Monster Hunter: World Review: Track Up Unique and Dangerous Monsters

Innholdsfortegnelse:

Monster Hunter: World Review: Track Up Unique and Dangerous Monsters
Monster Hunter: World Review: Track Up Unique and Dangerous Monsters
Anonim

bunnlinjen

Det nyeste Monster Hunter-spillet er en flott utvikling til serien, med prosessorkraften til nyere systemer som lar spillet virkelig skinne og omfavne vakre, rike soner for spillere å utforske og jakte på monstre innenfor.

Capcom Monster Hunter World

Image
Image

Monster Hunter: World er den nyeste tittelen i Monster Hunter-serien, med fokus på å tilby spillere en åpen sone-utforskningsopplevelse mens de fortsatt fortsetter å spore, jakte og fange monsteropplevelsen. Med massevis av lagbare rustninger, fjorten forskjellige våpen alternativer og massevis av soner, har Monster Hunter: World mye spill å tilby. Jeg spilte spillet på PC, hatet det klønete flerspilleren, men likte spillets verdensbygging og kampsystem.

Historie: Verdensbygging verdt å gå seg vill i

Monster Hunter: World er et tredjepersons rollespill med et ganske stort fokus på rollespillaspektet. Spillet starter med at du snakker med noen andre jagerfly på en taverna, før du blir bedt om å lage karakteren din. Karakterskapingen er veldig detaljert, og hvis du er noe som meg, kan du bruke minst en time på å velge og velge kosmetikk. Etter å ha opprettet monsterjegeren din, og valgt ut Felyne, eller kattekompisen din, vil du gli tilbake til en klippescene hvor spenningen øker i tavernaen. Skipet du er på vil bli angrepet av et gigantisk monster som stiger opp fra havet, og du går inn i en veiledning som ber om handlinger for å overleve.

Karakterskapingen er veldig detaljert, og hvis du er noe som meg, kan du bruke minst en time på å velge og velge kosmetikk.

Etter at du har overlevd denne hendelsesforløpet, kommer du endelig til Astera hvor forskningskommisjonen vil gi deg ditt første oppdrag – å sette ut og drepe noen av de store monstrene som streifer rundt i Astera. Forskningskommisjonens mål er å studere disse skapningene, bygge rustninger og våpen av dem, og forhåpentligvis få innsikt i alle monstrenes styrker og svakheter. Det er åpenbart denne ideen som setter opp Monster Hunters spilling.

Det er mange detaljer å finne i Monster Hunter-verdenen, og du kan enten dykke dypt eller skumme overflaten. Du kan snakke med Ecological Research for å hjelpe deg med å oppdatere feltlauget ditt, du kan lage flere våpen og rustninger enn du noen gang trenger, og det er et stort utvalg av retter Felyne-kokken kan lage for deg. Dessuten er det et av spillets høydepunkter og unektelig bedårende å se kattekokken lage et måltid til deg. Tot alt sett er verden som Monster Hunter har skapt rik og detaljert. Den desidert favoritt tingen min med spillet var verdensbyggingen og hvor fortapt du kunne bli i det. Hver sone du vil utforske er unikt rik.

Image
Image

Spill: morsom kamp og masse håndverk

Monster Hunter: World er et spill fokusert på å tilby spillere oppdrag før de setter dem ut i åpne soner hvor de kan utforske og jakte på monstre. Dette er i grunnen det. Noen ganger vil du ikke drepe monstrene, i stedet får du spesialutstyr for å fange dem. Noen ganger må du samle spesifikke ressurser og unngå monstrene som streifer rundt i den spesifikke sonen. Av og til vil du oppdage og sette opp nye forskningsleirer. Men tot alt sett vil rotasjonen av spillingen være den samme, med forskjellige monstre og i forskjellige soner.

En del av det store insentivet til å spille Monster Hunter: World er de forskjellige våpnene og rustningene du kan lage av materialene du får etter å ha drept et monster. Det er hundrevis av varianter når det kommer til rustningen, hver unik for monsteret den er laget av. På toppen av dette er det fjorten varianter av våpen som du kan prøve. Disse kommer i en rekke vanskelighetsgrader fra de med mer grunnleggende angrep, og de som har mer kompliserte kombinasjoner du må fullføre for spesielle trekk. Det kan være litt vanskelig å lære seg disse trekkene, men heldigvis er det ingen mangel på videoer på nettet for å vise deg hvordan det gjøres.

Etter at du har plukket ut våpenet ditt og blitt tildelt et monster å jakte på, må du gå ut over en av spillets soner. Monster Hunter gjør en god jobb med å få samspillet med sonens monstre til å føles naturlig – for eksempel, mens du jakter på ett, kan du komme over et annet og trekke de to monstrene sammen. De vil kjempe, og en av dem vil stikke av. Det er disse små detaljene som gjør spillet flott-men det er det helt forferdelige flerspilleroppsettet som gjør spillet irriterende.

Da jeg gikk for å spille spillet var jeg hovedsakelig spent fordi jeg hadde en venn som også var interessert. Vi satte ut samtidig, skapte karakterene våre og regnet med at vi ville ha en kort opplæring og så kunne vi spille sammen. Selvfølgelig endte den korte opplæringen opp med å være mer enn en time lang, da vi fant ut at vi måtte sette ut for å drepe det første monsteret på egen hånd. Først etter dette kunne vi gruppere oss for det samme oppdraget-og selv da var det en altfor komplisert prosess.

Først må alle partimedlemmer sette ut på egenhånd og begynne oppdraget, og det vil være slik for hvert enkelt oppdrag i spillet. Først da kan dere bli sammen, og først må dere forlate den nåværende og enten starte oppdraget på nytt sammen, eller en av dere kan bli og den andre kan bli med dere når dere har satt i gang en S. O. S. bluss. Selvfølgelig kan du bruke bluss for også å få tilfeldige tilfeldigheter med deg. Det er en altfor komplisert prosess, og det er Monster Hunters store feil, som gjør spillet langt mindre morsomt.

Image
Image

Graphics: Vakre, unike soner

Grafiken i Monster Hunter er fantastisk. Selv karaktermodellene, som ofte mangler mest i vellagde spill, er godt utført i Monster Hunter: World. Monstrene er unike og beveger seg akkurat som man forventer, og de kommer i en rekke farger og teksturer, fra monstre med harde, glitrende skalaer, til de med fargerike fjær. Med tanke på at hovedfokuset i spillet er monstrene du jakter på, gjorde Capcom en fantastisk jobb med å få dem til å føles ekte.

Hvert område er rikt og forskjellig på detaljer, og fordyper en enda lenger inn i spillets verden.

I tillegg til dette er de forskjellige sonene i seg selv unike og vakre. I en sone vil du løpe gjennom en tradisjonell skog med detaljer om sumper, fossefall og blomstrende vinranker du kan klatre. I en annen vil du kjempe over gigantiske korallvekster som ligner sopp og gå gjennom korallfelt fylt med små ildfluer som insekter. Hvert område er rikt og forskjellig på detaljer, og fordyper en enda lenger inn i spillets verden.

Image
Image

Pris: Solid for det som tilbys

Thankfully Monster Hunter: World har vært ute lenge nok nå til at den ikke er altfor dyr. For PlayStation 4 kan du få spillet for $30. For PC kan du få spillet på Steam for samme pris, eller hvis du er tålmodig og venter på at det skal selges (det kommer i salg ofte), kan du få spillet for $20 eller mindre.

Spillet er morsomt og vakkert, og spillet er underholdende selv om det til tider gjentar seg. Den største klagen jeg har på prisen er hvor forferdelig flerspilleropplevelsen er. Jeg vil foreslå å skaffe deg spillet hvis du har en venn å spille med, ellers blir opplevelsen lang, men sørg for at dere begge er forberedt på å være tålmodige mens dere går gjennom den altfor kompliserte opplevelsen av å bli med på hverandres oppdrag. Tot alt sett, hvis du leter etter et vakkert spill å gå deg vill i, er Monster Hunter: World en god pris for det den har å tilby.

Konkurranse: Andre rollespill med morsomme kampsystemer

En av de vakre tingene med Monster Hunter: World er at det ikke er så mange spill der ute som føles helt likt. De andre spillene som kommer i nærheten er sangerspillerfokuserte og mer historiedrevne, som Witcher 3: The Wild Hunt eller Horizon Zero Dawn. Begge spillene har rollespillelementer blandet med en vakker fantasiverden-og selvfølgelig monstre.

Horizon Zero Dawn blander teknologi med fantasi, og følg en jente når hun setter ut for å bli venn med og erobre disse skapningene. The Witcher III er et populært spill med sterk historiefortelling og enda bedre spilling. Begge disse andre spillene har også morsomme kampsystemer som krever mer omtanke enn enkel knappmesking kombinert med vakker natur, akkurat som Monster Hunter.

Et vakkert spill med morsom kamp, men komplisert og irriterende flerspiller

Monster Hunter: World er et vakkert laget tredjepersons rollespill. Sonene du jakter på monstre innenfor er unike og levende, og selve monstrene er detaljerte og godt animerte. Med et bredt spekter av våpen å velge mellom for kampsystemet – som krever å slå kraftige kombinasjoner i stedet for bare tankeløs knappmashing – har Monster Hunter mye morsomt spill å tilby. Imidlertid er flerspillersystemet altfor komplisert og ekkelt å bruke, noe som er en stor skuffelse for et ellers flott spill.

Spesifikasjoner

  • Produktnavn Monster Hunter World
  • Product Brand Capcom
  • Pris $29,99
  • Rating Teen
  • Tilgjengelig plattform-PC, PlayStation 4, Xbox One

Anbefalt: