Key takeaways
- Den kjente artisten, Wassily Kandinsky, hadde en sjelden nevrologisk tilstand k alt synestesi som gjorde at han kunne matche hver musikktone med en nøyaktig farge.
- Et nytt Google-prosjekt k alt Play a Kandinsky lar deg høre hva Kandinsky kunne ha hørt mens han så på farger.
- Kunstutstillinger som Kandinsky-prosjektet går i økende grad på nettet ettersom koronaviruspandemien begrenser besøket på museer og gallerier.
Den berømte artisten Wassily Kandinsky kunne matche hver musikknote med en nøyaktig farge, på grunn av hans sjeldne nevrologiske tilstand k alt synestesi. Nå kan du oppleve hvordan Kandinsky så verden takket være et nytt nettprosjekt.
Google-prosjektet k alt Play a Kandinsky lar deg høre hva Kandinsky kan ha hørt mens han så på farger. Det interaktive verktøyet lar deg oppleve hans abstrakte mesterverk fra 1925 Yellow Red Blue gjennom lyd ved å klikke rundt kunstverket for å lytte til en syv-sats komposisjon som reiser gjennom farger og stemninger slik Kandinsky beskrev dem.
"Google har lært et kunstig nevr alt nettverk korrespondanse mellom farger og former og lyder og følelser," sa Sergey Burukin, leder for beslutningsinformasjon i nettutviklingsselskapet Greenice, i et e-postintervju.
"De har trent opp systemet på Kandinskys musikksamling og fått det til å generere lyder som kunstneren kan ha opplevd fra maleriene hans."
…gjester kan se på et objekt i galleriet, bli fraktet til studioet der det ble laget eller stedet der de forskjellige elementene ble funnet.
Kunstig intelligens (AI) kan levere svært uventede, men oppsiktsvekkende nøyaktige spådommer, sa Erik von Stackelberg, designsjef i programvarefirmaet Myplanet, i et e-postintervju.
"For medisin kan det bety akselererte diagnoser," la han til. "Men i kunst betyr det potensialet for det vi som mennesker kan oppfatte som variasjon, spontanitet eller tidligere uoverveide perspektiver."
Lag ditt eget mesterverk
Play a Kandinsky-nettappen lar deg lage ditt eget kunstverk. Nettstedet ber deg velge to følelser for å høre humøret ditt som inspirert av Kandinsky. Du får da presentert et Kandinsky-bilde som du kan klikke på for å lytte til lyder. Du får også interaktivt innhold som lar deg utforske historien til Kandinskys verk.
"Musikk spilte en viktig rolle i Kandinskys arbeid," skrev Renée B. Miller i et blogginnlegg for Denver Art Museum. Wienerkomponisten Arnold Schönberg var én innflytelse, sa hun.
"Schönberg forlot tonale og harmoniske konvensjoner i komposisjonene sine på samme måte som Kandinsky avviste figuren eller gjenkjennelig objekt til fordel for former, linjer og uenige farger i sitt arbeid," skrev Miller.
Kunstutstillinger som Kandinsky-prosjektet går i økende grad på nettet ettersom koronaviruspandemien begrenser besøket på museer og gallerier. For eksempel lanserte San Diego Museum of Art nylig SDMA 360: A Virtual Gallery Experience, der besøkende kan utforske gallerier, zoome inn for å se kunstdetaljer og lese hele etikettteksten på både engelsk og spansk.
Gå virtuell for den beste kunstvisningen
Den beste måten å se de fleste kunstsamlingene på nettet på er med virtuell virkelighet, sa Bryce Mathew Watts, en antropolog som jobber med kulturinstitusjoner for å digitalisere arbeidet sitt, i et e-postintervju.
"Med dette verktøyet kan gjester se på et objekt i galleriet, bli fraktet til studioet der det ble laget eller stedet der de forskjellige elementene ble funnet," sa han.
"Ved å bruke teknologi ikke bare for å kopiere og lime inn det som sees personlig, men for å skape en rikere opplevelse, når dette et bredere publikum og gir noe som går utover det fysiske rommet."
I kunst betyr det potensialet for det vi som mennesker kan oppfatte som variasjon, spontanitet eller tidligere uoverveide perspektiver.
Andre typer kunststeder flytter seg også på nettet under pandemien. Visual AIDS, en organisasjon som bruker kunst for å belyse AIDS-krisen, bygde et unikt nettsted som gjenskapte utseendet til et kunstgalleri med kunstverkene på veggen for det årlige Postcards from the Edge-fordelensarrangementet.
"Vi bestemte oss for å lage et enkelt nettsted i stedet for en virtuell 3D-opplevelse, for å tillate en enklere seeropplevelse siden det var over 1 000 små kunstverk å bla gjennom," Esther McGowan, administrerende direktør for Visual AIDS, sa i et e-postintervju.
"Våre nettdesignere laget et system som gjorde at seerne kunne klikke på verk på den virtuelle 'veggen' og få dem forstørret, og så dukket også mediet opp slik at kjøpere kunne få en bedre følelse av hvordan verket ble laget før du bestemmer deg for å kjøpe den."