Key takeaways
- Grensen mellom nyheter og virkelighet kan viskes ut ved bruk av VR-sett for TV-programmer.
- Et designfirma har lansert et digit alt nyhetsstudio som lar gjester besøke settet virtuelt som avatarer.
- Softroom utviklet konseptet med hjelp fra det anerkjente videospillselskapet Epic Games.
TV-nyhetsprogrammer bruker i økende grad videokonferanser for å være vertskap for gjester, og nå kan du se virtuelle besøkende på favorittprogrammet ditt.
Designkonsulentfirmaet Softroom har designet et virtuell virkelighet (VR) nyhetsstudio ment å viske ut grensene til det tradisjonelle studioet. Nyhetspaviljongen bruker en stand der programledere og gjester kan samles rundt et bord i VR. Programvaren kan viske ut grensen mellom nyheter og spill, sier eksperter.
"Folk er vant til å bruke VR for underholdning og ikke for å samle informasjon, spesielt ikke siste nyheter," sa Kathleen M. Ryan, journalist i professor ved University of Colorado Boulder, til Lifewire i et e-postintervju.
Game Show?
Det virtuelle nyhetsstudioet utviklet av Softroom ser ut som et videospill, og det er en grunn til det. Selskapet sier at det utviklet konseptet med hjelp fra det anerkjente videospillselskapet Epic Games.
Nyhetspaviljongen inneholder en nyhetsbod, hvor programlederen fysisk kan sitte ved en pult. En paviljong med videovegger omkranser studioet slik at kameraer kan filme nyhetsleserne i live-tid, og videoutgangen vises live på LED-veggene. Eksterne gjester kan settes inn digit alt på settet.
"Jeg tror at VR-TV-studioer som dette kan være bra for journalistikken ettersom de kan gjøre det lettere for journalister og andre kringkastere å forklare og illustrere komplekse emner tydeligere og mer intuitivt," Nick Jushchyshyn, programdirektør for VR og oppslukende medier ved Drexel University, fort alte Lifewire i et e-postintervju.
The Weather Channel, for eksempel, bruker den samme teknologien for å illustrere effekten av en stormflo eller tornadovind, påpekte Jushchyshyn.
En gjennomsnittlig person kan ikke intuitivt forestille seg hvordan en 10 fot høy bølge av skittent sjøvann ville se ut og gjøre i nabolaget deres ved å bare høre ordene, men gjennom bruk av et VR TV-studio, arrangementet kan vises live og interaktivt i sikkerheten til studioet, uten engang å sende et mannskap ut i en storm,» la han til.
Virtuelle TV-studioer vil sannsynligvis vokse i popularitet, sa Jushchyshyn. Inntil for noen år siden var denne teknologien så dyr at den bare var tilgjengelig for avanserte, profesjonelle kringkastingsstudioer, men programvare- og maskinvarekostnadene har kommet ned til det nivået hvor bedrifts-, akademiske og til og med personlige videostudioer kan bruke den.
"Generelt, etter at et greenscreen-studio har blitt satt på plass og VR-sett er i bruk, er det raskere og rimeligere å 'bygge' og bruke nye studiosett og rekvisitter digit alt enn i den virkelige verden," han lagt til.
Velg ditt eget nyhetsprogram
Virtual reality-teknologi kan åpne nye måter for seerne å oppleve nyhetene, sa Ryan. For eksempel kan du se en historie fra flere vinkler ved å vandre bak skrivebordet eller observere sammen med værpersonen. Seerne kan også bestemme seg for å se historier i en annen rekkefølge, eller få en sjanse til å "ankre" og "produsere" en nyhetssending selv.
"Det er imidlertid ikke nok å gjøre teknologi bare fordi vi kan - vi bør finne ut om teknologien fremmer historien eller publikums forståelse og erfaring," la hun til.
Ryan har gjort undersøkelser som viser at utvidet virkelighet og oppslukende nettteknologi gir seerne mer informasjon enn VR.
"For respondentene våre er VR mer som et spill - noe som er morsomt å oppleve, men som egentlig ikke er så godt til å overføre informasjon," sa Ryan. "Selv om teknologien kan være et flott tillegg til allerede produsert nyhetsinnhold, er det usannsynlig at den erstatter kveldens nyhetssending. Den har vært for nært knyttet til spill."
Immersive technology vil fundament alt endre journalistikken, spådde DJ Smith, medgründer av virtual reality-selskapet The Glimpse Group, i et e-postintervju med Lifewire.
"Reportere har alltid hatt muligheten til å ramme inn et bilde på en måte som passer best for historien deres," la han til. "Det klassiske eksemplet er at en reporter kan få en mengde mennesker til å se veldig store eller veldig små ut, og alt som betyr noe er hvor langt unna kameraet er når bildet er tatt. Å integrere VR i et studio er mye bedre fordi rapporteringen er mer nøyaktig og overbevisende."