tvert imot. Det har en veldig distinkt klassisk eventyrspillfølelse som jeg tror jeg foretrekker fremfor det jeg opprinnelig ønsket.
Det er også fantastisk
Så sant, det er stilen til Eastward som har fått meg helt forbanna. Alt om dette spillets presentasjon fra lydsporet til det visuelle har vært en fryd. Jeg skulle ønske jeg kunne fremheve noen av favorittlydsporene mine, men traileren får være nok for nå. Det er fantastisk, ikke sant?
Når det gjelder hvordan østover ser ut, vel, jeg vet at kunst er subjektiv, men dette er et av de vakreste spillene jeg har sett på lenge. Alle fargene er så levende, og lyseffektene gjør en fantastisk jobb med å sette stemningen eller skape atmosfære. Og designene er utrolige. Over hele linja er karakterene, bygningene, monstrene og miljøene fantastiske. Det er så mye fantasi utstilt her at det nesten gjør meg sjalu.
Jeg gikk inn i Eastward desperat etter å like den fordi jeg umiddelbart ble trukket inn av utseendet, og den har ikke skuffet det minste. Ikke bare på den visuelle fronten, som jeg har nevnt er utrolig, men i alle andre aspekter. Jeg har kost meg så godt på grunn av alt ved det.
Jeg vil se og høre hva som skjer videre, finne flere skjulte rekvisitabokser, oppdage flere matlagingsoppskrifter, møte flere karakterer og knuse flere monstre med stekepannen min. Jeg vil finne ut hvor historien går. Og selvfølgelig må jeg slå Earth Born.