Dying Light Review: A Co-op, First-person, Parkour Survival Experience

Innholdsfortegnelse:

Dying Light Review: A Co-op, First-person, Parkour Survival Experience
Dying Light Review: A Co-op, First-person, Parkour Survival Experience
Anonim

bunnlinjen

Dying Light er en unik variant av zombieoverlevelsessjangeren, som tilbyr morsomme bevegelser i spillet, slagkraftige nærkamper, samarbeidsspill og en rekke zombiefiender.

Dying Light

Image
Image

Vi kjøpte Dying Light slik at vår ekspertanmelder kunne teste og vurdere det grundig. Fortsett å lese for hele produktanmeldelsen vår.

Dying Light er et førstepersons action-eventyrspill som foregår midt i en zombieapokalypse. Overskriften er kinetisk parkour-gjennomgang gjennom en åpen verden full av unike zombier.

Image
Image

Konfigurasjonsprosess: Rett i gang

Første gang du starter spillet, vil du bli behandlet med en kunstnerisk video over bakgrunnen av en nyhetsreportasje. Det forklarer situasjonen i Harran, byen der spillet finner sted. Selve spillet starter med en scene som viser deg på et fly, i ferd med å hoppe ut i fallskjerm. Det er ingen karakterskaping her, men når du kommer litt lenger inn i spillet, vil du kunne velge klærne dine.

Image
Image

Plot: En karakter revet mellom forpliktelse og vennskap

Den første filmsekvensen starter med deg på et fly, og forbereder deg på å hoppe. Ditt navn er Kyle Crane, og du er en undercover-agent. Du hopper i fallskjerm til jorden mens sjefen din forklarer oppdraget ditt – å finne en stjålet fil – men i det sekundet du treffer bakken, går ikke ting som planlagt. Du blir angrepet og tvunget til å avfyre våpenet ditt for å spre angriperne dine. Selvfølgelig, i zombiebefengte Harran, er et skudd et zombieagn. Plutselig svermer de mot deg og ting ser veldig forferdelig ut, helt til du blir reddet av et par fremmede, en mann og en kvinne. Mannen dør og redder deg, men du og kvinnen slipper unna. Hun heter Jade, og hun vil spille en stor rolle gjennom hele historien når du prøver å vinne hennes og brorens tillit.

Harran er en helt annen by om natten.

Du er en spion sendt inn for å infiltrere denne gruppen av overlevende av Global Relief Effort eller GRE, men nå som de har reddet livet ditt, begynner du å føle at du skylder dem. De sender deg på oppdrag for å bevise deg selv, for eksempel å sette opp feller for luftangrep eller kjempe mot de fiendtlige bandittene som vandrer i Harrans gater. Gjennom hele spillet balanserer du å fullføre GREs oppgave med å tjene interessen til denne gruppen av overlevende du finner deg selv stadig mer knyttet til.

Dette er et ganske lineært spill med tanke på handlingen. Det er en hovedhistorie du kan følge, med noen valgfrie sideoppdrag som du kan ta eller forlate. Fortellingen gjør en anstendig jobb med å bygge opp omstendighetene for at Kyle føler seg splittet mellom oppdraget sitt og disse menneskene, og du vil lære mer om viruset mens du går, så vel som Antizin, det fiktive stoffet som kan føre til en kur.

Image
Image

Gameplay: Parkour og zombier i massevis

Du trenger ikke å vente lenge i spillet før du blir introdusert for den viktigste unike mekanikeren: parkour. Andre zombiespill fokuserer på å ha langsomme zombier du kan stikke av fra, eller dumme zombier du sniker deg forbi, men Dying Light tar en helt annen tilnærming. I stedet er de grunnleggende zombiene raske og vet nesten alltid hvor du er – men de kan ikke klatre eller hoppe. Dette betyr at du kan holde deg trygg ved å hoppe mellom hustak, løpe opp ramper, balansere over barer osv. Parkour-funksjonen er det største som gjør Dying Light unik i en overmettet sjanger, og også en del av det som gjør spillet så gøy. Det er underholdende å krysse byen og løpe så fort du kan uten å ta en pause, utfordre deg selv til å komme deg fra punkt A til punkt B uten å berøre bakken.

Hvis du tilfeldigvis befinner deg på bakken med noen få zombier rundt deg, har du en rekke våpen du kan knuse en zombier med. Spillet fokuserer hovedsakelig på nærkamper, med sporadiske brannkamper med andre banditter. Nærkampvåpensystemet har et oppgraderingssystem som innebærer å smelte sammen funnet materiale. Nærkampene er solide, og huskene dine kobles sammen på en tilfredsstillende måte.

Du trenger ikke å vente lenge i spillet før du blir introdusert for den viktigste unike mekanikeren: parkour.

Det finnes ganske mange forskjellige typer zombier, og flere introduseres jo lenger du spiller. Det er løpere som kan parkour rett ved siden av deg, froskemenn-zombier som spytter syre, og store beist som svinger gigantiske slegger. Det er denne varianten som holder spillingen morsom – til natten faller på.

Harran er en helt annen by om natten. Hvis du ikke er i en trygg sone, vil du raskt lære at det å løpe gjennom byen om natten er skremmende, spesielt på grunn av en zombietype som kalles flyktige stoffer. Flyktige stoffer er vanvittig sterke, superraske, og vil jage etter deg ubøyelig til du kommer ut av syne – ikke en lett ting å gjøre når du skremmer ut. Det kan være veldig travelt å prøve å gjøre et oppdrag om natten, så hvis ting ikke føles anspent nok for deg, er det bare å vente til solnedgangen.

Image
Image

Graphics: Oppmerksomhet på detaljer

Grafikken til Dying Light kan sammenlignes godt med andre trippel-A- titler, selv om det føles som om utviklerne tok mer hensyn til landskapet enn karakterene. Menneskelige modeller ser litt plastiske ut, men verden rundt deg er vakkert strukturert og rik med små detaljer som plakater og graffiti som bidrar til å få verden rundt deg til å føles ekte.

Karakteranimasjon er også utmerket, og bygningene og andre gjenstander i verden tilbyr en rekke måter å hoppe, klatre og krype på. Det åpne urbane landskapet i Harran lar spillere bestemme hvordan de vil utforske, skaffe seg materialer og kjempe. Du vil kunne komme til bestemte steder fra en rekke vinkler, og det er denne følelsen av frihet og oppmerksomhet til miljøene som bringer Dying Light sammen.

Image
Image

bunnlinjen

På PlayStation 4 kan du kjøpe spillet for $14, en fantastisk verdi. Du får mer enn nok spilling og moro til å rettferdiggjøre et kjøp til den lave kostnaden. Men hvis du vil spille på PC, må du enten vente på at spillet kommer i salg, eller du må betale $40. Med tanke på at spillet er eldre nå, vil vi foreslå å få spillet til salgs (det selges ofte gjennom Steam). Det er mye moro å få med seg i Dying Light, spesielt hvis du har en venn å leke med, så hvis du tenker på å skaffe deg spillet, vil vi si at du må gjøre det.

Konkurranse: Andre zombie- og parkour-spill

Det finnes mange andre zombie-overlevelsesspill der ute, men det betyr ikke nødvendigvis at vi vil anbefale dem hvis du likte Dying Light. Du kan vurdere Days Gone, et annet PlayStation 4 zombie-apokalypsespill satt i en åpen verden, men hvis parkour var hovedattraksjonen, kan du se nærmere på spillet Mirror's Edge Catalyst. Spillet følger en jente i en sci-fi-verden og inneholder førstepersons parkour som løper og slåss. I stedet for den røffe og grisete verdenen til Dying Light, finner Catalyst sted i en elegant futuristisk dystopi som består av blank krom og polert glass.

En original i zombieoverlevelsessjangeren

Dying Light er et spill som tok en overdreven trope og brukte den til å lage et nytt spill. Den morsomme parkour- og co-op-spillingen gir en flott spillopplevelse, spesielt når den deles med venner. Variasjonen av zombiefiender kombinert med den utmerkede nærkampen holder opplevelsen frisk selv i det sene spillet – og hvis ting føles for enkelt, er det å gjøre et oppdrag om natten en helt annen opplevelse enn dagslysturer. Dying Light er et flott spill i zombieoverlevelsessjangeren som vi vil anbefale til de fleste spillere.

Spesifikasjoner

  • Produktnavn Dying Light
  • Pris $14,00
  • Tilgjengelige plattformer PC (Steam) Playstation 4 Xbox One OS X Linux

Anbefalt: