Sony PlayStation VR-anmeldelse: Decent Console VR Elevated by Great Games

Innholdsfortegnelse:

Sony PlayStation VR-anmeldelse: Decent Console VR Elevated by Great Games
Sony PlayStation VR-anmeldelse: Decent Console VR Elevated by Great Games
Anonim

bunnlinjen

PlayStation VR er et virkelig morsomt tillegg til PlayStation 4-konsollopplevelsen, og et solid og rimelig inngangspunkt til VR.

Sony PlayStation VR

Image
Image

Vi kjøpte Sony PlayStation VR slik at vår ekspertanmelder kunne teste og vurdere den grundig. Fortsett å lese for hele produktanmeldelsen vår

PlayStation VR er et slankt, futuristisk utseende headset som kobles rett inn i PlayStation 4 (eller Pro)-konsollen og sitter på hodet ditt, og fordyper deg i 360-graders spillverdener og aktive spilleopplevelser. PC VR-headset som HTC Vive og Oculus Rift kan levere bedre grafikk og mer komplekse opplevelser i romskala til en høyere total innkjøpskostnad (mellom headset og datamaskin), men PlayStation VR leverer fortsatt en sterk og mer kostnadseffektiv opplevelse som er veldig enkel å bruke og nyte. Og den har noen av de beste VR-spillene som finnes.

Image
Image

Design og komfort: Smart konstruert

De fleste VR-hodesett festes sikkert til hodet ditt, og stoler på spandex/borrelåsstropper for å sikre at hodesettet ikke synker nedover ansiktet ditt under bruk. PlayStation VR har en mye annerledes, men smartere tilnærming.

I stedet for å bruke stropper, sitter PlayStation VR på toppen av hodet ditt og henger visiret foran øynene dine. Den har en godt polstret, gummiert ring som passer rundt hodet. Når du har funnet riktig posisjon, låser en liten skive på baksiden posisjonen og strammer båndet akkurat nok til å holde det på plass.

Selve visiret er også intelligent utformet, slik at du kan skyve det opp til og bort fra ansiktet ditt og låse det på plass. Dette gir et par fordeler: det er lettere å få visiret på ansiktet ditt og på rett sted, spesielt for brillebrukere, og den gummiaktige barrieren føles bedre egnet for briller enn mange andre hodesett. Dessuten, hvis linsene blir tåkete under lek eller du trenger å se utenfor headsettet et øyeblikk, kan du bare skyve visiret ut et par tommer i stedet for å fjerne headsettet helt. Når det er sagt, omslutter ikke PlayStation VR-visiret ansiktet ditt så godt som andre hodesett, noe som muligens slipper inn litt utenfor lys.

Og mens PlayStation VR er tungt sammensatt av plast, gir de glødende blå lysene og den kurvede designen den en nesten futuristisk lokke. Ingen ser faktisk kule ut mens de har på seg et VR-headset og mimer bevegelser i en digital verden, men PlayStation VR ser pen ut.

Image
Image

Oppsettprosess: Det er mange kabler

Å sette opp PlayStation VR er ikke nødvendigvis vanskelig, men det er arbeidskrevende. Det er mange ledninger som skal kobles til og maskinvaredeler som må på plass for å bringe opplevelsen til live.

PlayStation VR kommer med en liten prosessorenhetsboks, som kobles direkte til PlayStation 4 for å legge til litt ekstra regnekraft til headsettet. Du vil ha en HDMI-ledning som går fra TV-en til prosessorenheten og en annen fra prosessorenheten til PlayStation 4, samt en USB-kabel mellom de to. Det er også en egen strømkloss for prosessorenheten, og du må også koble til PlayStation-kameraet, som kreves for å se og spore headsettet og bevegelseskontrollerne.

Å sette opp PlayStation VR er ikke nødvendigvis vanskelig, men det er arbeidskrevende. Det er mange ledninger som skal kobles til og maskinvaredeler som må på plass for å bringe opplevelsen til live.

Det er litt vondt, spesielt hvis du ikke vil la alle de kablene og ekstra bitene være på plass når du ikke bruker PlayStation VR. Det betyr at du må sette opp og ta ned alt hver gang du spiller, noe som er mye mer tidkrevende enn bare å ta på et frittstående, trådløst hodesett som Oculus Quest og trykke på strømknappen.

Den nyere CUH-ZVR2-revisjonen av PlayStation VR-hodesettet gjør svært små endringer i designet, inkludert flytting av strømknappen fra en in-line-fjernkontroll til hodesettet, i tillegg til å justere prosessorenheten litt. I tillegg vil ikke prosessorenheten fra det originale CUH-ZVR1-hodesettet (anmeldt her) la deg få et 4K-signal til TV-en når du ikke spiller VR-spill, noe som betyr at du må fjerne enheten fra oppsettet ditt for fullt spilling og medietroskap på en 4K-TV. CUH-ZVR2-modellen har ikke det problemet.

Når alle ledningene er koblet til og enhetene er på plass, trenger du bare å synkronisere kontrollerene trådløst. Noen spill bruker standard DualShock 4 gamepad, mens andre bruker PlayStation Move bevegelseskontrollere (en eller begge). Noen spill lar deg også velge mellom de to alternativene.

Image
Image

Ytelse: Inkonsekvenser vedvarer

Fra et ytelsessynspunkt i spillet og hodesettet ser PlayStation VR-spill ofte bra ut og fungerer godt. Når det er sagt, er dette ikke den høyeste oppløsningen VR-skjermen på markedet, og gir bare 1 080 x 960 oppløsning i hvert øye. Sammenlign det med den enorme oppløsningsbuen som tilbys av nye Oculus Quest, som har 1 440 x 1 600 for hvert øye.

Tekst og menyer kan se røffe ut på PlayStation VR, men når du først er i spillet, skjuler de fargerike omgivelsene og den raske handlingen raskt manglene. Tenk på det som Nintendo Switch. Visst, systemets 720p-skjerm høres underveldende ut, men Nintendos spill ser fortsatt fantastiske ut på den. PlayStation VR føles mye slik. Det er en beskjeden skjerm, men den kraftige PlayStation 4 leverer fortsatt oppslukende, fengslende opplevelser.

Merk at det er en standard PlayStation 4 og en kraftigere PlayStation 4 Pro, som legger til støtte for 4K-oppløsning og gir mulighet for flere detaljer i spill og jevnere ytelse. Vi testet PlayStation VR med PlayStation 4 Pro for denne anmeldelsen, men har brukt headsettet med standard PlayStation 4 tidligere og har ikke lagt merke til en vesentlig annerledes opplevelse. Med andre ord, vi vil ikke foreslå at du kjøper PS4 Pro utelukkende på grunn av håp om forbedret VR-ytelse. Eventuelle forbedringer vil sannsynligvis være svært små.

Tekst og menyer kan se røffe ut på PlayStation VR, men når du først er i spillene, skjuler de fargerike omgivelsene og den raske handlingen raskt manglene.

VR-spill som spilles med DualShock 4-kontrolleren fungerer pålitelig, siden PlayStation-kameraet ikke trenger å spore posisjonering for handlingene dine. PlayStation Move-stavene kan imidlertid være masete. Mens du spiller, vil du noen ganger se gjengivelsen av Move-kontrolleren i spillet – det være seg en hånd, et våpen, en stafettpinnen osv. – flyte bort fra riktig posisjon.

Dette løses vanligvis ved å flytte Move-kontrolleren, noe som hjelper til med å returnere den til riktig posisjon i spillet, men det er en foruroligende følelse. Noen ganger føles ikke PlayStation Move-kontrollerne like responsive som de burde, og vi hadde problemer med å strekke oss etter eller samhandle med ting som var på avstand i et spill, for eksempel å strekke seg etter gjenstander i skytespillet Blood & Truth eller ta på. greenen i Everybody's Golf VR.

Den kameradrevne opplevelsen begrenser også funksjonene til PlayStation VR, ettersom PlayStation-kameraet må se lysene på hodesettet og glødende kuler på PlayStation Move-kontrollerne for å kunne spore dem på riktig måte i rommet ditt. Hvis du snur deg bort eller skjuler en kontroller bak kroppen din eller noe annet i rommet, kan det hende at den ikke fungerer som den skal. Dette betyr at større romskalaopplevelser ikke er mulig, og du vil også av og til støte på problemer under mer aktive spill.

bunnlinjen

PlayStation VR-spill sender lyd til TV-en eller tilkoblede lydsystemet, akkurat som om du spilte et PS4-spill på TV-en, så det er ingen endring der. Det anbefales sterkt at du kobler til kablede 3,5 mm-hodetelefoner for en mer oppslukende VR-opplevelse, men dessverre fungerer ikke PlayStation VR med trådløse hodesett. Selv Sonys egne trådløse PlayStation-lydhodesett gjør at du kobler til en kabel for å bruke dem med PlayStation VR.

Programvare: Heldigvis kjent

PlayStation VR kjører på den samme systemprogramvaren du vil se på selve PlayStation 4, med det velkjente navigasjonssystemet for å få tilgang til spill og apper, endre innstillinger og trekke opp menyen mens du er i spillet. Når du har headsettet på og ser gjennom visiret, vil du se et flatt bilde av menyen fra TV-skjermen på en ellers svart plass. I hovedsak kan du behandle innsiden av hodesettet ditt som et visningsrom for 2D-innhold, inkludert å spille ikke-VR-spill. Den generelle fordelen her er at grensesnittet er uendret mellom TV-en og headsettet, så det er lite nytt for PS4-eiere å lære eller tilpasse seg.

Image
Image

Spill: Ganske robust bibliotek

Sonys hodesett er ikke det kraftigste som finnes, men teknologigiganten har bøyd tilkoblingene sine for å gi PlayStation VR uten tvil det beste spillutvalget av enhver VR-plattform i dag. Det er mer VR-programvare for Rift, Vive eller Samsungs telefondrevne Gear VR, men Sonys kuraterte samling har et stort antall store spill- og underholdningsegenskaper, for ikke å nevne noen virkelig sterke og sjarmerende originalopplevelser.

Når det gjelder VR-eksklusivitet, har PlayStation VR Sonys egen Astro Bot Rescue Mission, et herlig fantasifullt plattform-actionspill som bruker sine 3D-verdener til å spille med perspektiv. Den har også Tetris Effect, som virker som et merkelig spill å spille i VR helt til du er omgitt av drømmende bakgrunner og visuelle effekter, og innesluttet i lydbildene.

På den fullstendige andre enden av spillspekteret er det skremmende Resident Evil 7: Biohazard, som gjenskaper overlevelsesskrekkserien som en virkelig freaky førstepersonsaffære. Det er også Gran Turismo Sport, som er en så oppslukende kjøreopplevelse at du vil se frem til virtuelle svinger når de nærmer seg. Sonys Wipeout: Omega Collection er også en superkul racer med futuristiske luftputefartøyer som svever over buede, berg-og-dalbane-aktige baner. Det er også PSVR-spillet som mest sannsynlig vil gjøre deg syk, men det er veldig gøy hvis magen din tåler det.

Sonys hodesett er ikke det kraftigste som finnes, men teknologigiganten har bøyd på sine estimerte forbindelser for å gi PlayStation VR uten tvil det beste spillutvalget av enhver VR-plattform i dag.

Farpoint er også en fin opplevelse, som lar deg sprenge fremmede insekter på en merkelig planetoverflate ved hjelp av et stort, valgfritt PlayStation Aim Controller-tilbehør. Det ser ikke ut som en ekte pistol, men det føles som å bruke en inne i spillet. Og Aim Controller kan også brukes for andre skytespill, for eksempel den lagbaserte brannmuren: Zero Hour.

PlayStation VR har også mange av de store som er sett på andre VR-plattformer, for eksempel rytmespillet Beat Sabre, som får deg til å svinge Move-kontrollerne som lyssverd for å skjære gjennom flygende blokker i takt med en sang. Det er også Superhot VR, et oppfinnsomt skytespill der verden og dens våpenvåpen fiender bare beveger seg når du gjør det. Move-kontrollerne kan være litt urolige med den, dessverre; det spilles best på Oculus Quest. Andre høydepunkter inkluderer den morsomme Job Simulator, blendende og trance-lignende Rez Infinite, og det vakre action-/puslespillet Moss.

Dette er de fullverdige spillene, men Sonys forbindelser med forskjellige spillutgivere har også skapt kompakte VR-opplevelser som følger med spill som Star Wars Battlefront II, Call of Duty: Infinite Warfare, Tekken 7 og Kingdom Hearts III. De er som morsomme bonusfordeler for å være en PlayStation-spiller.

Hvert frittstående spill er tilgjengelig for kjøp og nedlasting fra konsollens PlayStation Store, med noen av de større spillene som også selges via fysiske Blu-ray-plater i detaljhandelen.

Pris: Verdt det for PS4-eiere

PlayStation VR har heldigvis f alt betydelig i pris fra den opprinnelige prisantydningen på $399 for selve headsettet, eller $499 for en pakke med PlayStation Camera og Move-kontrollere. Nå tilbyr Sony en rekke billigere pakker med spill og kamera, noen også med Move-kontrollere inkludert.

Disse pakkene varierer vanligvis i pris mellom $249-$349, avhengig av inkluderte spill og maskinvare, og det er ganske bra for det som til syvende og sist er en overbevisende og brukervennlig VR-opplevelse som kan piggyback av en eksisterende PlayStation 4 konsoll. Selvfølgelig, hvis du ikke har en PS4, så ser du på et ekstra kjøp på $299-$349, noe som ville gjøre dette til et mye dyrere totaloppkjøp.

PlayStation VR vs. Oculus Quest

PlayStation VR kom ut på slutten av 2016, så det er ingen overraskelse å se nyere rivaler pakke inn bedre teknologi mens de overvinner noen av de eldre frustrasjonene og begrensningene. Det nye Oculus Quest er et helt frittstående og trådløst VR-headset med sin egen prosessor ombord, noe som gjør det til en fryd å bruke. Den har et oppladbart batteri inne, slik at du ikke trenger å koble den til under bruk, og de svært presise bevegelseskontrollerne spores av de fire kameraene på selve headsettet.

The Quest har noen av de samme spillene som PlayStation VR, og du kan virkelig se forskjellen med bevegelsestunge spill som Beat Sabre og Superhot VR, som føles mye mer presise og flytende med Quests sporingssystem og Berøringskontroller. Til $399 er Quest dyrere enn PlayStation VR-headsettet i seg selv, men billigere enn PSVR/PS4 sammen. Den har færre spill for nå, siden den nettopp ble utgitt, men den har massevis av potensiale og mye tidlig hype rundt seg.

Morsom, rimelig VR

PlayStation VR er ikke den mest polerte eller raffinerte virtuelle virkelighetsopplevelsen på markedet, men den er rimelig, har mange flotte spill, og den er god nok til å overvinne noen av plattformens tekniske problemer og begrensninger. Det er et must-kjøp for enhver eksisterende PlayStation 4-eier med selv den minste interesse for VR, gitt det fantastiske spillbiblioteket og svært rimelige kostnader som en tilleggsopplevelse.

Spesifikasjoner

  • Produktnavn PlayStation VR
  • Produktmerke Sony
  • UPC 815820020271
  • Pris $349,00
  • Utgivelsesdato oktober 2016
  • Produktdimensjoner 7,3 x 7,3 x 10,9 in.
  • Porter 3,5 mm hodetelefoner por
  • Kompatibilitet PlayStation 4/PlayStation 4 Pro
  • Garanti 1 år

Anbefalt: