Hvorfor vi trenger gamle spill på nye konsoller

Innholdsfortegnelse:

Hvorfor vi trenger gamle spill på nye konsoller
Hvorfor vi trenger gamle spill på nye konsoller
Anonim

Key takeaways

  • Nintendo bringer enda mer av sin eldre spillkatalog til Nintendo Switch Online.
  • Vi har nylig sett en økning av nyinnspillinger og remastere av eldre klassiske spill, samt porter av originalene.
  • Mens remakes og remasters kan bringe mye til bordet, kan det være like flott å gjenoppleve den originale klassiske designen på en nyere konsoll.
Image
Image

Med alle nyinnspillinger og remastere av eldre spill som er utgitt, sier noen spillutviklingseksperter at vi bør fortsette å bringe de originale klassikerne til nyere konsoller.

I løpet av de siste årene har vi sett flere nyinnspillinger og remastere utgitt for eldre spill som Resident Evil 2, Demon's Souls og mer. Mens disse nyinnspillingene har blitt mottatt med kjærlighet og tilbedelse, har andre selskaper fokusert på å bringe den originale opplevelsen til nyere konsoller.

Nintendo er det siste spillselskapet som har forsøkt å bringe klassiske titler tilbake i sitt originale format. Den kunngjorde at Nintendo 64 og Sega Genesis-spill ville komme til Switch via et nettabonnement. Dette trekket, sier eksperter, er viktig fordi det kan bidra til å styrke plassen som disse titlene har i spillhistorien.

"Det er definitivt den nostalgiske faktoren for eldre spillere og en måte for yngre spillere å spille klassikere som formet spillindustrien i dag. Disse klassikerne er også flotte spill som var mye moro - og som fortsatt er morsomme," Jong Shin, grunnlegger og administrerende direktør i iiRcade, fort alte Lifewire i en e-post.

More Than Nostalgia

Selv om det er lett å se på den nylige bølgen av retrospill som er utgitt og gi det opp til et søk etter nostalgi, er det mer på lur enn det. Hvert år slipper tusenvis av spill – både indie- og trippel-A- titler. Dette betyr at spillverdenen stadig blir mer og mer overfylt.

Når spillere fortsetter å spille nyere titler, kan de bruke mindre tid på de eldre spillene, eller de er aldri klar over at de eksisterer. For spill fra tidligere systemer som Nintendo 64 og Sega Genesis kan det ofte være for mye å bry seg med å koble systemet og ha en TV som de kan jobbe med uten å kjøpe adaptere.

Ved å bringe disse titlene til nyere konsoller, baner imidlertid selskaper som Nintendo vei for at både det eldre publikummet og det yngre publikummet kan oppleve disse retrospillene i deres originale format.

Jada, det er et snev av nostalgi som eldre spillere vil finne når de spiller disse titlene på nytt. Men det styrker også spillets plass i historien ved å sette det i sentrum igjen for spillere i alle aldre å oppleve.

De fleste ganger, hvis et spillselskap kan bry seg med å omfordele en tittel, er det verdt å holde øye med. Selvfølgelig er det tilfeller der dette ikke er tilfellet, og ikke alle gjenutgivelser vil holde seg best, men å sette disse spillene foran folk bidrar til å holde dem friske i spillfellesskapets sinn.

Remake, Remaster eller Original

Det er imidlertid mer enn én måte å revitalisere et spills status i historien, og vi har sett to av disse måtene skje ganske mye i løpet av det siste tiåret i spill. Remakes og remasters har blitt betydelige deler av spillsyklusen.

Image
Image

Noen utviklere har til og med gått tilbake og gjort om spill fra fortiden deres for å hjelpe til med å bringe dem til nyere målgrupper med mer moderniserte systemer.

Det er ikke det samme som å bringe originalen til en nyere konsoll, men det lar fortsatt utviklere vise frem elementer av den originale opplevelsen med noen justeringer.

Ofte betyr disse justeringene modernisering av kontrollene, noe som mange eldre spill led mye under, spesielt de fra de første årene med spill.

Men bør utviklere fokusere på å gjenskape, remastere eller bringe den originale tittelen til nyere konsoller? Shin sier at han tror at alle tre typer opplevelser har en plass i spillverdenen i dag, og at hver enkelt kan bidra til at tittelen skiller seg mer ut.

Til syvende og sist sier Shin at utviklere bør fokusere på å gi spillere forskjellige måter å oppleve de klassiske titlene på, som vil trekke flere mennesker inn i opplevelsen.

"I dag er en av de største trendene som skjer, å gjenskape klassiske spill fra før, noe som er veldig spennende for spillere. Gode eksempler er Streets of Rage 4 og Teenage Mutant Ninja Turtles, og den nye House of the Dead-nyinnspillingen. Disse spillene henvender seg til et annet publikum enn de originale versjonene, og begge versjonene gir forskjellige smaker av nostalgi og modernisering," sa han.

Anbefalt: